Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
#2237
Vatya
Комьюнити отреагирует так:

Хотите играть в других героев - валите на WT, и будет по сути право...
да ниче она не будет право! посмори турнир джебус -3 посмотри где я таблице так вот в каждой игре я видел либо шляпу капитана, которая имеет такой же валью как меч титана, либо ожерелье с дельфинчиком, что не очень то меня радовало, а если учесть что из-за этой херни может образоваться серьезный блок, то ващеее

лето 2012.
Аватар пользователя
#2238
Даркелло погоди, эту тему еще видать Ребеллиус, Р55макс не видели. И остальные трусодовцы. Сколько воплей будет-то...

А вообще к тому же это еще и запрещено. править ресурсы игры

Добавлено через 7 минут
baratorch, а что это за Хота 1.3 ? В ней что ориентир сделан на баланс в игре?
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#2239
Lider1

baratorch, а что это за Хота 1.3 ? В ней что ориентир сделан на баланс в игре?
Уже не смешно.


Добавлено через 3 минуты
С такими тенденциями скоро кроме замков и шаблона мы будем черкать моды
Аватар пользователя
#2240
Спасибо ты сделал мой обеденный перерыв :D
#2242
черкать моды (наборы правил) это действительно идея

не всё же дёрти издеваться над народом...
а так выкатил 5-7 безумных идей, и разбирайтесь сами )
В ответ пользователю RiMpel2
#2243
RiMpel2



забавно :)
RiMpel2

Добавлено через 3 минуты
[/U]С такими тенденциями скоро кроме замков и шаблона мы будем черкать моды

а что, идея интересная. разве плохо если будет выбор?
никто ж никого не собирается заставлять.
Lider1

а что это за Хота 1.3 ? В ней что ориентир сделан на баланс в игре?

ХотА - отдельный независимый мод со своими плюшками, изменениями, и балансом, новыми городами, юнитами, и т.д.

ХотА и ХД - это разные вещи.
ХД-мод предоставляет техническую часть для более удобного модостроения, исправляет баги оригинальной игры, добавляет удобства, в виде доп. кнопочек, но не более того.

я что хотел сказать, будь то дополнительный контент, или изменение правил самой игры - это имхо функция модов.

вопрос был о возможной альтернативе тру-содовского геймплея в виде убранных неиспользуемых обьектов / артов и т.д. причем все будут знать об изменениях, если они будут. как пример - мод для м200 турнира.
.
http://heroes3.tv/WiZarDX_576
http://goodgame.ru/channel/WiZarDX_576/
создатель мода ХВ рулз :
/topic/10609/

В ответ пользователю WiZarDX_576
Аватар пользователя
#2244
WiZarDX_576

вопрос был о возможной альтернативе тру-содовского геймплея в виде убранных неиспользуемых обьектов / артов и т.д. причем все будут знать об изменениях, если они будут. как пример - мод для м200 турнира.
Я с 2006 читаю форум и только неделю назад узнал об изменеяемых свойствах объектов, а Вы говорите ВСЕ!!!! узнают об изменениях в геймлее...

Вон WOG и WT уже доигрались каждый по своему, отсюда и взялись трусодовцы... Но походу и сод вымирает, раз есть варианты его чекнуть..
#2245
В хотсите невозможна битва между игроками (3,45), только у меня?

Добавлено через 36 минут
darkello
исключить арты сапоги левитации, брелок с дельфином и шляпу капитана
Это однозначно вредные арты, так же, как и арты на дипломатию, глаз, во многом - скиллы баллистика, разведка, обцчение, чародейство, вода ваще.. обелиски, импятни, картографы тоже мешают только. Убрать гнилые навыки у всех героев, поставить нейтральные оффенс или лидерство. Будет крутая игра, почти как КРЫСИС111, где хочешь - ты неуязвимый, хочешь - неуловимый, хочешь - невидимый, хочешь - не хочешь - самовосстанавливающийся --> все дороги (1шт.) ведут только к катсцене, баланс идеален.
А то что за фигня, одному дадут нычку эльфов, а другому - големов, права негров нарушены, вызываем Мумбуру Бумбуру - демократия в опасности!
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
#2246
zoog

Это однозначно вредные арты, так же, как и арты на дипломатию, глаз, во многом - скиллы баллистика, разведка, обцчение, чародейство, вода ваще.. обелиски, импятни, картографы тоже мешают только. Убрать гнилые навыки у всех героев, поставить нейтральные оффенс или лидерство. Будет крутая игра, почти как КРЫСИС111, где хочешь - ты неуязвимый, хочешь - неуловимый, хочешь - невидимый, хочешь - не хочешь - самовосстанавливающийся --> все дороги (1шт.) ведут только к катсцене, баланс идеален.
А то что за фигня, одному дадут нычку эльфов, а другому - големов, права негров нарушены, вызываем Мумбуру Бумбуру - демократия в опасности!

Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
#2247
возможно ли реализовать такую штуку: при создании карты стартовый респ получается не фиксированным, а случайным. допустим, на 8мм6 красный рождается на месте фиолетового, а синий на месте коричневого?
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
#2248
StickyFingaz
возможно ли реализовать такую штуку: при создании карты стартовый респ получается не фиксированным, а случайным. допустим, на 8мм6 красный рождается на месте фиолетового, а синий на месте коричневого?
Заливаешь в rmg вместо одного шаблона пару десятков с идентичной структурой, но разными положениями стартовых респов.
Аватар пользователя
#2249
а названия шаблонов в рмг можно делать одинаковыми?
#2251
Шахматный таймер некорректно работает при сохранении и чтении сейвов.