Перейти к содержанию

Сообщения от Посол

Аватар пользователя
тогда ладно, сейчас запущу. Только блин, хранитель вообще какой-то неубиваемый, его надо сильно нерфануть в плане хар-ик, и вечную неудачу хотя бы убрать.

Whatever
Аватар пользователя
В консоли были ошибки после победы над хранителем?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
Вроде нет. Такс, ф-ия запустилась, задание выполнилось - не обратил просто внимания. Другое дело, что в портал можно все еще зайти и опять вызвать диалог с боем.

Добавлено через 2 минуты
И где портал в эриш? Этот заставляет опять биться с хранителем.

Whatever
Аватар пользователя
На пути к порталу должно что-то произойти. ;)
Портал в Эриш - это тот, что вызвал ролик с Арантиром.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
К тому, что первый? Ладно, пойду туда. Но все-таки этот стоит заблокировать, я считаю.

Whatever
Аватар пользователя
Да, это, действительно, упущение с моей стороны. Заблокирую.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
Хоть рыцарь не такой сильный оказался.

Ладно, в общем, прошел я карту.

Ну, собственно, замечательный рельеф, интересный сюжет, хорошие ролики, скрипты, все на месте.

Сначала я хотел, как обычно, играть быструю игру, собственно, у меня это неплохо получилось: за месяц я без проблем очистил от монстров почти весь доступный верхний уровень карты; но вот дальше начались проблемы.
Вызваны они были, главным образом, тем, что я крайне плохо раскачал Варенса или как его там. Атака, Защита, причем упор на массовые заклинания - так и знал, что не удастся найти хэйвенский город и получить обычные нормальные заклы. И если на поверхности все было легко, то внизу стало совсем тяжко. Двеллинги не могли компенсировать те потери, что наносили постоянное нападающие гномы, точнее, потом уже могли, но там же еще и чертова застава с тучей монстров.
Короче, совсем хардовая карта получилась, если честно. Нет, она интересная и замечательная, но излишне сложная.
В общем, из всех боев под землей относительно легким был только с последним рыцарем - да и то, он довольно мощнявым был, но я был лучше.


Из пожеланий:
Гномы нападают редче.
Гномы нападают после захвата первого города.
Гномские герои чуть меньше уровнем.
Застава гномов слабее - т.к охрана телепорта за это время набирает несколько тысяч вампиров - это не есть хорошо.
Охрана гномьего второго замка слабее.
Охрана телепорта чуть-чуть слабее.
Хранитель гномов намнОго слабее - уменьшить характеристики, убрать вечную неудачу.
Убрать наф атаки гномов после захвата второго гномьего города.
Ослабить в целом монстров в подземелье.
Зачем там в подземелье стоят кучи монстров, охраняющих дерево?


Из недоработок:
Первый пророк, который ломает барьер у заставы гномов - вообще ничего мне не сказал. Мб и забрал какие-то ресурсы, но вообще безо всяких сообщений. Даже не знаю...
Заблокировать портал с Хранителем после посещения.


В целом карта очень понравилась, спасибо за проделанную работу, желаю творческих успехов и с нетерпением жду продолжения!)))

Whatever
Аватар пользователя
Тэкс... Вовремя это я пост от Heroist прочитал. Мой Вареник кряхтя пробирается по гномьим владениям и упорно изучает Свет и Тьму со спецификой массовых заклинаний. Это что же получается, это ему нафиг не пригодится:eek: ??? Ментор есть? Вареник сейчас у хижины Сумеречной ведьмы. Подзадержится там на один ход, Ведьма позвала в хижину что-то там ему показать:D
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте
__________________

Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес

Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
В ответ пользователю NİKOLAY
Аватар пользователя
NİKOLAY
Тэкс... Вовремя это я пост от Heroist прочитал. Мой Вареник кряхтя пробирается по гномьим владениям и упорно изучает Свет и Тьму со спецификой массовых заклинаний. Это что же получается, это ему нафиг не пригодится:eek: ??? Ментор есть? Вареник сейчас у хижины Сумеречной ведьмы. Подзадержится там на один ход, Ведьма позвала в хижину что-то там ему показать:D

ну вообще - есть там два города, мб там чего-нибудь выпадет из света. но пока до них дойдешь...

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
Спасибо за подробный отчёт и тест карты! Обязательно учту пожелания и исправлю найденные ошибки в следующей версии карты!

Не скучно будет без атак гномов после захвата второго города?
А кучки древесины лежат под охраной монстров потому, что мне показалось, что дерево будет в дефиците.
А пророк должен был сказать
Пророк
Провидец согласен помочь вам. Для снятия магического барьера ему понадобится Рунный Боевой Топор и 50 мер каждого из ресурсов кроме золота.
Ещё раз спасибо за тест карты. Рад, что понравилась.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
Сумеречные Ведьмы в кол-ве 15 штук присоединится к моей армии желают, видимо остальным тоже что-то показать хотят. А места у меня нет. Они нужны будут дальше? или пусть показывают свое "кое-что" и гуляют дальше :)
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте
__________________

Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес

Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
Не скучно будет без атак гномов после захвата второго города?
А кучки древесины лежат под охраной монстров потому, что мне показалось, что дерево будет в дефиците.

нормально - там впереди еще две хардовые битвы + пока до рыцаря дойдешь - все города отберут.
древесина не в дефиците в любом случае - там же рынки есть и все такое. Особенно в конце карты - уже и так все превращено.

Whatever
В ответ пользователю NİKOLAY
Аватар пользователя
NİKOLAY
Тэкс... Вовремя это я пост от Heroist прочитал. Мой Вареник кряхтя пробирается по гномьим владениям и упорно изучает Свет и Тьму со спецификой массовых заклинаний. Это что же получается, это ему нафиг не пригодится:eek: ??? Ментор есть? Вареник сейчас у хижины Сумеречной ведьмы. Подзадержится там на один ход, Ведьма позвала в хижину что-то там ему показать:D
Ментор будет в подземелье у гномов.

Добавлено через 3 минуты
NİKOLAY
Сумеречные Ведьмы в кол-ве 15 штук присоединится к моей армии желают, видимо остальным тоже что-то показать хотят. А места у меня нет. Они нужны будут дальше? или пусть показывают свое "кое-что" и гуляют дальше :)
Для начала, думаю, пригодятся; их стоит присоединить, выгнав, к примеру, лендлордов.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
Для начала, думаю, пригодятся; их стоит присоединить, выгнав, к примеру, лендлордов.
Лендлордов я уже проводил на пенсию к этому моменту:smile26: По дороге 18 монахов присоединились. Попробую без ведьм обойтись. Делаю ставку на "Сопереживание", а ведьмы деморализуют моих бойцов своими прелестями :D
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте
__________________

Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес

Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Аватар пользователя
Мои пожелания
Уменьшить кол-во монстров в подземке, уж очень тяжко как-то

Добавлено через 1 час 14 минут
При перепрохождении нашёл баг:

НА ОСАДУ НЕЛЬЗЯ ИДТИ КУПИВ КАТАПУЛЬТУ И ПОТОМ НАКОПИВ 200 СТРЕЛКОВ!!! ИГРЕ НАДО, ЧТОБЫ БЫЛО 200 СТРЕЛКОВ ПРИ ПОКУПКЕ КАТАПУЛЬТЫ!!!
Предпринимаю попытки создать карты,:smile18: :smile18:
связанные с прошлым ( моим видением его ):smile18: :smile18:
и с будущим Асхана ( опять же моим видением его )
:smile18: :smile18:
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Готовность карт:
-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)

-Возвышение (готовность 10%)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1303 гостей