Сообщения от Самый полезный монстр
А про голосование .... точно точки зрния пока нету, так что:
1 Приведение, 2 Богомол, 3 Леприкон! :D :cool:
1.Джин(8)
2.Волшебный дракон(5), Чёрный дракон(5)
3.Вампир(4)
4.Водный элементал(3), Приведение(3)
5.Титан(2), Ангел(2), Богомол(2)
6.Тигр(1), Леприкон(1)
Так как в рейтинге имеет место быть :D Чёрный дракон! А он является не одним из самых полезных, а он является самым сильным! :)
Потому то я и не проголосовал за вампиров и драконов! :D :cool:
Насобирается, но это если играть достаточно долго, а не отрубаться на 10м или 15м ходе.
Благодарю за то что учёл моё мнение, но опять же у меня только один гольос а остальные по видимому недоконца раскрыли для себя эту тему.
Так как в рейтинге имеет место быть :D Чёрный дракон! А он является не одним из самых полезных, а он является самым сильным! :)
Потому то я и не проголосовал за вампиров и драконов! :D :cool:
А дракошка очень полезен. Смерть любых боевых магов. И вообще с каких пор сильный юнит - не полезный? Бить, нападать, атаковать надо сильным юнитом!
Кстати! По-моему голосование получается довольно объективное. Лидер пока находится в пределах досягаемости и следующий проголосовавший может изменить многое.
Почему отрубатся? Если играть на М карте, то можно закончить игру уже за 20+ дней. Смотря на скорость развития игроков. Это ж игра не на прокачку, а на "вынос".
Под словом отрубаться я и имела ввиду конец игры. Можно ведь на М карте и через 10 дней добраться до замка противника и... Или он доберется. Особенно если играешь не с компом, а с чуваком!
А про то, что получается что все полезны - я сразу сказала. Можно ведь всех перебрать и каждый окажется полезным.
Тогда вывод: Все полезны:D :D :D
Вот и выбираем лучших из лучших:smile49:
Best from the Best! :D
А про пользу я имею ввиду - то, что польза остаётся даже после смерти.
Так как даже медоса накладывает слабость, а при этом она отакует юнита! И даже если её грохнут, то слабость-то останется (если у оппонента отсутствуют заклинания очищения и рассеивания)!
Потому-то я проголосовал за богомола и приведение! Так как приведение со своей старостью ОЧЕНЬ сильно помогает (Только правда против живых! :D )! :D :cool:
А про пользу я имею ввиду - то, что польза остаётся даже после смерти
Тогда в этом смысле чемпионы - белхолдеры. Мало того, что они стрелки и обладают полетом. Так + к этому еще и случайное заклинание накладывают. Пока какой нибудь сквайр до него добереться - у него уже целый букет (трусость, слабость, печаль, проклятье, старость, недача и д.т). А на стрелков еще и забывчивость.
Одна проблема - в замке их нет!
Тогда в этом смысле чемпионы - белхолдеры. Мало того, что они стрелки и обладают полетом. Так + к этому еще и случайное заклинание накладывают. Пока какой нибудь сквайр до него добереться - у него уже целый букет (трусость, слабость, печаль, проклятье, старость, недача и д.т). А на стрелков еще и забывчивость.
Одна проблема - в замке их нет!