Перейти к содержанию

Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!

В ответ пользователю CerberuS
Аватар пользователя
Привет. Думаю, расстановка приоритетов, чтобы научиться играть такая:
1. Хот-сит (это когда вы с оппонентом сидите рядышком и смотрите кто как ходит, комментирует и подсказывает). Я так учился со своим братом.
2. Смотреть записи игр других игроков, желательно с комментариями и пробовать "рвать" компьютерных оппонентов (если уж компа не получается выиграть - надежды на победу над соперником точно нету).
3. Пробовать искать терпеливого учителя, который (скорее всего без особого интереса) будет все разъяснять.
Это мое мнение, но "навык" игры в героев сродни налету часов у летчиков. Можно хоть пять лет учить мат часть, просмотреть все стримы и знать "все фичи", но без реального наигрыша - это ничто.
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.
"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
В ответ пользователю Rabe
Аватар пользователя
Rabe
Привет. Думаю, расстановка приоритетов, чтобы научиться играть такая:
1. Хот-сит (это когда вы с оппонентом сидите рядышком и смотрите кто как ходит, комментирует и подсказывает). Я так учился со своим братом.
2. Смотреть записи игр других игроков, желательно с комментариями и пробовать "рвать" компьютерных оппонентов (если уж компа не получается выиграть - надежды на победу над соперником точно нету).
3. Пробовать искать терпеливого учителя, который (скорее всего без особого интереса) будет все разъяснять.
Это мое мнение, но "навык" игры в героев сродни налету часов у летчиков. Можно хоть пять лет учить мат часть, просмотреть все стримы и знать "все фичи", но без реального наигрыша - это ничто.

1. У меня нету нормально играющих в Герои друзей, с которыми можно было играть "хот-сит". Разве что брат, который играет по тактике "Строим капитолий, замок, грейдим всех юнитов, а потом копим их 2 недели...и уже потом выходим"

2. Стримы Тварыныча смотрю, пока что только его. Там ребята в чатике иногда обьясняют сленг.

3. Ну, я в Ск2 не находил действительно "терпеливых" учителей, не говоря уже об доте. Но очень надеюсь на то, что наидётся человек желающий помочь. Ну и посоветуй, где можно новичку начать играть.
Game Guard покатит? или нет? Ато я там видел таких, которые играют по 1 минуте на ход. Это же полное издевательство, мне - раку в Героях для нормального хода нужно 5 минут.

P.S. Я в своё время, когда была возможность помогал в Ск2 ребятам из "бронзы" дойти до "золота", чуть что они стучались в скайп и я им отвечал.
Heroes III Forever!
Аватар пользователя
/topic/7354/
Вот здесь народ договаривается играть. Думаю не проблема найти здесь себе соперника. Играй и всё будет:)
/topic/3588/
и почитай эту тему, там много советов+ там есть очень большая и толковая статья по кастлу от бывалого игрока
В ответ пользователю CerberuS
Аватар пользователя
CerberuS

Game Guard покатит?
В основном используют для соединения хамачи. Или геймрейнджер. Иногда тимвьювер. (В ГР кстати вагон нубов). Но это все лишь средства для того чтобы начать игру, а договариваются либо в теме данной ссылкой выше, либо уже потом при более плотном знакомстве через аську/скайп.

С чего начать? Прежде чем начать нужно выбрать шаблон на котором будешь играть. Толи это упоротый джебус, толи более классическая см-ка. Это самые простые для понимания шаблоны. Естественно нужно уметь выигрывать компьютера, быть в состоянии сделать это. Если почуствовал что это дается легко тогда самое время переходить в онлайн. В теме где договариваются для более интересной и конкурентной борьбы указывай что нуб или новичек. Так вот по игре с компом. При тренеровке нужно учиться держать темп (при этом не сливаясь и не грузить авто). Это подразумевает собой быструю зачистку респа, захват других территорий, умение взламывать денежные обьекты (склеп, гномятня, медузятня, нагабанк) умение брать на ранних сроках консы(ангелы), улья(вивы). Ну, и как говорят правильно расставлять приоритеты.
Строить цепочки - это вообще отдельное искусство. Вот поначалу для этого комп подойдет, в качестве оппонента. И самое главное игры будут протекать быстрее (ибо ты не ждешь хода соперника), значит быстрее научишься. Конечно научиться сразу всеми расами это делать очень сложно. Поэтому при наличии времени очень желательно еще смотреть стримы. Есть адекватные стримеры которые обьясняют. Ну чату лишьбы потролить это понятно.
Ну, а дальше в свободное плавание - онлайн. Тот самый опыт, который не передается ни через какие стримы, а нужно набирать самому. Через тернии к звездам :D Ошибки , фейлы будут по-любому, удивляться не надо у всех так :D
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
По моему мнению,начинать играть с компом надо на 200%.Как ни парадоксально,но это проще,чем на 160%,так как на 200% обычно есть только 1-2 правильных варианта развития,тогда как на 160% возможностей много и трудно выбрать путь.Плюс комп на 200% может более-менее сопротивляться.
И битвы при тренировках на начальном этапе надо переигрывать по многу раз,ища тактику--тут одними стримами никак.
И когда победа над компом на 200% не будет представлять трудности(просто станет неинтересно),переходить на 160%-там намного труднее.
А если есть редактор карт,нужно создать тренировочную карту -- замок полностью развитый (без гильдии магов), несколько нычек,свитки с заклинаниями и куча разных объектов(склепы,гномятни и т.д.)
И на ней разными составами войск тренироваться объекты брать.
Аватар пользователя
Да тут как раз убить компа не является целью. Это делается прицепом. А привыкать играть в стартовых условиях нужно именно в тех, при которых ты и будешь играть и дальше. А начать учиться на одном, потом играть на другом, для новичка это бред. Главное понять структуру шаблона и держать темп. Отбитие ресурсов по цепи. Битвы с ИИ. Разные взятия и т.д. Да и та же постройка 1-6 в ците/замке. На 200 отстройка всегда будет разная. Большая зависимость от второго героя, читай наличия сундучка от замка и т.д. Другая игра. А ему нужно понять базу.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
Lider1, очень вам благодарен. Я всё понял, понял с чего нужно начать. Огромнейшее спасибо) Буду работать на улучшение своей игры )))
Спс.

По поводу ссылок на тему, это всё хорошо...но есть одно НО. А именно, в первой ссылке я застопорился на "invisible, Платина или WoG, время хода 6 минут, random L+U, шаблон 2SM4d(3), ICQ XXX-XXX-XXX. Жду два часа."
Где я не понял что значит "Invisible" и "random L+U". По шаблонам всё понятно и ясно просто мне нужно самому попробовать поиграть на них и решить какие из них для меня подходят. Я скачал на сайте Heroes3.tv их версию героев + нд мод. Так что думаю со всякими джебусами и см-ками проблем быть не должно.
Heroes III Forever!
Аватар пользователя
CerberuS, для начинающих очень полезна информация на этом сайте: http://skill-and-luck.com/ Вообще, здесь, конечно, разобраны практически все аспекты игры, только нужно сориентироваться в структуре сайта и не пожалеть времени на чтение. А потом - задавайте конкретные вопросы, вам охотно ответят.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю CerberuS
Аватар пользователя
CerberuS

я застопорился на "invisible, Платина или WoG, время хода 6 минут, random L+U, шаблон 2SM4d(3), ICQ XXX-XXX-XXX. Жду два часа."

Инвизибл это ник человека (взят для примера). "random L+U" видимо подразумевалось рендом города на л+у карте. Вообще это не столь важно, не заморачивайся над этим. Есть правила онлайн игр, а в них стандартный черк. Фулрендом редко кто играет.
Да, оппов же искать надо на последней странице, а не на первой в случае чего)
Удачи.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
Lider1
Инвизибл это ник человека (взят для примера). "random L+U" видимо подразумевалось рендом города на л+у карте. Вообще это не столь важно, не заморачивайся над этим. Есть правила онлайн игр, а в них стандартный черк. Фулрендом редко кто играет.
Да, оппов же искать надо на последней странице, а не на первой в случае чего)
Удачи.

Благодарю))) Если что - буду к вам обращаться)) Пока что нужно хотя бы компа обыгрывать на 160%, рампартом. Первая игра на джебус крос, очень нравится)
Но для разнообразия буду пробовать все шаблоны)
Heroes III Forever!
Аватар пользователя
Есть вопрос по правилам игры, по которым играют здесь на форуме. Вопрос по Некрополю:
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
Если не построен усилитель некромантии, то можно грейдить вампов или нет?
В ответ пользователю $an4es
Аватар пользователя
$an4es

Если не построен усилитель некромантии, то можно грейдить вампов или нет?

Ну, если сможешь улучшить вампиров, имея не построенный усилитель, то можно:D
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю $an4es
Аватар пользователя
$an4es
Если не построен усилитель некромантии, то можно грейдить вампов или нет?
А как грейдить вампиров без усилителя?
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
"а если вспомнить время, когда наметилась тенденция ухода от 2см4д3. в итоге все пришло к ещё более тупому варианту - джебусу."

Хотелось бы спросить, почему некоторые игроки говорят о том, что джебус - упоротость. Ну я понимаю "на вкус и цвет" но всё же, ппочему?)
Heroes III Forever!
В ответ пользователю CerberuS
CerberuS
"а если вспомнить время, когда наметилась тенденция ухода от 2см4д3. в итоге все пришло к ещё более тупому варианту - джебусу."

Хотелось бы спросить, почему некоторые игроки говорят о том, что джебус - упоротость. Ну я понимаю "на вкус и цвет" но всё же, ппочему?)
Ну я бы не сказал прям "упоротый". Основная проблема на джебусне в том, что там слишком уж заметен дисбаланс раскладов: одному сдало X и он вышел на 12Y, а второму сдало X/2 и вышел он на 12Y*2. Даже разница в 1 день очень существенна. А при равных раскладах и примерно равной реализации, выиграет красный. Хотя для новичков джеб довольно полезный шаблон, можно оттачивать зачистку респа и взятие разных объектов минимальными армиями.
Наполеон в Москву тоже на 133 пришёл ;) (с)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1329 гостей