Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Напомню, третий параметр таймера (время Битва) - это время, выделяемое на КАЖДУЮ битву.
Время на битву больше 1 минуты убивает всю идею шахматного таймера. Имхо
И о реале не надо забывать - смысл ш.т. в том, чтоб игру сделать удобнее и доступнее по времени - то есть для реала.
В возможное голосование предлагаю добавить таймер х х 1,5
Поддерживаю, что для каждого шаблона желателен рекомендуемый шахматный таймер, если игроки захотят сыграть с шахматным таймером, чтобы не было споров сколько ставить.
Ключевое слово "рекомендуемый". Рекомендовать можете что угодно, но выше товарищи высказывались за обязаловку.
По поводу конкретных цифр плюсую Маретти.
Добавлено через 2 минуты
Иначе -есть риск, что бои типа "гр.гарпии против орды зомбей" опять войдут в широкую практику.
Ну и что в этом плохого? Зачем нужно временными ограничениями обеднять возможности игры?
Ну и что в этом плохого? Зачем нужно временными ограничениями обеднять возможности игры?
Никто ничего не обедняет, если ты хочешь 20 минут бить зомбей гарпией- бей, я бы просто предпочёл это время потрать на что-нибудь другое :)
К тому же, возможно вы так и не поиграли с этими таймерами, потому что их хватает, и игра получается даже более качественная, чем с классическими, потому как ты сам выбираешь, сколько хочешь ходить- а что бы в каждом ходу были адцкие бои и бешеное макро - это миф.
Так что зря паникуете, сначала сыграйте на предложенном Виком таймере.
За обязаловку тоже никто не высказывался, читай внимательнее предыдущие посты.
Напомню, идея в том, что бы добавить рекомендуемые шахматные таймеры в правила.
Добавлено через 4 минуты
еще бы прикрутили таймер для боев с оппонентом, было бы здорово :)
Бить гр гарпиями орду зомбей - это же мощная комбинация!
Добавлено через 4 минуты
еще бы прикрутили таймер для боев с оппонентом, было бы здорово :)
Это не к чему, это одна из самых интересных частей игры и самая непродолжительная.
Это не к чему, это одна из самых интересных частей игры и самая непродолжительная.
Добавлено через 8 минут
Если прикрутить таймер к боям между игроками, игра как минимум не станет хуже. Таймер для обоих игроков же, все в равных условиях.
Справедливейший Джеб такой "балансный"!:)
Одному приходит 1 миниулей, а другому 5 конс, 5 ульев, 5 нычек и 5 утопий.:)
Я подумал, может ввести какое то минимальное ограничение для старта игры?
Скажем, на респе начинки войск должны быть не меньше 12 виверн или 4 Ангелов. Или что то типа такого.
Иначе опп может отказаться от игры, тоесть берется рест.
Не играй джеб....
The hardest battles are fought in the mind
Никто ничего не обедняет, если ты хочешь 20 минут бить зомбей гарпией- бей, я бы просто предпочёл это время потрать на что-нибудь другое :)
Ну как же не обедняет? Почему что бы что-то сделать, я должен от чего-то отказываться из-за временных ограничений? Я еще могу понять, если в каком-то турнире блиц предусмотрен правилами и в этом вся суть, но зачем делать общие рекомендации из соображений, как выше писал Олдбой "минимального возможного таймера", а не таймера комфортного для игры?
За обязаловку тоже никто не высказывался, читай внимательнее предыдущие посты.
Напомню, идея в том, что бы добавить рекомендуемые шахматные таймеры в правила.
Почитал
Для турниров хорошо бы прописать обязательный шахматный. А то у многих любимое занятие: зайти в бой и подумать хорошенько минут 5 о вечном, или если дано 8минут на ход, а походил за 4, то хода не отдам, пока не кончится время и в таком духе..
Я тоже за обязательный переход к шахматному таймеру
Ключевое слово "рекомендуемый". Рекомендовать можете что угодно, но выше товарищи высказывались за обязаловку.
Вот ты например, ругаешь таймер- а готов спорить- даже не играл ничего с представленными Виком таймерами, кроме может быть м200. Вот решишь ты, например, как Маретти, что шахматный таймер - это хорошо, но от отсутствия ориентира будешь гонять анлим с временем типа 18+8+4 =), то-есть всё, как сказал Дёрти )