Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Аватар пользователя
#1713
А почему рестов опять стало 3? Вроде как к 112 все начали привыкать
#1714
+10
Вроде никто не пытался жаловаться, а времени на ресты уходит в 2 раза меньше (1 рест остаётся на крайний случай, так что разница 2 "халявных" реста против одного).
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
#1715
Sevan_80
А почему рестов опять стало 3? Вроде как к 112 все начали привыкать
Не надо путать "базовые правила турниров" и правила сезонки. Сезонка - это отдельный турнир, специально для нее я проводил голосование о сокращении количества рестартов. Об этом отличие написано в первом посте сезонного турнира. В других турнирах вопрос о количестве рестартов решает организатор.
Аватар пользователя
#1716
В м200 было 2 реста, когда это не было мейнстримом.
#1717
Pit for LM
Не надо путать "базовые правила турниров" и правила сезонки. Сезонка - это отдельный турнир, специально для нее я проводил голосование о сокращении количества рестартов. Об этом отличие написано в первом посте сезонного турнира. В других турнирах вопрос о количестве рестартов решает организатор.
Pit for LM
Правила online игр в Герои III
и сезонного Рейтингового турнира.
.....
1.3. Субъективные рестарты.
У каждого игрока есть право без объяснения причин взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день. Возможно взять либо 3 рестарта на первый день игры (111+111+111), либо 2 рестарта на первый и второй день (111+112 или 112+111), либо один рестарт на третий день (113).
Запилите мне мозг. Я думал, правила одни, сезонка как общий случай и турниры с исключениями (например, ресты 113 почти всегда) - как частный.
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
#1718
zoog
Запилите мне мозг. Я думал, правила одни, сезонка как общий случай и турниры с исключениями (например, ресты 113 почти всегда) - как частный.
Сезонка в правилах идет отдельным разделом:
Раздел VI. Cезонный Рейтинговый турнир.
Да, можно в регламент дописать про отличие в рестартах, хотя там есть:
1.4. По умолчанию игры проводятся по настоящим правилам с изменениями, отраженными в первом посте темы идущего сезона.
Там еще кое-что нужно будет добавить.
#1719
Я переживаю за новых игроков и буржуев - разобраться во взаимодействии ссылок нелегко даже человеку, который когда-то думал, что знает правила наизусть) Регламент - это протокол проведения, так? тогда правила игр д.б. отдельно. Имхо с добавлением правил для абстрактных общих шаблонов в новых правилах стало меньше интуитивности (раньше было - правила для 2см4д3 в сезонке и отличия для других шаблонов и других турниров, запоминается почти сразу). И ещё я бы расчёт рейтинга, формат отчёта и отдельные шаблоны убрал бы под спойлеры - намного эргономичнее так.[off] И раз уж начал мечтать - то хорошо бы вообще правила сократить в полтора-два раза, убрав ресты по блоку, ранней встрече, ограничения конфлакса и упростив остальное.. Заставлять желающего поиграть новичка читать 46856 букв - зло%)[/off]
Аватар пользователя
#1720
Но однако же именно ты просил уточнений по поводу "определенного прохода". Что ж теперь жаловаться на то, что там многобукв?
Те термины, которые никогда не вызывали вопросов у старых игроков, новичкам непонятны. Именно от новичков поступает львиная доля вопросов, и они ориентируются в правилах лучше многих из папок.
Также именно по твоему пожеланию вставил скрины, иллюстрирующие правила. Что, теперь тебе кажется, что они лишние?
раньше было - правила для 2см4д3 в сезонке и отличия для других шаблонов и других турниров,
Да, и было много пожеланий сделать сначала общие правила, потом для конкретных шаблонов. Сделал, работал 3 недели. Опять плохо. Взад переделывать не буду.
И ещё я бы расчёт рейтинга, формат отчёта и отдельные шаблоны убрал бы под спойлеры - намного эргономичнее так.
Ну мб ты тогда и ведение сезонки возьмешь на себя? Сегодня я пришел на форум в 7 утра и до 11 отвечал на вопросы в аське. И мне, как ведущему рейтинга, важно, чтобы люди писали рапорты по шаблону. Переписывать сотни рапортов и ходить за каждым мне не хочется. Когда я формат отчета стал пихать во все темы, процент неправильно написанного сократился. Поэтому припрятывать неинтересное лично тебе я никуда не буду.

Я не могу угодить всем. Каждый предлагает своё и считает, что его предложения самые лучшие и разумные. Мне приходится долго думать и анализировать всё, что пишется всеми игроками, причем не только на форуме, но и в личку. У меня есть отдельный текстовый файл с различными предложениями - уже страниц 20.
Добавить - убавить, отменить - ввести, упростить - усложнить... Сколько людей, столько мнений.

И это при том, что мне лично, как игроку, практически безразлично, по каким правилам играть.
#1721
Pit for LM
Что ж теперь жаловаться на то, что там многобукв?
И точными должны быть правила, и удобными. Не надо искать противоречий, а стараться сочетать. То, что примеры, объясняющие не совсем очевидные вещи, есть, это хорошо, что ссылка на них открывает новую страницу - нет, согласен? Не удобнее ли сделать спойлер (не замечал таковых в интерфейсе форума, но вроде все движки это умеют); то же и со всей не первостепенной информацией - ?
Также именно по твоему пожеланию вставил скрины, иллюстрирующие правила. Что, теперь тебе кажется, что они лишние?
)) Спасибо) Не следил за обновлением, но несомненно - это вещь полезная для новых на форуме. Однако общую компактность и однородность правил она нарушает. Или спойлер или внутристраничная ссылка на другой пост кажется более логичным.
Да, и было много пожеланий сделать сначала общие правила, потом для конкретных шаблонов. Сделал, работал 3 недели. Опять плохо. Взад переделывать не буду.
Пардон( Мне тоже казалось, что общие правила логичнее и проще. Наверное, так и есть, просто чуть привыкнуть надо, см-центричная система просто пропечаталась в мозгах. Ещё почитаю и вникнусь.
И мне, как ведущему рейтинга, важно, чтобы люди писали рапорты по шаблону. Переписывать сотни рапортов и ходить за каждым мне не хочется. Когда я формат отчета стал пихать во все темы, процент неправильно написанного сократился.
[off]Теперь понятнее стали многие софтовые загадки) Не известно, что важнее - удобство юзеров или администрации..[/off] Тогда - не позволяет ли форум в начале каждой страницы повторять 1й пост (тема рапортов) или даже автоматом в поле быстрого ответа вставлять [del]шаблон[/del] образец рапорта?
Каждый предлагает своё и считает, что его предложения самые лучшие и разумные.
Я тоже сомневаюсь, что мои варианты никому не приходили в голову до этого), но на всякий случай - отписываюсь.
Аватар пользователя
#1722
Насчет замков-аутсайдеров Стронг-Башня-Инферно - можно приподнять их небольшими исправлениями в правилах.

Например, давать свободный выбор цвета и +1 день рестартов.

А при игре за Инферно оппонент пусть стартует случайным героем.
#1723
Случайный герой - это уже другая игра, имхо лучше ставить handicap/
Аватар пользователя
#1724
Через сутки будет закрыт опрос по редрашу.
/topic/10559/
Желающие еще могут успеть нажать кнопочки.
Аватар пользователя
#1725
По игре с Oldboy возникла пара вопросов по шаблону Баланс:

1). У меня есть выход по дороге в соседнюю зону через охрану, но ниже, примерно в 1,5ходах сгенерировалась шахта, через которую я могу пройти в ту же зону(багнутый проход), а охраны рядом нет
Открываем правила и видим:

2.6.5. В случае отсутствия охраны прохода разрешается свободно переходить из зоны в зону.
То есть я правильно понимаю, что я могу свободно проходить через этот проход вне зависимости от того пробил я охрану выше или нет?

2). Как понимать

1.4. Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога ведет в ГО (для шаблонов 2SM4d(3), Jebus cross, Balance, Nostalgia). Берётся в день обнаружения этого факта, но не позднее 115.
Очень часто генерятся всего 2дороги: 1 в ГО, другая в тупиковую родную деревню. А остальные выходы с респа ведут по бездороге. Это РЕ или нет?
А если всего 1дорога в ГО, а остальные выходы, в т.ч. родная деревня по бездорожью?


В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#1726
KobRa_RR
По игре с Oldboy возникла пара вопросов по шаблону Баланс:

1) Через багнутые проходы можно ходить, кроме случаев, когда это проход в трежу.
Запрещено проникать в зоны трежери (10 на шаблоне Balance, 6, 9, 12 на шаблоне Panic) через багнутые проходы до тех пор пока не пробиты соответствующие схеме шаблонов охраны.
2) Для случаев, когда есть дороги в ГО и к родной деревне рестартов нет. Если же дорога только в ГО, то можно брать рестарт (111, если есть субъективные, дополнительный, если нету).
heroes3.tv/juristis
ICQ - 488-784-621, skype - juristis18

Весна 2014.
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
#1730
Juristis
1) Через багнутые проходы можно ходить, кроме случаев, когда это проход в трежу.
Это на шаблонах, где есть компы (которые тоже могут ходить через эти проходы)? Или на балансах-паниках-см-ках тоже можно ходить через багнутые проходы?

Где контент?! (с)