И почему же ? Чтобы было проще подсматривать карту ?
если арты будут генерится каждый раз новые, то нетрудно догадаться что попробует сделать человек, получающий в утопе 3 ненужных ему реликта
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
это ты про утопы? такого лучше делать не надо, я надеюсь не стоит объяснять почему?)
Согласен. А предлагал, кстати, именно я (может, кто-то еще, но я точно). Да, моя идея была в том, чтобы лишить смысла читерство в форме "подглядывания" перед взятием сокровищниц в онлайне: если охрана и награда заранее неизвестны, игрок должен решить для себя, "готов ли он ко встрече с мечтой?" ;) Но в оффлайне всё по-другому! При случайной генерации расклада в сокровищницах в момент нападения на них игрок, почти наверняка, сначала сохранится, а потом будет рестартить, пока не выпадет желаемый им "шоколад". ;) И как в этом случае проводить оффлайн-турниры?! :confused: :smile21:
если арты будут генерится каждый раз новые, то нетрудно догадаться что попробует сделать человек, получающий в утопе 3 ненужных ему реликта
Встроить в HD опцию автоматического сохранения до и после каждого боя. Заодно и ускорит повтор ходов в случае дисконнекта.
Причем сейвы в течение хода следует сделать перезаписываемыми - чтобы не было желания поднять сейв чуть более ранний.
Оффлайн-турниры и так проводятся на обычном HD, без HD+, так как в них позиционируется полное соответствие СоД-механике, и в том числе всех багов СоДа.
Единственное, что я вижу: сейчас "борьба" идет уже не с "родными" багами самой игры, а с багами мода. Грустно это... :(
Никто не мешает играть в HD (без плюса) и получить тот же самый СОД.
Я вообще перестал следить за обновлениями мода.
Ага, вот подходящий момент, чтобы сказать: именно из-за этого, в первую очередь, год назад я перестал обновлять мод (играю под версией 3.07f, в которой как раз уже были побеждены самые злые геройские баги: зависание на ходе ИИ, "раздвоения" героя, "посерения" городов и т.д.). С тех пор мод стал развиваться в таком направлении, которое мне не понравилось, и в первую очередь - выделение всех опций, что не соответствуют "чистому" SoD'у, в отдельную группу. Ладно, сера в нага-банках - к этому все давно привыкли, и это никому не мешает. Но кому нужны зависания или "чудеса" быстрой битвы, а также битвы ИИ против ИИ?.. То есть, это был явный и большой шаг назад, но несогласных послали лесом, и дальше поезд помчался в "страну чудес". Я вообще перестал следить за обновлениями мода. Интересно, а было ли реализовано еще что-то из того, о чем я раньше просил: показ 5-6 наложенных заклинаний в битве, число оставшихся раундов действия заклинания, показ по наведению курсора посещенных жилищ, мельниц..? Единственное, что я вижу: сейчас "борьба" идет уже не с "родными" багами самой игры, а с багами мода. Грустно это...
С тех пор мод стал развиваться в таком направлении, которое мне не понравилось
играю под версией 3.07f
Интересно, а было ли реализовано еще что-то из того, о чем я раньше просил: показ 5-6 наложенных заклинаний в битве, число оставшихся раундов действия заклинания, показ по наведению курсора посещенных жилищ, мельниц..?
Единственное, что я вижу: сейчас "борьба" идет уже не с "родными" багами самой игры, а с багами мода.
Кстати, тут народ уже сталкнулся с новой версией мода. Нападали на гигантов, проверили нет ГС, напали повторно получили ГС и соответственно дюлей :D
Встроить в HD опцию автоматического сохранения до и после каждого боя. Заодно и ускорит повтор ходов в случае дисконнекта.
.
[!] изменен способ получения стартового зерна генератора случайных чисел для битвы. В связи с этим расстановка препятствий, наличие/отсутсвие улучшенного стэка и ход битвы (морали, удачи, урон, и пр.) будут отличаться в одной и той же битве в сравнении с предыдущими версиями.
[/size]