По твоему получается, что достойного соперника для Смерти нет априори? Это в корне не верно. Природа это очень сильное противоядие для Смерти. Как для его замка, магии, Некромантии и Демонологии. Вампиры сильны, но не всемогущи.
Сообщения от Самый сильный замок в HOMM4
Какой вариан не расматривай, но по мне так Природа обладдает большим потенциалом в борьбе против Смерти, в частности...
Да все замки хороши, выбирай себе на вкус! :D Просто при разговоре каждый симпатизирует своему! Вот допустим Пандора уважает природу, я уважаю барбариан (Кстати природа тоже ничего, герой с навыками боя появляется! :D ), и т.д.
Да хватит смерть обмусоливать ... давайте уж лучше природу! :) А то смерть узе надоела, не в замке сила смерти, а в некромантии (Уже устал повторятся! :D )! :cool: Природа сильный замок, а портал с медосами при обороне замка очень помогает! :cool:
Да хватит смерть обмусоливать ... давайте уж лучше природу! :) А то смерть узе надоела, не в замке сила смерти, а в некромантии (Уже устал повторятся! :D )! :cool: Природа сильный замок, а портал с медосами при обороне замка очень помогает! :cool:
Вот допустим Пандора уважает природу
Угу. Только я еще Порядок уважаю :) Почти одинаково.
Но Природа против смерти вообще рулит. Это проверенно. Во-первых, элементалей герой может сам призвать. Во-вторых, на поле боя хорошо прокаченный герой может вызывать богомолов, к примеру В-третих, тода в портале можно сторить вообще совершенно других существ (сатиров или ульи)
И как сказал Zdob, есть герой боец - по скромной цене 1500 золотых.
я лично люблю природу. Комбинация Тигры+грифоны+волшебные дракоши+ элементали (вид зависит от противника) не раз приносила победу.:smile13:
но все-таки, Варвар:smile19: с 4-5 городами, в которых построены Загоны и Поглотители магии (а на XL это вполне возможно) легко и мертвых затопчет, и Эльфам проблемы создаст. особенно, если у героя есть Благородство.:smile15:
но все-таки, Варвар:smile19: с 4-5 городами, в которых построены Загоны и Поглотители магии (а на XL это вполне возможно) легко и мертвых затопчет, и Эльфам проблемы создаст. особенно, если у героя есть Благородство.:smile15:
...
И как сказал Zdob, есть герой боец - по скромной цене 1500 золотых.
А ещё у варваров нанимается, да и просто герои не с 2 навыками, а с 3! :D А это большой +! :D
И вообще маги неинтересные! И тухнут быстро! :D :cool:
И вообще маги неинтересные! И тухнут быстро!
Мне же напротив вырастить мага (тем более архимага) намного больше доставляет интереса и удовольствия, чем качать герою бой. Ну махается хорошо и все. А где остальным польза?
Чтоб хорошего мага "Стухнуть" нужно варвару попотеть. Ведь норм. маги могут призвать юнитов+кастить на них заклы снять с варвара "ангелочка" и т.д.
Чтоб хорошего мага "Стухнуть" нужно варвару попотеть. Ведь норм. маги могут призвать юнитов+кастить на них заклы снять с варвара "ангелочка" и т.д.
Да и потом варвар имеет мало маны, и по определению он не должен иметь доступ к магии, это ограничено гильдией, тю.к. нужно захватить замок с данной школой. И потом маги намного лучше, совей изощренностью, изяществом уничтожения варваров:) , рука смерти и варвара нет
АГА! :D Рука смерти идёт как проклятие! А проклинать варвара с защитой от магии?! :D :cool:
А вы не забывайте что и варвар может колдовать! :cool:
Телепот например! :D Врага подтянуть! :)
А про пользу: Ну качни магию, или тактику! Вот и польза армии! :D
Я считаю есть толк качать бой даже зади только 2-х защит! :cool:
И я даже сказал бы что у варваров серьёзный замок! :D :cool:
Чтоб варвар мог колдовать, да ещё и телепорт, нужно изрядно попотеть на стандартной карте:D :D :D
Чтоб хорошего мага "Стухнуть" нужно варвару попоть
И очень изрядно я бы сказала. Хороший маг себя в обиду не даст. Его не просто свалить ударом ноги варвара. Т.к. хп у мага тоже растет не забывайте. И это уже не тот малек с 100 хп, которого вы наняли в таверне. А он еще и пользу несет всей армии!
А телепорт это прекрасно. Но сначала его нужно варвару либо а) качнуть (а это извините 3уровень Порядка!) либо б) найти свиток (что еще затруднительнее ведь его может и не быть на карте). Поэтому если следовать пункту а) то это уже не варвар, а боевой маг!
И очень изрядно я бы сказала. Хороший маг себя в обиду не даст. Его не просто свалить ударом ноги варвара. Т.к. хп у мага тоже растет не забывайте. И это уже не тот малек с 100 хп, которого вы наняли в таверне. А он еще и пользу несет всей армии!
А телепорт это прекрасно. Но сначала его нужно варвару либо а) качнуть (а это извините 3уровень Порядка!) либо б) найти свиток (что еще затруднительнее ведь его может и не быть на карте). Поэтому если следовать пункту а) то это уже не варвар, а боевой маг!
захватить замок:
порядка (больше шансов что выпадет закл)
смерти
жизни
поэтому варвар как маг в пролете, да и трудно на обычной карте, поэтому есть шансы, что у варвара не будет 100% защиты от магии, и следственно можно уничтожить его, хотя б магией хаоса
То-то и оно, что сначала побегать придется. Но и то не факт, что из этого что то получиться дельное. Лучше уж качать что качается, т.е. бой. А магия варвару достается крайне редко. И пользы из нее много он не извлекет. А однообразный бой, ИМХО быстро надоедает... Магия же безгранична в своих комбинациях :)
Господа и дамы, не забывайте: У Варвара в полтора-два раза больше войск:smile17: :smile14: :smile47:
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 11 пользователей 1325 гостей
Посетители сегодня 33
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- Niksan4ik
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59