Сообщения от Посол
Информация о карте
- Категория
- Карта
- Тип карты
- Сценарий
- Размер карты
- M
- Автор
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Добавлено через 2 минуты
И где портал в эриш? Этот заставляет опять биться с хранителем.
Портал в Эриш - это тот, что вызвал ролик с Арантиром.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Ладно, в общем, прошел я карту.
Ну, собственно, замечательный рельеф, интересный сюжет, хорошие ролики, скрипты, все на месте.
Сначала я хотел, как обычно, играть быструю игру, собственно, у меня это неплохо получилось: за месяц я без проблем очистил от монстров почти весь доступный верхний уровень карты; но вот дальше начались проблемы.
Вызваны они были, главным образом, тем, что я крайне плохо раскачал Варенса или как его там. Атака, Защита, причем упор на массовые заклинания - так и знал, что не удастся найти хэйвенский город и получить обычные нормальные заклы. И если на поверхности все было легко, то внизу стало совсем тяжко. Двеллинги не могли компенсировать те потери, что наносили постоянное нападающие гномы, точнее, потом уже могли, но там же еще и чертова застава с тучей монстров.
Короче, совсем хардовая карта получилась, если честно. Нет, она интересная и замечательная, но излишне сложная.
В общем, из всех боев под землей относительно легким был только с последним рыцарем - да и то, он довольно мощнявым был, но я был лучше.
Из пожеланий:
Гномы нападают редче.
Гномы нападают после захвата первого города.
Гномские герои чуть меньше уровнем.
Застава гномов слабее - т.к охрана телепорта за это время набирает несколько тысяч вампиров - это не есть хорошо.
Охрана гномьего второго замка слабее.
Охрана телепорта чуть-чуть слабее.
Хранитель гномов намнОго слабее - уменьшить характеристики, убрать вечную неудачу.
Убрать наф атаки гномов после захвата второго гномьего города.
Ослабить в целом монстров в подземелье.
Зачем там в подземелье стоят кучи монстров, охраняющих дерево?
Из недоработок:
Первый пророк, который ломает барьер у заставы гномов - вообще ничего мне не сказал. Мб и забрал какие-то ресурсы, но вообще безо всяких сообщений. Даже не знаю...
Заблокировать портал с Хранителем после посещения.
В целом карта очень понравилась, спасибо за проделанную работу, желаю творческих успехов и с нетерпением жду продолжения!)))
__________________
Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес
Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Тэкс... Вовремя это я пост от Heroist прочитал. Мой Вареник кряхтя пробирается по гномьим владениям и упорно изучает Свет и Тьму со спецификой массовых заклинаний. Это что же получается, это ему нафиг не пригодится:eek: ??? Ментор есть? Вареник сейчас у хижины Сумеречной ведьмы. Подзадержится там на один ход, Ведьма позвала в хижину что-то там ему показать:D
ну вообще - есть там два города, мб там чего-нибудь выпадет из света. но пока до них дойдешь...
Не скучно будет без атак гномов после захвата второго города?
А кучки древесины лежат под охраной монстров потому, что мне показалось, что дерево будет в дефиците.
А пророк должен был сказать
Провидец согласен помочь вам. Для снятия магического барьера ему понадобится Рунный Боевой Топор и 50 мер каждого из ресурсов кроме золота.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
__________________
Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес
Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Не скучно будет без атак гномов после захвата второго города?
А кучки древесины лежат под охраной монстров потому, что мне показалось, что дерево будет в дефиците.
нормально - там впереди еще две хардовые битвы + пока до рыцаря дойдешь - все города отберут.
древесина не в дефиците в любом случае - там же рынки есть и все такое. Особенно в конце карты - уже и так все превращено.
Тэкс... Вовремя это я пост от Heroist прочитал. Мой Вареник кряхтя пробирается по гномьим владениям и упорно изучает Свет и Тьму со спецификой массовых заклинаний. Это что же получается, это ему нафиг не пригодится:eek: ??? Ментор есть? Вареник сейчас у хижины Сумеречной ведьмы. Подзадержится там на один ход, Ведьма позвала в хижину что-то там ему показать:D
Добавлено через 3 минуты
Сумеречные Ведьмы в кол-ве 15 штук присоединится к моей армии желают, видимо остальным тоже что-то показать хотят. А места у меня нет. Они нужны будут дальше? или пусть показывают свое "кое-что" и гуляют дальше :)
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Для начала, думаю, пригодятся; их стоит присоединить, выгнав, к примеру, лендлордов.
__________________
Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес
Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Уменьшить кол-во монстров в подземке, уж очень тяжко как-то
Добавлено через 1 час 14 минут
При перепрохождении нашёл баг:
НА ОСАДУ НЕЛЬЗЯ ИДТИ КУПИВ КАТАПУЛЬТУ И ПОТОМ НАКОПИВ 200 СТРЕЛКОВ!!! ИГРЕ НАДО, ЧТОБЫ БЫЛО 200 СТРЕЛКОВ ПРИ ПОКУПКЕ КАТАПУЛЬТЫ!!!
связанные с прошлым ( моим видением его ):smile18: :smile18:
и с будущим Асхана ( опять же моим видением его ):smile18: :smile18:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Готовность карт:
-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)
-Возвышение (готовность 10%)