Перейти к содержанию

Сообщения от Тёмные чемпионы Некрополиса

Пока нет оценок — будьте первым!
#137
Как он не знаю. Но у меня был опыт в milkShape.
Аватар пользователя
#139
А почему сразу 3d анимации? Я спрашивал именно про скрещивание юнитов. Взять модель дк, посадить на дракона, поставить существующие в игре анимации. Через редактор это делать что-ли?

Что касается 3d анимации, для меня подобные вещи никогда не были невозможной и непреодолимой проблемой. Стоит только захотеть;)

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#140
Heroist
А почему сразу 3d анимации? Я спрашивал именно про скрещивание юнитов. Взять модель дк, посадить на дракона, поставить существующие в игре анимации. Через редактор это делать что-ли?

Что касается 3d анимации, для меня подобные вещи никогда не были невозможной и непреодолимой проблемой. Стоит только захотеть;)

Ну тогда рекомендую Вам изучить этот вопрос ;)
Аватар пользователя
#141
Я бы изучил, и мне практически все понятно, кроме одного: Это таки делается через maya? Не имел дело с это программой, найти пока не могу, если через неё, то мне все станет ясно. Потому что через редактор я пока такое сделать не смог...

Спасибо за рекомендацию ;) Вопрос этот меня заинтересовал. Однако, скачать соответствующие утилиты сейчас нет никакой возможности из-за




<<---------------- не очень хорошего для быстрого Интернет-соединения фактора ;)

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#142
Heroist
Я бы изучил, и мне практически все понятно, кроме одного: Это таки делается через maya? Не имел дело с это программой, найти пока не могу, если через неё, то мне все станет ясно. Потому что через редактор я пока такое сделать не смог...

Спасибо за рекомендацию ;) Вопрос этот меня заинтересовал. Однако, скачать соответствующие утилиты сейчас нет никакой возможности из-за

<<---------------- не очень хорошего для быстрого Интернет-соединения фактора ;)

Если у Вас действительно есть время и самое главное желание, то я могу дать ссылочку после выходных, но скажу сразу объём большой ;)
Аватар пользователя
#143
ссылку на maya? Буду чрезмерно Вам благодарен.

Насчет объема: через неделю на 2 выходных я буду в Москве, если будет ссылка, скачивание не займет много времени.

Что касается времени и желания: пока, все есть. Я знал, что после скриптов я в итоге приду к модостроительству объектов ;)

Заранее, благодарю.

Whatever
Аватар пользователя
#144
Прошу прощения, что возвращаюсь к теме:
Я скачал maya, но не могу понять, где мне достать модельки из игры? Их в папке data искать?

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#145
Heroist
Прошу прощения, что возвращаюсь к теме:
Я скачал maya, но не могу понять, где мне достать модельки из игры? Их в папке data искать?

Поздравляю!

Модельки в игре находятся в data.pak - bin - geometries

Но они в формате движка игры, но есть конвертер от уважаемого CrazyPill'а с помощью которого можно получить файл в формате WRL

Для того, чтобы начать работать в Alias Maya в нужном нам направлении Вам необходимо установить её и настроить!

Потом сюда - http://psatkha.narod.ru/tutorial_ru.html

И нужно добиться аналогичного результата с этой моделькой из примера!

С уважением, Psatkha
Аватар пользователя
#146
Благодарю.

А файлы в формате движка maya не открывает?

И где этот конвертер скачать? ;)

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#147
Heroist
Благодарю.

А файлы в формате движка maya не открывает?

И где этот конвертер скачать? ;)

Вы выполнили задание и получили результат ?!
Аватар пользователя
#150
Немного не понял - результат - это свою модельку, что-ли, созданную? Так тогда нет, я еще не сделал даже ;)

Я думал, речь о том, чтобы вставить латника из примера, это у меня получилось. ;)

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#151
Heroist
Немного не понял - результат - это свою модельку, что-ли, созданную? Так тогда нет, я еще не сделал даже ;)

Я думал, речь о том, чтобы вставить латника из примера, это у меня получилось. ;)

Я про латника из примера - ждёмс... ;)