Крылья ангела - этой уже явный перебор. Астральные врата не позволяют преодолеть уж очень большие расстояния.
Ладно, сейчас если что взбредет в голову - напишу.
Если на воде , то "Сапоги левитации". Карта в кампании на них точно есть.
Ment
13 лет назад
А ещё можно реализовать одну штуку из тройки: заклинания "небесное око" и "земное око", если помните их. Хотя это представляется сложным, но если бы сделать, было бы здорово.
Если на воде , то "Сапоги левитации". Карта в кампании на них точно есть.
С сапогами - сквозь гору? Карта была фанатская, кстати. Времена первой версии редактора. Я до сих думаю, что у модельки гор были просто удалены/не добавлены block tiles.
Slovenec
13 лет назад
Как давно была переделана Ксуда? Раньше ее способность срабатывала время от времени, случайно. Теперь она всегда узнает местоположение вражеского героя. Все-таки раньше было поинтереснее, появлялся стимул ее качать. А теперь ее можно добить до 3 уровня и спокойно узнавать о вылазках чужих героев. И еще: насчет порталов Валафара. Может все-таки имеет смысл снизить цену заклинания? 30 маны - это ж пипец!
Какого дисбаланса? Теперь пока получишь нужное знание (пока оно достигнет 4 при начальных 2), пока потратишь раз, пока оно накопится, пока потратишь два... В итоге абилка становится абсолютно бесполезной. Либо приходится экстренно прокачивать знание, забивая на другие, важные демону навыки
С сапогами - сквозь гору? Карта была фанатская, кстати. Времена первой версии редактора. Я до сих думаю, что у модельки гор были просто удалены/не добавлены block tiles.
В кампании была гора. Она стояла около воды, так эту гору обходить можно было через воду. Что за карта именно?
Добавлено через 3 минуты Slovenec
Как давно была переделана Ксуда? Раньше ее способность срабатывала время от времени, случайно. Теперь она всегда узнает местоположение вражеского героя. Все-таки раньше было поинтереснее, появлялся стимул ее качать. А теперь ее можно добить до 3 уровня и спокойно узнавать о вылазках чужих героев. И еще: насчет порталов Валафара. Может все-таки имеет смысл снизить цену заклинания? 30 маны - это ж пипец!
Ксуда скорее всего будет иметь статически 10 тайлов открытия, но в % = уровню героя*2. Валафара без 30 маны за портал смысла качать нет. Не знаю как у всех, но у меня у демона никогда не было проблем с маной, ибо знание у демона выпадает очень часто + артефакты.
Добавлено через 3 минуты Slovenec
Какого дисбаланса? Теперь пока получишь нужное знание (пока оно достигнет 4 при начальных 2), пока потратишь раз, пока оно накопится, пока потратишь два... В итоге абилка становится абсолютно бесполезной. Либо приходится экстренно прокачивать знание, забивая на другие, важные демону навыки
У демона со старта 2 знания. Знания выпадают часто. Минорных артефактов на знание много, мажорных тоже. Теперь Валафар зато может ставить порталы где угодно и менять выходы и входы как угодно на любом расстоянии друг от друга.
Добавлено через 30 секунд Единственное, вход и выход можно сделать разными цветами.
У демона со старта 2 знания. Знания выпадают часто. Минорных артефактов на знание много, мажорных тоже. Теперь Валафар зато может ставить порталы где угодно и менять выходы и входы как угодно на любом расстоянии друг от друга.
Единственное, вход и выход можно сделать разными цветами.
И все равно, мана у демона не резиновая. И 60 маны тоже нужно иметь.
И еще: замечен баг с Куджин. При покупке героя демоны приходят 1 в секунду. Как-то перебор, не находите?
При покупке героя демоны приходят 1 в секунду. Как-то перебор, не находите?
Да вроде делал 2 в секунду :D Непорядок. Демонов у неё быть уже не должно. И её тоже. Проверяете в режиме сингла или мульта?
Добавлено через 59 секунд Slovenec
И все равно, мана у демона не резиновая. И 60 маны тоже нужно иметь.
30 там достаточно. Один у замка, а второй где угодно ))
Добавлено через 2 минуты Ment
А ещё можно реализовать одну штуку из тройки: заклинания "небесное око" и "земное око", если помните их. Хотя это представляется сложным, но если бы сделать, было бы здорово.
Да вроде делал 2 в секунду :D Непорядок. Демонов у неё быть уже не должно. И её тоже. Проверяете в режиме сингла или мульта?
Все проверил. И в режиме сингла, и в режиме мульта Слишком много демонов :С Скрин приложить не могу: сделал скрин, захожу в папку. У меня вылетел ноут, перезагрузился. При повторном открытии папки выдает ошибку, мол, путь не найден. При удалении пишет, что оно невозможно, т.к. папка не пуста. Бред, короче
Проверил сам - ога, тоже самое :rolleyes: Просто баг в спеце.
Есть предложения по другим героям?
Может ей тогда просто демонов не давать, а придумать что-то другое? Типа, атака существ возрастает, если они сражаются против "злых" рас.
Темный гений. Все заклинания школы Тьмы стоят на 1 ману дешевле за каждые 10 уровней героя. Вдобавок герой изучает заклинание Скорбь (общее).
Охотник. Герой может расставить ловушки на карте. Если вражеский герой попадается в нее, он может потерять артефакт/часть армии. Вероятность равна 10%+2% за уровень героя.
Может ей тогда просто демонов не давать, а придумать что-то другое? Типа, атака существ возрастает, если они сражаются против "злых" рас.
Тогда это будет не Куджин.Slovenec
Темный гений. Все заклинания школы Тьмы стоят на 1 ману дешевле за каждые 10 уровней героя. Вдобавок герой изучает заклинание Скорбь (общее).
Не сделать. Боевые скрипты запрещены. Да и сними не все получится)Slovenec
Охотник. Герой может расставить ловушки на карте. Если вражеский герой попадается в нее, он может потерять артефакт/часть армии. Вероятность равна 10%+2% за уровень героя.
Похожее уже предлагалось. Капканы - дебафферы. Смотрите третье сообщение темы, пункт 5.
Ment
12 лет назад
Так это аналог Ксуды будет.
Ксуда -- это лёгкий вариант как бы ) А там на эксперте земли земное око показывало карту местности (без строений, нейтралов и врагов), артефакты и ресурсы с шахтами. На эксперте воздуха небесное око показывает все вражеские города, строения и героев. Для пятых героев это, наверное, крутовато для заклинания, но для реликтового артефакта в самый раз.