Добавлено через 14 часов 6 минут Если нельзя создать новую, то как на замену? Открывать файлы .xdb можно блакнотом, а чем редактировать их, ведь у меня после изменения файл сохраняется в формате .txt? Как создать новых альтернативных существ? Как создать новых нейтральных существ?
Death
Ment
Блокнот может сохранять и в формат xdb. А ещё можно переименовать готовый файл. Для нейтральных существ новых есть проект ncf (см. раздел "Моды" здесь на форуме). Новые альтернативные существа -- это муторно, но был мод на четвёртую колонку, вроде даже здесь.
Ну а как создать альтернативных существ? Как создать новую фракцию? Если нельзя создать новую, то как на замену?
Death
Бессмертный огонь
Скажите, пожалуйста, почему у меня не работает скрипт? function StudyMon() Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "MonL", nil ); MessageBox("/Maps/SingleMissions/learning/mon"); end; Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "MonL", "StudyMon" );
Бессмертный подземный огонь :smile51: :smile04: . ____________________
Готовится дополнение к игре Герои меча и магии 5.
Heroist
ошибка в message boх. Как минимум в конце должно быть .txt
Whatever
Бессмертный огонь
Всё равно скрипт не работает. В консоли пишет empty massage text.
Бессмертный подземный огонь :smile51: :smile04: . ____________________
Готовится дополнение к игре Герои меча и магии 5.
Ment
А путь-то верен? И файл txt в формате Юникод или Анси? Название региона в точности совпадает с тем, на которое Вы ссылаетесь в скриптах? Должен совпадать даже регистр букв.
Хах. Ну вообще я бы для такой цели создал копию артефакта с той же моделькой на основе какой-нибудь Фриды... Если именно скриптами, то можно осущемтвить проверку на наличие арта у героя и при положительном результате оной отнимать у героя статы, которые арт даёт. Но способ не очень, некоторые бонусы убрать невозможно (+ к инициативе, например), да и вроде в героях нет функции проверки, экипирован ли артефакт или нет (только проверка на кол-во экипированных артов из одного сета, хотя могу быть неправ).
В общем это...Мне помощь нужна опять. На самом деле я уже такого рода спрашивал, но у я сейчас не могу открыть ту карту))
Добавлено через 9 минут
Я хочу замутить скрипт такого рода:
--задать всем хижинам имя hut --вывести в touch trigger --при касании - проверка на героя и на опр задание. --если совпало - enabled хижину + quest box --если ок, то "бла-бла-бла" ; если нет, то убрать enabled.
собственно, мне сейчас необходимы только скрипты на первую строчку на самом деле))) как всем хижинам на карте дать имя hut и задать им единый touch_trigger.