Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

В ответ пользователю Wicc
#1954
Wicc
Осталось только объяснить, почему качество боев более приоритетно, чем качество действий на карте приключений. Почему следует давать дополнительное время на бои, но не следует давать дополнительное время на построение цепочек и анализ глобальной стратегии ?
Я ничего не писал про таймер для карты приключений (вторую цифру). :smile38:
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#1955
Oldboy
Я ничего не писал про таймер для карты приключений (вторую цифру). :smile38:
Вторая цифра она и для боев и для карты приключений. А третья только для боев. Вот эту разницу в приоритетах я и пытаюсь выяснить.
#1958
Напомню, в шахматном таймере 3 параметра (Старт, Ход, Битва):
Старт - стартовое время, которое дается в начале игры.
Ход - это время на каждый ход. Если ты тратишь больше за ход, то излишек потраченного времени отнимается от Старта. И наоборот, сэкономленное время добавляется к Старту.
Битва - время на КАЖДУЮ битву. Если ты превышаешь это время в какой-либо битве, отнимается время от первого параметра, Старта. Обратное - не действует (то есть если ты бой провел гораздо быстрее отпущенного времени, то излишек просто сгорает).
Ход и Битва-независимые параметры...
ICQ601845540

Как сделать так, чтобы в подписи картинка рейтинга была кликабельной?
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
#1960
Aiwe
Почему же, никто им не запретит играть хоть анлим.
Потому что они не только между собой будут играть.
Oldboy
Мне непросто найти (и обосновать) точную позицию, так как я как раз "тот самый слоупок".
Дальше не читал.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

#1961
Дальше не читал.
Ну вот зря ты так, СтарыйМальчик может этого и не простить, заигнорит и капец всему(
ICQ601845540

Как сделать так, чтобы в подписи картинка рейтинга была кликабельной?
В ответ пользователю dom2
Аватар пользователя
#1962
dom2
Ход и Битва-независимые параметры...
эмм ... кажется ты или невнимательно прочел мой пост или не разобрался в сути шахматного таймера. Думаю, что первое.
В ответ пользователю dom2
Аватар пользователя
#1963
dom2
Ход и Битва-независимые параметры...
да ладно. в любой момент может потребоваться время на раздумье, как в сложном бою, так и при принятия важного решения на карте. какая разница на что тратить время?

Больше минуты на битву не надо.
#1964
или невнимательно прочел мой пост
Ну да, в принципе это вопрос терминов -так как в начале хода сразу к Старту добавляется Ход, можно считать, что НовыйСтарт:=СтарыйСтарт+Ход). Тогда, опосредованно, растрата времени на Битву уменьшает и Ход))

П.С.
Больше минуты на битву не надо.
+1. Плюс один -минут на ход!
ICQ601845540

Как сделать так, чтобы в подписи картинка рейтинга была кликабельной?
Аватар пользователя
#1965
Сыграл 8мм6а на 30+8+1 Таймер хорош, хотя мне с моими 2-мя некрами приходилось вначале быстро тыкать кнопки, но уж очень сильно экономит время, так как не бегаешь курить, а обдумываешь план на ходу оппа, а не в бою =)
http://heroes3.tv/aiwe
Аватар пользователя
#1966
Почитываю тему. Отличный аргумент в пользу стандартного таймера
"а если надо срочно пойти порешать свои дела"
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#1967
Lider1
Почитываю тему. Отличный аргумент в пользу стандартного таймера
"а если надо срочно пойти порешать свои дела"
Не принимай ход и решай свои дела :)