Перейти к содержанию

Сообщения от "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю kalababa
Аватар пользователя
#77
kalababa
а эти чертовы столбы давно пора выпилить.
Руками и ногами ЗА

Добавлено через 4 минуты
Dirty_Player
Обелиски в сочетании с каким-нибудь шлаком могут создавать неприятные блоки, т.к. частенько генерятся около дороги. Кстати, ещё один бесполезный объект - палатки ключника. ИМХО.

А ты проанализируй и сравни стартовый респ на джебе в СОДе и в ВТ. Я думаю (хотя могу ошибаться), что в ВТ гораздо жирнее по начинке.

Кстати да, я раньше только ВТ играл и когда перешел обратно на СОД, то Джебус меня часто в тупик ставил своей беднотой, Я даже инфу пересматривал, то ли я сгенрил вообще, что в ВТ оч редко бывает, а может вообще не бывает

Добавлено через 8 минут
Мод штука классная, начинаешь еще больше доверять оппу и спокойней сразу...
ICQ: 564224919
Аватар пользователя
#78
Черт. Черт, черт. :) Хота все больше превращается в просто "мод с новым городом". В ХД дофиксили (по-моему) все те же баги, патч Визарда поехал заниматься изменением баланса. Не успеет выйти 1.3, а все крутые фишки окажутся уже реализованными для СоДа х). Лан, шутю канеш.

В любом случае, спасибо, Визард. Идея отличная. А со свитками 4-5 лвла что? Не получится сделать проверку "хоть раз владел замком с отстроенной ГМ"?

ЗЫ Не напомнишь, куда твоя подсказка по имени артефакта (на карте) сейчас включена? Хота/ХД?
ЗЫЫ Для Хоты кстати, если поддерживать совместимость, то отдельную галочку, по идее, надо делать. Некоторые правила в ней подразумеваются к отмене.
Аватар пользователя
#79
Пофиксите чтобы можно было писать в чате С ПРОБЕЛОМ и также была доступна кнопка "Й"
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю nik312
#80
nik312

В любом случае, спасибо, Визард. Идея отличная. А со свитками 4-5 лвла что? Не получится сделать проверку "хоть раз владел замком с отстроенной ГМ"?

фичу со свитками планирую позже сделать.
возможно, но не так просто технически.
+ было изменение в правилах, поэтому отложил фичу до лучших времен.
nik312

ЗЫ Не напомнишь, куда твоя подсказка по имени артефакта (на карте) сейчас включена? Хота/ХД?

подсказка для арта появилась в ХД моде с версии 3.53. а в ХотА появится в 1.3 версии.
nik312

ЗЫЫ Для Хоты кстати, если поддерживать совместимость, то отдельную галочку, по идее, надо делать. Некоторые правила в ней подразумеваются к отмене.

особенности правил ХотА учитываются на програмном уровне. так что галочка вроде как и не нужна.
Lider1
Пофиксите чтобы можно было писать в чате С ПРОБЕЛОМ и также была доступна кнопка "Й"

спасибо за замечание! посмотрю
Toganash

Мод штука классная, начинаешь еще больше доверять оппу и спокойней сразу...

спасибо :)
Dirty_Player
WiZarDX_576
+ анти хин-н-ран.
что это такое? Как действует против нейтралов и героев компа?

работает это так :
при нападении на героя живого игрока, если нападающий на поле битвы кинул каст в первом раунде, то для него отключаются кнопки сбежать / откупиться.
при нападении на героев АИ, или на нейтралов - ограничение не действует. также не действует на АИ.
.
http://heroes3.tv/WiZarDX_576
http://goodgame.ru/channel/WiZarDX_576/
создатель мода ХВ рулз :
/topic/10609/

Аватар пользователя
#81

особенности правил ХотА учитываются на програмном уровне. так что галочка вроде как и не нужна.

Не совсем. Запрет даже на порезанных психов и птиц, я так понимаю, в патче остается. Да и вообще на будущее - будут фикситься там когда-нть и фейки, и лорд-вампы, и некроманси.
В ответ пользователю nik312
#82
nik312
Не совсем. Запрет даже на порезанных психов и птиц, я так понимаю, в патче остается. Да и вообще на будущее - будут фикситься там когда-нть и фейки, и лорд-вампы, и некроманси.

нет, в ХотА психи и жар птицы порезаны, и по правилам ХотА их можно грейдить. патч это учитывает, и не накладывает на них запрета.
ну а если будут изменения в балансе в дальнейшем, то сделаю обновление патча :)
.
http://heroes3.tv/WiZarDX_576
http://goodgame.ru/channel/WiZarDX_576/
создатель мода ХВ рулз :
/topic/10609/

В ответ пользователю WiZarDX_576
Аватар пользователя
#83
У меня вот такой вопрос к сообществу. В от я к примеру раньше года 2 онлайн только с хаос патчем играл. там некромансии нет вообще. И никаких проблем не было с этим и некрополь вполне игровым замком был. В чем проблема отменить эту х... с некромантией. Все таки она хоть и разнообразивает игру, но все таки больше мотивируетна вполне ожидаемую стратегию и однообразию...
ICQ: 564224919
Аватар пользователя
#84
Почитал тут про Хоту - http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=27888&st=0&start=0 (первый пост)

Вопрос на подумать - каким героем следует стартовать за Причал ?
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
#85
Toganash
У меня вот такой вопрос к сообществу. В от я к примеру раньше года 2 онлайн только с хаос патчем играл. там некромансии нет вообще. И никаких проблем не было с этим и некрополь вполне игровым замком был. В чем проблема отменить эту х... с некромантией. Все таки она хоть и разнообразивает игру, но все таки больше мотивируетна вполне ожидаемую стратегию и однообразию...
Блин, каким это образом некромансия приводит к однообразию? Что это за логика такая? Бред...
Только в тишине ответит вселенная, только в наших сердцах мы обретем смелость следовать её зову. ;)
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
#86
Toganash
У меня вот такой вопрос к сообществу. В от я к примеру раньше года 2 онлайн только с хаос патчем играл. там некромансии нет вообще. И никаких проблем не было с этим и некрополь вполне игровым замком был. В чем проблема отменить эту х... с некромантией. Все таки она хоть и разнообразивает игру, но все таки больше мотивируетна вполне ожидаемую стратегию и однообразию...
некромансия крутая штука, в вт ее оч не хватает

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
Аватар пользователя
#87
Вопрос на подумать - каким героем следует стартовать за Причал ?
Если идти по пути наименьшего сопротивления, то пираткой :)
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
Аватар пользователя
#88
Автопереведено
Интересно, можно ли добавить ещё один таймер (общий таймер для обоих игроков, который будет показывать общую продолжительность игры)? Это значительно облегчит просмотр трансляций двух игроков в автономном режиме. Например, если мы смотрим трансляцию Маретти против Тварины, на Twitch-канале Маретти будет отображаться 1:20:04, а на канале Тварины – 1:14:26.
Аватар пользователя
#89
Вопрос на подумать - каким героем следует стартовать за Причал ?

В версии 1.2 только Анабель, без особых вариантов. Под 30 стрелков, которые в полтора раза сильнее эльфов (хоть и 4 выстрела). В версии 1.3 будут уже более-менее равноценные варианты Анабель/Кассиопея/Коркес
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
#90
nik312
В версии 1.2 только Анабель, без особых вариантов. Под 30 стрелков, которые в полтора раза сильнее эльфов (хоть и 4 выстрела). В версии 1.3 будут уже более-менее равноценные варианты Анабель/Кассиопея/Коркес
Ну Коркес пока будет с навигацией будет отстоем.

А у Кассиопеи сразу вагон траблов - говноюнит (на уровне импа-гоблина), количество так себе, да и интеллект там явно лишний. По совокупности оно примерно как Гретчин - совсем на безрыбье можно и его, конечно, но опыт показывает, что даже артиллерист полезнее.

Вообще выбор тут чем-то похож на Варваров - Крег, Гурни, Жабер, Гретчин, только Тираса нет (ибо 2лвл уныл, примерно как кабан по характеристикам) и Дессы тоже нет. И еще у варваров стартовые скилы получше.

А пираты ни разу не сильнее грандов - дамаг лишь немногим выше, но у грандов 2 выстрела, да и запас стрел большой. Возможно имеет смысл при апгрейде добавлять выстрелов хотя бы до 8-ми, иначе совсем тоска.
#91
версия 1.01 :
+ исправил чтоб работали клавишы "пробел" и "Й".
+ keys "Q" and "space" should work in game.

p.s. обновление в первом посте
.
http://heroes3.tv/WiZarDX_576
http://goodgame.ru/channel/WiZarDX_576/
создатель мода ХВ рулз :
/topic/10609/