Перейти к содержанию

Сообщения от СНГ-2014 В МИНСКЕ

Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю <Ivor>
#62
...
Полностью согласен с Ивором

рассинхроны из-за артиллерии/балисты будут исправлены в ближайшей версии
В ответ пользователю Mee
Аватар пользователя
#63
Mee
Полностью согласен с Ивором

рассинхроны из-за артиллерии/балисты будут исправлены в ближайшей версии
Как показывает опыт последних двух лет - новая версия будет вывалена за неделю-две до мероприятия с кучей косяков, которые Ивор будет экстренно править по мере обнаружения.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
#64
PReDS
Как показывает опыт последних двух лет - новая версия будет вывалена за неделю-две до мероприятия с кучей косяков, которые Ивор будет экстренно править по мере обнаружения.
"Вы изволите быть недовольным, что вас превратили в человека?"
Дык займись, займись новой версией...
Аватар пользователя
#65
так если решим внести изменения, какие хотели, то делать не так много по сути осталось. В новой версии взять изменения из анонсированной Ивором версии -0,42, подправить баланс и выпилить баги.

Добавлено через 2 минуты
вот 0,42

Изменения по сравнению с версией 0.41:

Исправлены баги:

1) Отрицательный опыт войск при обнулении стартового героя не 1-го уровня

2) Скрипт анти-хит-н-рана теперь работает только в боях с противником.
Опция всегда включена и удалена из списка..

3) Баг с пустыми тюрьмами и Мюллихом – такие тюрьмы удаляются с карты.

4) Пропадание опыта у коней при грейде в конюшне.

5) Пропадание у Оррина боевых машин после квика.

Добавлены новые интерфейсные фичи:

1) Предупреждающее сообщение при попытке разбиться скаутом с точки, если у героя есть
войска в резервном стеке.

2) Опция на карте приключений "посчитать стоимость откупа" (с учетом резервного стека).

Показывает базовую стоимость, стоимость с учетом артов и дипломатии,
с учетом только дипломатии.

3) Опция в бою "показать количество денег в казне".

4) Отключен эффект наручей при битвах с монстрами.

5) Добавлены в список шаблонов h3dm1, h2sm3, hjeb4.

Изменения в балансе:

1. Удален бонус 25% здоровья у спецов по монстрам.

2. Удалены классы как явление.

Классы Варриор, Сейдж, Губернатор, Экплорер и Хилер удалены совсем,
функционал остальных перенесен на отдельные навыки:

2.1) Спиди -> Навигация. Причем верхней границей считается 2000 мувов.
То есть на эксперте герой бегает с 2000 базовых мувов вне зависимости от состава армии.

2.2) Терраформер -> Поиск Пути. На базовом уровне - пески, на продвинутом - пески и родная,
на эксперте - любая территория. Цена вопроса - 1000 монет и 200 мувов. Соседние клетки не меняет.
Деньги снимаются только за первую операцию за ход для каждого героя.
Повторные операции бесплатны, но мувы тратятся так же.

2.3) Лепрекон -> Удача. Функционал тот же.

2.4) Мародер -> Лидерство. Дает деньгами 10/20/30% от набранной в бою экспы.
Бонус Лёрнинга не учитывается.

2.5) Мерчант -> Поместья. Покупка маны - 15/30/30% от максимума (не превышая оный) по курсу
20 монет за 1 мана-поинт, покупка мувов - 200/400/400 по курсу 2 монеты за 1 мувпоинт,
покупка экспы 10/20/20% от текущей по курсу 2 монеты за единицу экспы.
На базе и адвансе - 1 торговая операция за ход, на эксперте - 2 операции (разные).

2.6) Артифисер -> Орлиный Глаз. Для сокровищ требуется 4лвл и базовый Орел, для миноров 7лвл
и продвинутый Орел, для мажоров 10лвл и экспертный Орел.

Функциональность начинает работать сразу, не требуя обновления героя как с классами.

3. Дополнительная функциональность навыков:

3.1) Дипломатия.

На адвансе позволяет откупиться он монстров. На эксперте - откупиться "с точки".
Резервный стек в обоих этих случаях должен сохраняться и оплачиваться.
На стоимость откупа в обоих этих случаях не должно влиять наличие артов на дипломатию -
они только для откупа от противника и от компов.

Также Дипломатия удешевляет торговые операции Мерчанта, Терраформера(только деньги) и Артифисера
на 20/40/60% и увеличивает максимальный объем закупок Мерчанта на 25/50/100%. Верхний предел
маны при этом не должен переполняться.

3.2) Школяр. На эксперте позволяет либо стереть себя либо заменить себя на любой базовый
магический навык по выбору игрока - Мудрость, Сорсери, Интеллект, Мистицизм, 4 школы магии.

Галочку на классы убраны, вместо нее сделана галочка "Новые навыки", куда включено всё
вышеперечисленное (с пункта 2.1 по 3.2).

3.3) Баллистика. Увеличивает дальность прямого выстрела всех стрелков на 2/4/unlim,
на эксперте игнорирует стены замка (как ГБ).

3.4) Первая Помощь. На эксперте позволяет купить палатку.

Эти 2 навыка в галочку "Новые навыки" не входят, включены всегда.

4. Специалистам по логистике возвращена их СоДовская специализация, но с 2,5% на уровень.

5. Скрипт на инферно-патч включен в стандартную поставку, галочку убрана.

Скрипты на новые консы и симметризатор включены в стандартную поставку с соответствующими
галочками.

6. В Тавере изменено дерево отстройки - маги сделаны тупиковой веткой,
после големов разрешено сразу строить джинов или наг, после наг - гигантов.

Цены на постройку и апгрейд двеллинга гигантов понижены с 7500/22500 до 5000/20000.
Цена на апгрейд двеллинга наг снижена с 3000 до 2000.

7. Свитки убраны из zaobjts.txt, скрипт на их замену отключен, галочка соответственно тоже.

8. Количество стартовых троглов у Шахтера увеличено с 15-25 до 20-25.
У остальных героев увеличено количество стартовых гарпий с 4-6 до 6-8, а глаз с 3-4 до 4-5.

Изменены навыки Лорелей: скаут+тактика. Аджиту оффенс+арчери.

9. Уменьшено количество стартовых скелетов у Галтрана с 20-30 в стеке до 20-25.
У остальных героев некрополиса увеличено количество зомбей с 5-8 до 7-10,
ведьм с 4-6 до 5-7.

10. Второй уровень войск отстраивается всегда, галочка на него удалена.

11. Количество мувпойнтов у героев, приходящих в таверну всегда соответствует их армиям.
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"

В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
#66
К сожалению, как и на форуме ВТ, здесь начался тотальный оффтоп. Давайте еще я сюда песен, каких выложу - обсудим, кому какие больше нравятся.

Если серьезно, предварительная информация такая. Чемпионат пройдет с 01.05.2014 (четверг) по 09.05.2014 (пятница). Регистрация участников начнется ориентировочно с декабря, после окончательного утверждения конкретного места проведения (базы, так сказать).

По поводу версий игры на СНГ-2014. В целях предотвращения гражданской войны между "холдемудами и омахуями" мной предложено сделать на предстоящем турнире 2 независимые сетки: ВТ и СоД. И будет 2 чемпиона: чемпион по версии СоД и чемпион по версии ВТ. Как в боксе (и не только). При желании (и наличии времени) данные чемпионы после чествования и награждения сыграют "своеобразный представительский супер-финал" с торгом за версию (либо на ВТ под СоД).

Данный чемпионат принято называть и считать открытым, но в целях толковой организации, я заранее ограничу количество участников 32 человеками. По 16 в каждой сетке. В случае, если к февралю-марту наберется количество заявок, превышающее ограничение - будут проведены он-лайн отборочники. Количество зрителей - не ограничено.

p.s. Я 3 года играл в ВКЛ и на лайфе (у Блэк Найта) чисто СоД разные паники, скирмиши и т.д. Очень нравилось. Потом, однажды каким-то летом, пришёл в ВТ и сыграл джебус ВТ с Алексом. А потом 8мм6а фулл-ВТ. С того момента не играл СоД ни разу. Как-то запустил баланс (на котором до этого с удовольствием сыграл 300+ партий в ВКЛ) - чуть с тоски не помер к 117. Каждому свое, конечно, но действительно голодный человек никогда не предпочтёт хаси обычной вилке. Даже в дорогом ресторане.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#67
Lizard B
К сожалению, как и на форуме ВТ, здесь начался тотальный оффтоп. Давайте еще я сюда песен, каких выложу - обсудим, кому какие больше нравятся.

Если серьезно, предварительная информация такая. Чемпионат пройдет с 01.05.2014 (четверг) по 09.05.2014 (пятница). Регистрация участников начнется ориентировочно с декабря, после окончательного утверждения конкретного места проведения (базы, так сказать).

По поводу версий игры на СНГ-2014. В целях предотвращения гражданской войны между "холдемудами и омахуями" мной предложено сделать на предстоящем турнире 2 независимые сетки: ВТ и СоД. И будет 2 чемпиона: чемпион по версии СоД и чемпион по версии ВТ. Как в боксе (и не только). При желании (и наличии времени) данные чемпионы после чествования и награждения сыграют "своеобразный представительский супер-финал" с торгом за версию (либо на ВТ под СоД).

Данный чемпионат принято называть и считать открытым, но в целях толковой организации, я заранее ограничу количество участников 32 человеками. По 16 в каждой сетке. В случае, если к февралю-марту наберется количество заявок, превышающее ограничение - будут проведены он-лайн отборочники. Количество зрителей - не ограничено.

p.s. Я 3 года играл в ВКЛ и на лайфе (у Блэк Найта) чисто СоД разные паники, скирмиши и т.д. Очень нравилось. Потом, однажды каким-то летом, пришёл в ВТ и сыграл джебус ВТ с Алексом. А потом 8мм6а фулл-ВТ. С того момента не играл СоД ни разу. Как-то запустил баланс (на котором до этого с удовольствием сыграл 300+ партий в ВКЛ) - чуть с тоски не помер к 117. Каждому свое, конечно, но действительно голодный человек никогда не предпочтёт хаси обычной вилке. Даже в дорогом ресторане.

Каждому свое, но ВТ лучше. Бу-га-га )). Подобные высказывания со стороны организатора такого турнира совсем его не красят.

P.S. Хейтером ВТ не являюсь ).

P.P.S. Очень жаль, что нет даже попыток объединения, шагов на встречу (ВТ под СОД, например). Это все-таки не очередной онлайн-турнир.
#68
Почему же, в прошлом году Скорпиона поехала, и ничего, и СОД играла, и ВТ-под-СОД. Мне кажется, что большинство ВТ-шников пошло бы в игре с СОДовцем на компромисс ВТ-под-СОД. Или ошибаюсь?
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
#69
theShevanesian
Почему же, в прошлом году Скорпиона поехала, и ничего, и СОД играла, и ВТ-под-СОД. Мне кажется, что большинство ВТ-шников пошло бы в игре с СОДовцем на компромисс ВТ-под-СОД. Или ошибаюсь?

Нууу... Мне 2 раза из 3 пришлось торговать шаблонами чтобы не играть фулл вт. Такой себе компромисс.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
#70
Сатир
Нууу... Мне 2 раза из 3 пришлось торговать шаблонами чтобы не играть фулл вт. Такой себе компромисс.

У тебя наигрыш ведь есть на ФУЛЛ-ВТ, в отличии от DC_Vasya и Scorpiona, с которыми я не видел чтобы торговались)


Аватар пользователя
#71


Давайте не будем старую бодягу разводить ...
Аватар пользователя
#72
Давно уже очевидно, что компромиссных версий не бывает :)
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#73
Lizard B
По поводу версий игры на СНГ-2014. В целях предотвращения гражданской войны между "холдемудами и омахуями" мной предложено сделать на предстоящем турнире 2 независимые сетки: ВТ и СоД. И будет 2 чемпиона: чемпион по версии СоД и чемпион по версии ВТ...
в целях толковой организации, я заранее ограничу количество участников 32 человеками. По 16 в каждой сетке.
Вот это - конструктивные предложения! :smile01: А то я часто думаю: как можно мечтать, чтобы "Герои" стали киберспортом, если игроки даже по поводу того, в какую версию играть, не могут между собой договориться?!:smile21:
Еще чуть оффтопа: читая простыни srach'a "SoD vs WT", вспоминается пародия на рекламу:
Бабушка любит сладкий ликер, дедушка - горькую настойку, папа - красное вино, мама - белое, старшие дети - пиво, младшие дети - джин-тоник. Но когда вся семья собирается вместе за большим столом, мы пьем водку!
:D
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
#74
Я не просто так предложил 2 сетки, а исходя из миллионов споров, отлично характеризующихся фоткой от Вика;) . Никакого раскола эта система не сулит (гораздо больший раскол вызывают споры - на какой версии играть), все будут играть то, что захотят и то, к чему привыкли. Я уверен, что атмосфера создастся самая что ни на есть дружественная. И содовцы будут болеть за вт-шников, а вт-шники за содовцев. Если услышу конструктивные доводы против данного предложения - без проблем - как-то (совершенно не представляю как) придем к некой мифической компромиссной версии (которая полностью будет устраивать от силы 20% игроков).

p.s. Я не говорил, что ВТ "лучше или хуже" СоДа. Это все равно, что "моя мама варит борщ лучше твоей жены". Я сказал, что СоД для меня стал скучным. Это разные вещи. Ноу оффенс, джаст скаутинг.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
#75
PReDS
Как показывает суровая реальность - проект ВТ умер.
На 5 страниц развели базар :))) Что круче сод или вт :)
Все не читал, хватило 1-й страницы - Предса и Стингера за ним.

Выясните сначала кто поедет в Минск (кто сможет).
И тогда уже определится версия игры.

Lizard B - что лично для тебя скучно или нет- это никого тут особо не волнует, ты ни на всл ни тут ни где-то еще сильным игроком не был ;)

Лично моё имхо - вт умер еще года три назад ;)
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
#76
Captain
Lizard B - что лично для тебя скучно или нет- это никого тут особо не волнует, ты ни на всл ни тут ни где-то еще сильным игроком не был ;)

Лично моё имхо - вт умер еще года три назад ;)
А Саня все скучает :rolleyes:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil