Перейти к содержанию

Сообщения от Земля демонов.

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#124
08.11.2013 =Stinger=(blue, Conflux, Aenain, Grindan) def Diabler(red, Inferno, Marius) Terra Dei Demoni 125

Решил сыграть магом, со вториком данжем, посему выбрал синий цвет.
Денег на респе море, но на 113 напал на соточку воров за щит+2, где мне наваляли не слабо.
В итоге пришлось всю 1 неделю биться 5 воздухами и 5 огенными, но наличие магов позволило захватить все замки на 1 неделе и разведать все по-максимуму.
На вторике кастла - 4 улья, у инферно еще 1, на респе 2 консы, как оказалось обе мини.
Отстроил на 1 неделе фениксов в форте, Гриндан с логой, огнем и интеллектом. Строю в данже вышку. В инферно построил ифритов в ците.
ГО - лоток гигантов у телепорта.
121 начал с консерваторий, затем разбился в кастл и взял нага-банк.
Лошками строю цепи до дальних ульев, отбил свиток флая.
На 124 собрал с ульев 40 вив и пошел на ГО.
Неприятный ГС в количестве 6 титанов, но пробил без критических потерь. Дальше планировал разбиться в данж за даблманой и бить ГО с другой стороны, но Дьяблер сдался.
Спасибо за игру!
Аватар пользователя
#125
10.11.2013 u2noob (Красный, Некр, Тант, Тант) def PReDS (Синий, Инферно, Мариус, Мариус) Terra Dei Demoni 124.
Отрестились.
111 - забрал нычку драконов, разбежка в 6 героев, рынок у замка.
112- нанекрил 150 костей, 8 героев.
113- взял инферно, коробку на 80 гр. импов.
114- некрим на два фронта, забрал болото.
115- некр из тюрьмы, и того - тант с костями некрит на траве, еще один некр на зеленом драконе, и третий некр на конях.
116- некрим, на демонение забили и не вспоминаем.
117 - разведано две консы Тант разбивается на пополнение маны в инферно.
121- забираем консы лохами длинющей цепью, некрим..., Тант с параметрами 3 5 10 10 (200 маны, експерт земли, интелекта, с болтом на 300, слоу) на разгоне у Го.
122- имеем 600 костей, 3 ангела, какие-то утки, 5 драконов- Го без потерь, Тант садится в центральный замок, лохи разбежались на разведку по треже.
123- трежа беднее чем вторички, Тант у портала к сопернику.
124- ломаем гадких гр. ифритов ( воскрешение у Танта-имба), прогоняем Мариуса на разгоне и нападаем на Замок, ГГ.
Спс за игру.
Что хотелось сказать по шаблону:
1. Напоминает банальный Джеб.
2. Демонить не вижу смысла, сколько раз тестил- всегда есть в каждой вторчике или улики или консы, и собрать уток и ангелов для пробития Го на 121-122 не проблема ( в игре с Варденом на 115 за данж было собрано 30 уток).
3. Считаю что надо порезать начинку вторичек на предмет уликов и конс, а так же усилить Го в два раза, да бы имело место демонение.
4. Так же думаю что начинка трежи слабовата.
5. Шаблон имба для некров- миллиарды слабых охран которые позволяют некрить на ура.
:smile13:
Аватар пользователя
#126
Строю в данже вышку
А почему не в башне?
241-568-808
В ответ пользователю u2noob
#127
u2noob

122- имеем 600 костей, 3 ангела, какие-то утки, 5 драконов- Го без потерь, Тант садится в центральный замок, лохи разбежались на разведку по треже.
3. Считаю что надо порезать начинку вторичек на предмет уликов и конс, а так же усилить Го в два раза, да бы имело место демонение.
Какие-то утки)) Просто 4 утки на фоне 600 костей не солидно)
А по сабжу, иметь стек из демонов который может биться против 600 костей- сложновато...
icq - 470286448
Аватар пользователя
#128
Возможно, об этом уже говорилось, но почему бы не заменить вторички рандомными деревнями (кроме флакса, некра и башни)? Черк станет не таким важным, не будет варианта сделать какой-нибудь ударный стек на основе даблы.
ICQ 423164784

В ответ пользователю Егор Коробейников
Аватар пользователя
#129
Егор Коробейников
Какие-то утки)) Просто 4 утки на фоне 600 костей не солидно)
А по сабжу, иметь стек из демонов который может биться против 600 костей- сложновато...

Какие-то утки- 12 штук), просто не помню сколько, пришлось поднять сейв.

Добавлено через 4 минуты
Sanin
Возможно, об этом уже говорилось, но почему бы не заменить вторички рандомными деревнями (кроме флакса, некра и башни)? Черк станет не таким важным, не будет варианта сделать какой-нибудь ударный стек на основе даблы.

Как по мне - дабла вообще не решает, так как партия не затяжная.
:smile13:
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
#130
The_
А почему не в башне?

чтобы не разбиваться по 2раза (в одном замке вышка. а в другом даблмана)

Добавлено через 5 минут
u2noob
10.11.2013 u2noob (Красный, Некр, Тант, Тант) def PReDS (Синий, Инферно, Мариус, Мариус) Terra Dei Demoni 124.
122- имеем 600 костей, 3 ангела, какие-то утки(с)

Дима ценой собственной жертвы доказал что не стоит давать некромантов)) А вообще шаблон можно переименовать в "Рай некроманта": 600скелетов на 122 и это не предел! (новая неделя, конвертер с 5замков, 2героя, бесятни))


В ответ пользователю =Stinger=
#131
=Stinger=
08.11.2013 =Stinger=(blue, Conflux, Aenain, Grindan) def Diabler(red, Inferno, Marius) Terra Dei Demoni 125

Решил сыграть магом, со вториком данжем, посему выбрал синий цвет.
Денег на респе море, но на 113 напал на соточку воров за щит+2, где мне наваляли не слабо.
В итоге пришлось всю 1 неделю биться 5 воздухами и 5 огенными, но наличие магов позволило захватить все замки на 1 неделе и разведать все по-максимуму.
На вторике кастла - 4 улья, у инферно еще 1, на респе 2 консы, как оказалось обе мини.
Отстроил на 1 неделе фениксов в форте, Гриндан с логой, огнем и интеллектом. Строю в данже вышку. В инферно построил ифритов в ците.
ГО - лоток гигантов у телепорта.
121 начал с консерваторий, затем разбился в кастл и взял нага-банк.
Лошками строю цепи до дальних ульев, отбил свиток флая.
На 124 собрал с ульев 40 вив и пошел на ГО.
Неприятный ГС в количестве 6 титанов, но пробил без критических потерь. Дальше планировал разбиться в данж за даблманой и бить ГО с другой стороны, но Дьяблер сдался.
Спасибо за игру!
Подтверждаю. В виду полного отсутвия конс и уликов начал демонить. к 121 имел 50 демонов, 124- 80 потом мясо тупо кончилось. решил напасть на го, но дьяволы на родной обосновали. Спасибо за игру.
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
#132
u2noob
10.11.2013 u2noob (Красный, Некр, Тант, Тант) def PReDS (Синий, Инферно, Мариус, Мариус) Terra Dei Demoni 124.
...
подтверждаю. По итогам партии не увидел, чем шаблон примечателен для демонологии. Вылизал 5 зон практически под 0, но к моменту прихода красных еле наскреб денег на даблу родного до ифритов в кастле с нычкой: какая на хрен отстройка мяса во вториках под демонение, + марик, хоть и жрал сундуки на опыт, еле набрал 9 левел. У оппа Тант тоже не особо качанный - левел 15, но это после пробития 3 или 4 ГО и пробежки через центр. Может на Л+У или ХЛ-У было бы что потолковей. Функция центра в таком виде вообще непонятна: размером с 5 копеек, чтот там, кроме деревни может поместиться - непонятно.

Спасибо за гейм.
KobRa_RR

Дима ценой собственной жертвы доказал что не стоит давать некромантов)) А вообще шаблон можно переименовать в "Рай некроманта": 600скелетов на 122 и это не предел! (новая неделя, конвертер с 5замков, 2героя, бесятни))
Ну, Вик заявил шаблон, как приспособленный под демонение - вот и проверил. Вчитываться в километры теоретических рассуждений, что тут были, не особо интересно, как говорится: критерий истины - эксперимент - а он все наглядно показал.

Что интересно: даже не прийди опп, слабо представляю, как бы вышло "козлить" - все более-менее доступные нейтралы вычищены на первой.
#133
демоны они вообще коварны.. думаешь будет одно, а оказывается ловушка
https://www.twitch.tv/grando__
Аватар пользователя
#134
Можно выпилить некрозамки из шаблона, и соответственно из черка.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
#135
Я сам шаблон не видел. Но имхо, чтобы демонить нужно оч много денег- соответственно отстройка страдает. А некры могут сделать сильный стек бесплатно + остроить ещё каких нибудь ништяковых юнитов в 1ом из замков...
icq - 470286448
В ответ пользователю Javdet
#136
Javdet
Можно выпилить некрозамки из шаблона, и соответственно из черка.
1+ Что то им тут совсем хорошо
ICQ 666798343
Новичок,учусь играть после проигрыша моего прошу дайте мне какой нибудь дельный совет ;)
Аватар пользователя
#137
По многочисленным просьбам в шаблон внесены изменения:

- верхний диапазон начинки уменьшен с [6000-10000]*3 до [6000-9000]*1, теперь ульи генерятся только в центральной треже, и стало меньше hi-lvl двеллингов.

- слегка увеличен размер центральной трежи

Свежую версию шаблона можно скачать в первом посте.

Те, кто уже успел начать игру на предыдущей версии шаблона, доигрывают ее, изменения относятся к новым играм.

Добавлено через 4 минуты
По поводу некров - еще на 1-й странице было сказано, что Некр здесь имба. Если кому-то хватило ума отдать Некра сопернику, то это его проблемы. Некрозамка на карте по умолчанию нет, он может появиться только как стартовый замок одного из игроков.
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
#138
Javdet
Можно выпилить некрозамки из шаблона, и соответственно из черка.
да надо было запретить некромантить просто как в "первом снегу"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 6 пользователей 1455 гостей