Вообще-то здесь уже была такая тема. Там по результатам опроса с большим отрывом лидировала логистика. Лень было покопаться или захотелось себя показать? Незачем плодить одинаковые темы.
Ну, а вообще, если по теме, то нафиг герою все 4 магии? Можно что-то поинтереснее добавить, например, Тактику или Стрельбу или ещё что-нибудь, что хоть как-то пригодится.
Ну, а вообще, если по теме, то нафиг герою все 4 магии? Можно что-то поинтереснее добавить, например, Тактику или Стрельбу или ещё что-нибудь, что хоть как-то пригодится.
Я например не пользуюсь тактикой) а её и стрельбу дают тоже. Какую магию стихии лучше убрать? Воду или Огонь? кстати лучше взять некра или играть Монером?)
Я например не пользуюсь тактикой) а её и стрельбу дают тоже.
Ну тактика очень помогает против стрелков, а так же, что не мало важно, нейтрализует тактику оппонента. ASTMA
Какую магию стихии лучше убрать? Воду или Огонь?
Ну обязательно надо иметь землю. А остальное зависит о того, какая магия имеется в наличии и какая цель. Вода подходит, как нейтрализатор магии оппонента, у огня свои типа проклятия или берсерка/бешенства. Воздух нужен, если большой шаблон и можно юзать 2 ДД. ASTMA
кстати лучше взять некра или играть Монером?)
Ну на джебусе нет особого смысла качать некра, только если хороший некр с хорошими навыками, но на джебе особо не пособираешь скелетов, мало мобов, но вот на других шаблонах некр за конфлюкс - это очень сильно.
Вообще очень редко получается собрать весь набор нужных навыков, иногда пихают всякий шлак.
Ну тактика очень помогает против стрелков, а так же, что не мало важно, нейтрализует тактику оппонента.
Ну обязательно надо иметь землю. А остальное зависит о того, какая магия имеется в наличии и какая цель. Вода подходит, как нейтрализатор магии оппонента, у огня свои типа проклятия или берсерка/бешенства. Воздух нужен, если большой шаблон и можно юзать 2 ДД.
Ну на джебусе нет особого смысла качать некра, только если хороший некр с хорошими навыками, но на джебе особо не пособираешь скелетов, мало мобов, но вот на других шаблонах некр за конфлюкс - это очень сильно.
Вообще очень редко получается собрать весь набор нужных навыков, иногда пихают всякий шлак.
Не поверишь на Монера дают всё самое полезное) тут только выберать надо
если играю за дефера, беру землю, за атакера только воздух огонь и воду практически не беру никогда (берсерком не пользуюсь) вместо трех магических навыков лучше взять баллистику, стрельбу или тактику ну или артиллерию и т.д. кто чем умеет, каким составом играет, что берет от арен и т.д.