Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Немного оживим раздел;) Здесь я подумал о возможности плена героев и войск. Тут возможны такие варианты: Войска пленяются после бегства героя(он сбегает один) Войска оглушенные, ослепленные еще каким то образом нейтрализованные могут быть погружены в тюремный фургон С помощью навыка тюремщик или тюремного фургона часть войск противника пленяется после боя После победы можно или убить пленных(в зависимости от артефактов можно получить от этого какой-нибудь бонус) или они забирают один из 10 слотов, всего 7 активных и 3 запасных, после проиграша армии они могут присоедениться к победителю, а можно и оставить их в виде пленных.
При вхождении в город с отстроенной тюрьмой, невольничим рынком, пыточной или жервенником можно перекинуть туда пленных.
Тюрьма изначально служит для хранения пленных. Тюрьма 1 уровня содержит максимум 100 юнитов, и 5 одиночных камер, 2 уровня 200 юниов и 10 одиночных камер, 3 уровня 500 и 15, 4 уровня 700 и 20, 5 уровня 1000 и 25. У каждого пленного есть запас прочности равный количеству HP, если это пленные противоположного города то запас удваивается(лучники в подвалах Инферно). В походе за каждый ход снимается запас равный 5, в тюрьме первого уровня 30 и 50 в одиночках, в тюрьме второго 50 и 70 в одиночках, в тюрьме третьего 70 и 80 в одиночках, в тюрьме четвертого 80 и 90 в одиночках, в тюрьме пятого 90 и 100 в одиночках. Еще не запутались? Как только уровень прочности упадет до нуля можно получать остальные бонусы.
Невольничий рынок нужен для продажи пленных(половина стоимости пленников) или для использования рабского труда(за каждого раба1-2уровня идет бонус 1золотой за ход, за раба 3-4 уровня 2золотых, за раба 5 уровня 3золотых, за раба 6 уровня 4золотых, за раба 7 уровня 5золотых, 8 уровня 7золотых но возникает шанс восстания) или же если есть хранилище ресурсов то 30 пленников 1-5 уровня, или 5 6 уровня, или 2 7, 8 уровня могут приносить дополнительный ресурс, но не более +3 ресурсов.
Кому-то нравиться Вознесение, кому-то нет ну а я продолжу, мне нравиться. ;) Пыточная нужна соответственно для сбора информации. Помещенный туда юнит может подвергаться пыткам пяти степений тяжести. Чем больше у него отнимается здоровье тем большую это приносит пользу но для дальнейшего сотрудничества и возможной перевербовки надо его лечить за отдельную плату. Колодки – пытка первого уровня. Она отнимает по 10HP каждый ход, восстановление стоит 100золота за ход. Существа первого уровня дают информацию о расположении рудника, количестве городов, количестве героев. Существа второго и третьего уровня о количестве героев и городов. Кандалы – пытка второго уровня. Она отнимает по 20HP, восстановление стоит 200. Существа первого и второго уровня дают информацию о количестве городов, героев, рудников, артефактов, расположении рудника, маяка или верфи, самого сильного монстра. Существа третьего уровня только о количестве героев, городов и артефактов, рудников. Четвертого только о количестве героев и городов. Клетка – пытка третьего уровня. Она отнимает по 30HP, восстановление стоит 300. Существа первого и второго уровней тоже и количество ресурсов, золота, расположении жилища. Существа третьего уровня тоже расположении рудника, маяка или верфи, самого сильного монстра. Четвертого тоже, артефактов, рудников самого сильного монстра. Пятого только о количестве героев, городов, артефактов. Дыба – пытка четвертого уровня. Она отнимает по 40HP, восстановление стоит 400. Существа первого и второго уровней тоже и расположение городов и фортов, расположение столицы. Существа третьего уровня тоже и количество ресурсов и золота, расположение жилищ. Существа четвертого уровня тоже и расположение рудника, маяка или верфи. Существа пятого уровня тоже и самого сильного монстра, количество рудников, расположение рудника. Существа шестого уровня о количестве городов, героев артефактов, самого сильного монстра. Жертвенный стол – пытка пятого уровня. Она отнимает по 50HP, восстановление стоит 500. Существа первого и второго уровней тоже и подробный отчет о городе где были наняты или о герое у которого служили, расположение героя. Существа третьего уровня тоже и расположение фортов, городов, столицы. Существа четвертого уровня тоже и количество ресурсов, золота, расположние жилищ. Существа пятого уровня тоже и количество ресурсов, золота, расположение рудника, маяка или верфи. Существа шестого уровня тоже и количество, рудников, ресурсов, золота. Существа седьмого уровня количество героев и городов, артефактов. Существа восьмого уровня количество героев и городов.
Вербовка производиться если юнит 1-3 уровня был 1 раз на краю гибели, 4-5 уровня 2 раза, 6 уровня 3 раза, 7 уровня 5 раз, юниты 8 уровня нечуствительны к вербовке. Допустим у гоблина 10HP, два раза на нем применяли пытку и лечили. 50% он перевербуется. Если гоблина с 10HP пытали на жертвенном столе его все равно можно вылечить на этом ходу. Если это нейтралы или дружественного мировоззрения вероятность вербовки 50%. Если противоположного 25%. Сещества седьмого уровня не перевербовываются расами с противоположным мировоззрением. У каждого орудия может за ход находится только один юнит.
Жертвенник нужен для обмена пленных на опыт, опыт начисляется как если бы они были убиты в битве. Также жертвенник нужен для проведения фестивалей, жертвенник строят только злые расы.
Добавлено через 4 часа 18 минут По поводу героев и командиров: После пленения героев, героев можно пленять или после победы над его с помощью навыка тюремшик или тюремного фургона. Тюрьма. В тюрьме герой ставиться только в одиночную камеру. В тюрьме первого уровня с него снимается 1000 опыта каждый ход как только дойдет до нуля героя можно переводить в другие постройки. Второго уровня 2000, третьего 3000, четвертого 4000, пятого 5000. Невольничий рынок. На невольничем рынке можно или продать героя за1уровень 1000, за второй 2000 и т.д. или использовать рабский труд +100за ход, но с возможностью бегства или восстания(восстания только если есть рабы-юниты). Пыточная. Ситуация та же что и с тюрьмой, за первый уровень -1000, опыта, за второй -2000 и т.д. Лечение первого уровня стоит 1000, второго 2000 и т.д. Герои 1-3 уровня приравнены к юнитам 1-2 уровня, герои 4-6 уровня приравнены к юнитам 3 уровня, 7-9 к юнитам 4, 10-15 к юнитам 5, 16-18 к юнитам 6, 19-20 к юнитам 7, 21 и выше к юнитам 8. Жертвенник. Отдав героя на жертвенник можно получить четверть его опыта. На фестивале герои приравниваются к юнитам соответствующего уровня как и описано в пыточной.
Порочного в этом ничего нету, чернуха в меру может быть использована, если ее дозировать, с помощью пыточной игра приобретает новые возможности и краски. Ты же не будешь осуждать Булгакова и Бортко за то что в фильме "Мастер и Маргарита" много сцен с некоторым "эротическим" уклоном. Или Толкина за то что в "Сильмарилионе" Моргот пытает эльфийского принца и отрубает ему руку. Главное не увлекаться. Ну и что что прорабатывалась Alex Soldier? У нас не конкурирующие фирмы. И система вербовки у нас вроде разная.
Но ты как-то увлекся. Многовато у тебя пытошных машин. Может не надо такой детализации? ЗЫ я с Алексом. А перевербовка - изначально моя идея, расписана по мелочам. Тока если я ее выложу, никто читать не будет, там очень много.
Я вернулась... :smile24: Ну что, не ждали? :smile08: Пусть за нас говорит сталь! :smile13:
Пыточных всего пять, т.к. уровней войск 8 и в 3 уровня они бы плохо вписались. К тому же я вроде не совсем зверские машины выбрал. ЗЫ я с Алексом. - в смысле? А перевербовку выложи! И не надо париться насчет того что никто читать не будет, все Вознесение как только оно перешло в "мечтательный" раздел перешло вниманием не балуют. Главное чтобы самому\самой нравилось то что делаешь! :smile20: :D
Там реально до фига, все в кучу и вобще это полная ересь. Я с Алексом - потому что через него пришла на Портал. Если ты подписан на рассылку Алекса, то через какое-то время тебе все это придет в удобоваримом состоянии
Я вернулась... :smile24: Ну что, не ждали? :smile08: Пусть за нас говорит сталь! :smile13: