Информация о турнире на 09.07.2014: - начало турнира - 15.09.2013; - количество участников - 99; - стадия турнира - окончен; - количество оставшихся игроков - 0; - примерный срок окончания - июль 2014; - версия по умолчанию - СоД; - шаблоны: 2SM4d(3), Balance, skirmish, Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider.
Любимчики, в бой! - 6
Пришло время для очередного противостояния. Нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира. Первый подобный турнир состоялся в 2008 году. Ни один из замков и ни один из игроков дважды не побеждали в турнирах. Некрополис, Сопряжение, Болото, Замок и Оплот уже были лучшими. Как же будет теперь?
I. Общие вопросы. 1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то герои выбираются либо по взаимной договоренности, либо случайным образом. 2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод, по обоюдному согласию WT. Во избежание нарушения основных правил игр и при играх на шаблоне skirmish рекомендуется использовать версию 1.02 патча HW_rules_mod. 3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта. 4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом. По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира. 5. Правила стандартные. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры. Дополнительные правила по шаблонам: Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками. Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй. skirmish (200%) правила турнира M200, с патчем.
II. Организационные вопросы. 1. Турнир официальный, регулярный. 2. Цели турнира: - поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу, - приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры. 3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах . 4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный список. 5. Ведущие и судьи: Scorpiona (ICQ: 469326983) - ведение таблиц и списков рапортов. GoedenDag (ICQ: 686339159) - ведущий турнира - соблюдение сроков, проблемы состыковок, статистика. Gomunguls (ICQ: 499978341) - судья - спорные ситуации в играх, правила. Pit for LM (ICQ: 471401475) - организационные вопросы, судейство. Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущими решает АК. Ведущие имеют право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира. 6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме. Рапорты должны быть представлены по следующей схеме:
Группа. Дата игры. Ник Игрока 1 (цвет, замок, стартовый герой, главный герой) результат игры - def, lose, draw Ник Игрока 2 (цвет, замок, стартовый герой, главный герой), шаблон, игровое время.
Начиная с игр плейофф необходимо прикреплять сейвы партий к рапортам. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК. 7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы. 8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы. 9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:
Авторы наград: RAPER и ColdRain.
III. Сроки. Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки: 1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет. 2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира. 3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущие истолковывают в пользу его соперника.
Регистрация - 15 сентября - 9 октября 2013 года. Жеребьевка - 12 октября 2013 года. Жеребьевка была проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров. Начало турнира - 12 октября 2013 года. 1 этап. Отбор. 12-18 октября. 2 этап. Группы. Срок на каждую игру - 2 недели. 1 тур. 12-25 октября. 2 тур. 26 октября - 8 ноября. 3 тур. 9-22 ноября. 4 тур. 23 ноября - 6 декабря. 5 тур. 7-20 декабря. 21,22 декабря - доигровки. 3 этап. Переходные игры. 24 декабря 2013 - 1 января 2014. 4 этап. Плейофф. С 1 января 2014. Срок на одну игру в нижней сетке - 2 недели. В верхней сетке первые два тура - 2 недели, с третьего тура - 4 недели.
Предполагаемая продолжительность турнира - 6 месяцев.
IV. Регламент.
1. Отбор. Две игры для приведения к 96 участникам.
2. Групповой этап. 16 групп по 6 человек. Круговые турниры. Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. Итого каждый должен сыграть 5 партий. За победу начисляется 1 очко, за ничью каждому по 0,5, за поражение - 0.
На каждую игру дается 2 недели. Срок на все игры - 21 декабря. Играть можно в любой последовательности. Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.
Из группы в плейофф выходит 4 игрока, набравшие наибольшее количество очков. 1-2 место (32 игрока) попадают в верхнюю сетку, 3-4 - сразу в нижнюю. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета): 1. Коэффициент Бергера. 2. Личная встреча. 3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов. 4. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр, либо места определит рандом - случайная жеребьевка.
Итоги группового этапа в 4-м посте темы. Рапорты групп в 5-м и 6-м постах темы.
4. Full Double Elimination. 64 игрока. Жеребьевка плейофф проводится таким образом, чтобы игроки из одной группы в верхней сетке не встретились между собой до финала, а в нижней сетке такая встреча произошла бы как можно позднее. Т.е. при жеребьевке группы "сдвигаются" друг относительно друга. В верхней сетке 1 место одной группы играет со 2 местом другой группы, в нижней - 3 место играет с 4 местом из другой группы. Жеребьевка в 7 посте темы.
Каждая пара играет одну партию, ничьи на этом этапе невозможны. По договоренности можно играть матчи из нескольких партий, но необходимо укладываться в отведенные для тура сроки. Матчи финалов верхней и нижней сеток играются до 2 побед. Для победы в турнире в матче суперфинала победителю верхней сетки достаточно выиграть 2 партии, победителю нижней сетки нужно выиграть 3 партии.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":
"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира "Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира "Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира "Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира "Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
1. During the whole tournament every participant plays for his chosen favorite town. If two similar towns meet then players can come to the mutual agreement about starting heroes. If they can't, heroes are set to random. 2. The game version is SoD 3.2 (4.0) + HDmod or under the mutual agreement terms - WT. When you play skirmish it is necessary to use 1.02 version of patch HW_rules_mod. 3. The color in the drawing tables is only for the first generation. After each no reason restart (only 111+111+111 or 111+112 or 113) colors must be swapped. 4. The template for the game will be chosen by elimination procedure from the list of 9 templates: 2SM4d(3), Balance, skirmish (200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider. Blue player starts the procedure. 5. Rules for online games. It is allowed to agree mutually for any rules changes except the change of favorite castle and Fair Play rule. Additional rules for some templates: Mini-Nostalgia. CPU castles are chosen starting from a player marked as "blue" in tables. After restarts and color change CPU castles remain intact (you should have the same neighbors). Diamond. Player marked as "red" in tables eliminates the 9th castle. If favorite castles are the same then red eliminates first castle, blue - the second. skirmish (200%) rules of M200 tournament, using patch.
The tournament is official, regular.
1. Tournament chief: Scorpiona (ICQ: 469326983), GoedenDag (ICQ: 649119136). Tournament judge: Gomunguls (ICQ: 499978341), Pit for LM (ICQ: 471401475). 2. Each game should end with a report and confirmation in this topic. Please, make the reports about your games according to the following template:
Group. Date of a game. Player1 (color 1, starting town 1, starting hero 1, main hero 1) def Player2 (color 2, starting town 2, starting hero 2, main hero 2), template, last game day.
3. Saves of all games must be kept until the end of tournament and be presented at the demand of tournament chiefs. On play-off stages it is necessary to attach saves to reports. 4. All games will be taken into account at seasonal rating. 5. The winner и игроки, занявшие 2 и 3 место will be awarded with a medal under his avatar:
Awards credits: RAPER and ColdRain.
Drawings and tournament system: Registration - 15 September - 9 October 2013. Tournament start - 12 October 2013.
Groups. One game is played in 2 weeks. 12 Oct - 23 Dec 2013. Each group gives 4 players for play-off which got the maximum number of points. 1-2 places (32 players) go into the winners part, 3-4 - go to losers part. If players got the same number of points then the places are distributed according to the following criteria: 1. Berger's coefficient. 2. The result of the direct game between players. 3. Points received in actual games are more valuable then technical results. 4. If it is impossible to determine the players who go into ply-off stage according to above criteria, the players should play additional games.
Play-off. From 1 Jan 2014. One game in losers part should be played in 2 weeks. Winners have 2 weeks for the games in 1st and 2nd rounds and 4 weeks after that. 1st place of one group plays with 2nd place from another in winners part, 3rd place from one group plays vs 4th place from another in losers part. Drawing. Final matches of losers and winners parts are plated until 2 wins. To win the tournament in grand final match the winner of the winners part should win 2 games, the winner of the losers part shold win 3 games.
The winners of previous The Battle of Favourites! tournaments:
"The Battle of Favourites! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - Tournament history "The Battle of Favourites! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - Tournament history "The Battle of Favourites! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - Tournament history "The Battle of Favourites! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - Tournament history "The Battle of Favourites! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - Tournament history
Запас: 1. Kreg Xek [Castle] (696097626) - 5,6 корзины ---> группа О, вместо Frol off 2. AYMAN [Rampart] (580119347) - не ниже 4 корзины ---> группа I, вместо zwei 3. Captain [Rampart] (310-362-915) - не ниже 4 корзины. 4. Егор Коробейников [Conflux] (470286448) - 3,4 корзины.
За 1-2 места групп В и О: Dirty_Player (Dungeon) def wowa (Necropolis) ProtosArchon (Stronghold) def VanjaM (Dungeon) SVAROG (Necropolis) def Mizrael (Castle)
За 4 место группы В: Sevan_80 (Fortress) def Гриша=) (Stronghold) Sevan_80 (Fortress) lose RoninHW (Rampart)
Статистика группового этапа. Всего зачтено 234 игры (в т.ч. отбор и переход). В группах тех результаты проставлены в 14 матчах. Красным цветом победа была одержана в 128 играх (55%), синим - 104 (45%).
Учитывались места с 1 по 16 (в Любимчиках-1 - по 17). Замку-победителю начислялось 16 очков, 2 месту - 15 очков, 3 место получало 14 очков, за каждое последущее - на одно очко меньше... В тех случаях, когда замки вылетали в плейофф на одинаковом этапе, всем начислялся максимум за самое высокое возможное место (например, за занятое 5-6 место замок получал 12 очков, за 9-16 место - 8 очков, а за 13-16 место - 4 очка). По турниру Любимчики-1 очки получили 17 лучших замков (причем 14-17 месту давалось по 3 очка). Все очки суммировались.
*Желтым выделен замок-победитель по каждому турниру.
LeBron
12 лет назад
забавная статистика по годам) ни один замок не втащил 2 раза, а данж выходит вообще самое днище- беру его :D