Перейти к содержанию

Сообщения от [HoMM V]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Открыт
Хотели бы вы что бы была раса Болото?
179 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
13 лет назад
Пусть обрядами будут:
маскировка;
затуманивание разума;
навеявение страха и т.д.
Отличная идея, обряды полезные, но их мало.
Аватар пользователя
13 лет назад
Можно еще вот такие вот обряды сделать:
"защитный круг";
"развоплощение" и т.д.
Аватар пользователя
13 лет назад
Можно еще вот такие вот обряды сделать:
"защитный круг";
"развоплощение" и т.д.
Развоплощение - это что?
Аватар пользователя
13 лет назад
Развоплощение - на пару ходов, ваш отряд/отряд противника лишается телесной оболочки и на него нельзя воздействовать ни физически, ни магией. НО он (отряд) также не может ничего делать. Может быть снято снятием чар.
12 лет назад
Хотелось бы поприветствовать всех пользователей данного форума!

Я здесь, к сожалению, впервые и самостоятельно не могу вникнуть в курс дела. Мне бы хотелось задать следующие вопросы:

1. Данный или аналогичные проекты (под аналогичными проектами, понимаю проекты, направленные на создание дополнительных игровых фракций) в настоящее время находятся в состоянии активной разработки (под активной разработкой я понимаю наличие сформированной и более-менее укомплектованной [прежде всего кодеры; художники, прорабатывающие концепт-арты, применяющие текстуры к существующем моделям или разрабатывающие 3D модели в полной мере] команды, задействованной в разработке отдельного проекта в течении длительного времени?

2. Имеются ли завершенные проекты к настоящему моменту времени?

3. Встречал много (в основном, польских) вариантов фракций различного качества, заменяющих одну из оригинальных фракций. В чем заключаются технические трудности не вытесняющего добавления фракции?

Заранее благодарен за внимание.
Аватар пользователя
12 лет назад
1. Нет, народ придумывает фракции, но не реализует. Правда, вот на этом сайте можно увидеть реализованные проекты, пусть и не идеальные.
3. В том, что в игре для них тупо нет ID, некуда пихать новое.
В ответ пользователю Ment
12 лет назад
Прежде всего спасибо еще раз :-)

Ну я что-то подобное и представлял. Придумать божественную концепцию и идеальный баланс у нас многие способны, не исключая меня :D

Лезть в код на низком уровне, как делали разработчики модов в тройке, никто не пытался? Отсутствие id в рейндже - звучит не так уж и ультимативно...

Где-то встречал упоминание некоего творения под названием Heroes V Revival of the far east. Интересно, что данный запрос хорошо известен гуглу. Однако ничего на русском или английском по нему найти не удается. Насколько данная разработка жива?
Аватар пользователя
12 лет назад
Лезть в код на низком уровне, как делали разработчики модов в тройке, никто не пытался? Отсутствие id в рейндже - звучит не так уж и ультимативно...
Я бы очень хотел лично, но кода нет, он закрыт. Скомпилировать ассемблер -- задача не из простых. А в шестнадцатеричном коде разобраться практически нереально... Нет, есть способы, но опять же это надолго, нужно сидеть и терпеливо штудировать. Дали бы нам исходники -- было бы нормально...
Есть ещё один теоретический вариант -- написать замену исходному коду. Что-то в таком роде делалось для третьих героев когда-то. Смысл в том, что все ресурсы есть и теоретически можно и самому их связать exeшником. Но, как минимум, нужен специалист по ИИ, дело это непростое. И неясно, что в таком случае делать с сетевой игрой, как реализовывать, а без сетевой игры конкурентоспособность нулевая...
Где-то встречал упоминание некоего творения под названием Heroes V Revival of the far east. Интересно, что данный запрос хорошо известен гуглу. Однако ничего на русском или английском по нему найти не удается. Насколько данная разработка жива?
Не знаю, но спасибо за наводку, гляну.
-----
Не, не вижу информации вменяемой...
12 лет назад
Что касалось 3-ьих героев, насколько мне известно - все начиналось как дипломная работа, продолжается не один год и еще не совсем завершено. Но третьи герои - в этом смысле все же проще.

Мне кажется, что у вечной и кропотливой работы с дизассемблером и артмани перспектив и то больше, нежели чем у попыток пересоздать .exe.
И AI в этом не главная проблема :D

Конечно, труды Nival'а - не песочница, для креативных поклонников, но все равно остается сожалеть о закрытости исходников.

Что касается упомянутого мода - я, похоже, видел это в ВК /photo-10814503_292876389.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1351 гостей