Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
В идеале надо третью цифру выставлять всегда в 1, но грамотно подбирать первые две.
Я настаиваю на цифре 2 на бои, потому что просто не верю, что кто-то продуманно подберёт первые две цифры. :D Не видел (или не заметил) ещё ни одной вменяемой попытки.
По цифрам - предложение Вика кажется самым адекватным: 8+4+1 на M
ну вот это и есть очевидный пример неадекватности на этом таймере игрался недавно турнир м200 и будет удивительно, если кто-то будет возражать - это блиц-таймер, под который заведомо надо перезатачивать стиль игры, упрощать игру, даже если ты в принципе не слоупок существуют даже специальные рекомендации вика как играть проще /post/650167/ а это всё и должно быть признаком неадекватного таймера
По цифрам - предложение Вика кажется самым адекватным:
8+4+1 на M 16+6+1 на L 30+8+1 на XL (включая Джеб)
Как мне кажется, вторая цифра немного маловата. В Новосибе играли 16+8+1 на Лках и было в самый раз. Может быть вариант: 8+6+1 на M 16+8+1 на L 32+10+1 на XL
воооо ! это уже аккуратный сдвиг в правильном направлении
Костя воплотил в цифре суть того, что писал Тварына - на бои 1, а вот бег по карте важен - на него побольше и не просто от балды написанная личная точка зрения, а в русле лучших идей из обсуждения, которое шло до этого считаю вообще первая достойная попытка с начала обсуждения
ну вот это и есть очевидный пример неадекватности на этом таймере игрался недавно турнир м200 и будет удивительно, если кто-то будет возражать - это блиц-таймер, под который заведомо надо перезатачивать стиль игры, упрощать игру, даже если ты в принципе не слоупок
А что, кто-то играет на M кроме как по правилам турнира M-200 ?
Как мне кажется, вторая цифра немного маловата. В Новосибе играли 16+8+1 на Лках и было в самый раз. Может быть вариант: 8+6+1 на M 16+8+1 на L 32+10+1 на XL
По-моему, это не правильно, во 1-х Мка - играется, когда мало времени или просто хочется сыграть блиц, а если надо продумывать каждый ход- играй другое. Во 2-х, 16+8+1 для Л это нормально, но это из той же серии, что и играть смку на 8 минутах в класическом таймере- неторопливо, обстоятельно, время, как на 6 минутах не улетает, но надо ли? В 3-х 32+10+1 на ХЛе это почти анлим, так как в начале игры ты накопишь 2 часа таймера, а потом уже неважно, сколько будешь трать на ход.
Единственное- что я бы потдержал из этого- это таймер 16+8+1 для мининосты и Даймонда.
На 30+8+1 отыграл не одну и не две партии на хл+у. Этого вполне достаточно. Пора ущемлять слоупоков! :smile51:
:D
Полностью согласен. Что-то мне подсказывает, что всем, кто против хочется просто пофлудить, а попробовать сыграть на этом таймере они считают ненужным.
Как мне кажется, вторая цифра немного маловата. В Новосибе играли 16+8+1 на Лках и было в самый раз. Может быть вариант: 8+6+1 на M 16+8+1 на L 32+10+1 на XL
В последнее время в связи с необходимостью время от времени сидеть с дитём, смотрю довольно много трансляций. Так вот игры с таймером N+6+1 на мой зрительский вкус наиболее зрелищны - и качество игры приемлемое, и тупняков почти нет, всё время происходят какие-то действия.
При контроле N+4+1 чувствуется, что игроки жертвуют качеством игры, чтобы в таймер уложиться. Хотя зрелище получается более азартное, в этом тоже есть свой плюс. А при N+8+1(2,4) я как зритель обычно скучаю, не удается заставить себя смотреть это в течение долгого времени.
Поэтому когда встал вопрос о таймере для TDD, то вариантов окромя N+6+1 просто не было ...
P.S. Из всех партий, что я смотрел за последнее время, самой зрелищной была Стингер-Форрест - блиц-Джеб 600+350, аж до 3 ночи засиделся, хотя собирался ложиться в час.
А вообще меня ужасно угнетают такие посты, как у Зуга, Олдбоя или Санина. Люди явно хотят играть себе в геройчиков, развалившись удобненько на диванчике, попивая чайку (пивка), смотря телевизор, плюя в потолок и ковыряясь в носу. И для всего этого им, видите ли, не хватает времени. Люди, это онлайн-игра! Подобие киберспорта. Хотите думать по 10 минут, с какой клеточки лучше ударить нейтрала - думайте. Но платите за это своим временем, а не только чужим. А не хотите платить - играйте с компьютером! Видите ли, гарпиями ими будет неудобно зомбей мочить. И баллистой уже орду големов не пробьешь. Эх, какие тактические фишки упускаем то! Как игра обедняется то...
Во 2-х, 16+8+1 для Л это нормально, но это из той же серии, что и играть смку на 8 минутах в класическом таймере- неторопливо, обстоятельно, время, как на 6 минутах не улетает, но надо ли?
Не совсем корректно сравнивать 8 классического таймера и 8 шахматного, всё-таки разные вещи. Aiwe
В 3-х 32+10+1 на ХЛе это почти анлим, так как в начале игры ты накопишь 2 часа таймера, а потом уже неважно, сколько будешь трать на ход.
на ХЛках время будет нужно позже, когда будет лейт и действовать придётся многими героями и выполнять много операций. Wicc
В последнее время в связи с необходимостью время от времени сидеть с дитём, смотрю довольно много трансляций. Так вот игры с таймером N+6+1 на мой зрительский вкус наиболее зрелищны - и качество игры приемлемое, и тупняков почти нет, всё время происходят какие-то действия.
Ну очевидно, что с точки зрения зрелищности, чем таймер меньше, тем смотреть веселее, но это же не значит, что надо переводить герои на блиц формат (хотя я не против был бы, сам играю на любых таймерах). Должен быть какой-то компромисс между откровенным блицем и обдуманной комфортной игрой.
на ХЛках время будет нужно позже, когда будет лейт и действовать придётся многими героями и выполнять много операций.
У тебя в лейте будет 2 часа + 10 минут на каждый ход, а битвы врятли будут больше 10 секунд. Конечно получится качественная игра, и я даже не спорю, что это время можно потратить с умом, но только это анлим.
З.Ы. напомню, что в настоящих правилах 8 минут, хотя многие играют 10, но всё же...
Ну очевидно, что с точки зрения зрелищности, чем таймер меньше, тем смотреть веселее, но это же не значит, что надо переводить герои на блиц формат (хотя я не против был бы, сам играю на любых таймерах). Должен быть какой-то компромисс между откровенным блицем и обдуманной комфортной игрой.
Вот компромисс и предлагается. И это явно не блиц.
Исходя из увиденного в трансляциях, этот вариант позволяет большинству игроков показывать довольно качественную игру. Возможно, не идеальную.
Если кому-то не хватает времени, то надо или совершенствовать свою игру или записываться в турниры с более длинным контролем времени.
ну ок, нарисовалось немного критики в адрес XL, чуть подкручиваем и получаем
8+6+1 M 16+8+1 L 30+9+1 XL и Jebus (или 40/45+8+1)
ну и приводить в качестве примера захватывающей игры дуэль стингера и форреста в этом обсуждении тоже не очень корректно абсолютно топовые игроки, с вероятностью чуть менее 100% дуэль будет захватывающей на любом играбельном таймере
M 8+4+1 это может и не чистый блиц (в сравнении с шахматным блицем по 5 минут), ну точно это не нормальная игра для кого угодно, и заведомо не задумано как нормальная игра викк, ссылка на твои собственные рекомендации по упрощению игры выше в теме уже лежит