Перейти к содержанию

Сообщения от Первый этап турнира "имени Ван Канигема"

Аватар пользователя
19 лет назад
ВТОРОЙ OFFLINE ТУРНИР ПО ГЕРОЯМ 1 "СОСЕДИ"


ПРАВИЛА ТУРНИРА


1. Для того чтобы принять участие во втором offline турнире по героям 1 "СОСЕДИ" необходимо зарегистрироваться на нашем сайте www.heroesworld.ru, а также сделать заявку в этой теме.

P.S. Данный турнир проводится в рамках общего турнира им. Канингема, поэтому все информация, а также проведение и результаты будут отображены в этом разделе.
Турнир имени Jov Van Caneghem-а на HeroesWorld

Примечание: окончательные результаты турнира, будут доступны и в разделе offline турниров по героям 1.

2. Турнир проводиться на русской версии Героев 1 от Буки. Сэйв будет сгенерирован на русской версии 1.1.

3. Цель игры – разбить врага.
Присланный сэйв должен содержать номер проведения турнира (2), номер участника в заявочной таблице, аббревиатуру (C - СОСЕДИ) и Ник игрока.

Пример:

2_1_C_VDV_forever.GM1
2_2_C_AlexeyPank.GM1


4. Результат будет оцениваться, прежде всего, за минимальное время.
Если у нескольких игроков окажется равное прохождение по времени, то лучший будет определяться по сумме первичных навыков (атака, защита, магия, знания) С УЧЕТОМ НАДЕТЫХ АРТЕФАКТОВ, если и здесь не определиться фаворит, то по количеству ртути.

5. Вместе с присланным сэйвом, обязательно сделать описание последнего шага (битва с героем, битва за замок, захват артефакта, победа над последним монстром), после которого происходит победа, или прохождения сценария.

6. Присланный сэйв должен иметь только одного героя-захватчика, которым делается последнее действие (остальных надо просто распустить).

7. Запрещается: выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп");
нельзя также покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшими)!

8. Запрещается: ходить выкупленным сбежавшим\откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал\откупился. Покупать такого героя разрешается, но ходить им можно только на следующий день;

9.Запрещается: Выкапывать Грааль без полностью открытой карты-загадки.

10. Запрещается: пользоваться чиерскими программами, кодами, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.

11. Сэйв присылать на почтовый ящик VDV_forever@BK.RU

12. На случай подозрения игрока в читерстве, или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв каждый игровой день.
В случае этого (выявление читерства) игрок обязан будет высылать дополнительные сэйвы, а также предоставить описание прохождения, для определения нечестной, или же честной игры, организатору турнира.
Результат игрока, который играл не честно окулируется и его дальнейшее участие в турнирах будет невозможным. Это так же отразится на его репутации, не в лучшую сторону.

13. Обсуждение турнира во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

14. Турнир стартует 1 февраля, и продлиться до 28 февраля (включительно!). Результат будет оглашен 3 марта 2007г.

15. После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:

сэйв принят - по жирному Нику.
сэйв зачтен - по наклонному - жирному Нику.

Этот список может быть добавлен, новыми участниками!
Мы приглашаем всех принять участие в турнире!

Сэйвы будут рассматриваться только тех игроков, которые будут в этой таблице, поэтому делайте свои заявки ЗАРАНЕЕ!!!



СПИСОК УЧАСТНИКОВ
НОМЕРНИК ИГРОКА
1 VDV_forever
2 Kyle
3 Night
4 Inquisitor
5 Zingel
6 Isabel
7 AlexeyPank
8GriB_o.k.
9Lexx
10Sage
11CrasH
12IronAxe
13vbn
14GmiR
15Armadale
16Alex R
17vbs
18WAD
19mmiha
20sergh
21Fireball
22Sir Christian
23Lacky
24MasterCard
25Oleg RS
26Varg-Nar
27YoshiDo
28Richard I
Все о стартовом сэйве

Стартовый сэйв
с 01.02.07 качаем
сэйв:
карта с которой генерился сэйв:

1. Скачать сэйв.

2. Скаченный Сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных героев 1.

3. Загрузиться с него и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы.

4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.

5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!

6. Поощряется полное описание турнирной к䐰рты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!

7. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира).

8. Ждать подведение итогов.

P.S. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпровождения за игрой и самое главное ПОБЕДЫ!

P.S.S. Если есть дополнения, или замечания, то просьба не стесняться, а высказываться, чтобы минимизировать несогласование и недочеты в процессе проведения турнира.
С уважением VDV_forever
В ответ пользователю Sage
Аватар пользователя
19 лет назад
Sage;70733
Да от компа тут зависит самое главное на мой взгляд на этой карте - получение магии телепортации. Война с компами после высадки на острове жёлтого компа у меня действительно заняла 3 дня.
Причём я заметил тенденцию:
чем раньше к нему приходишь, тем больше этажей он отстроил (концентрируется на основном замке), а чем позже, тем больше он на армии сосредотачиваетя, и развитии других замков.
И ещё интересный момент, у них у всех по 3 героя (один раз у варвара было 4).
В ответ пользователю Sage
Аватар пользователя
19 лет назад
Sage;70733
Война с компами после высадки на острове жёлтого компа у меня действительно заняла 3 дня.
У меня в первых вариантах тоже получалось 3 дня.
Но, после некоторой оптимизации и предварительной подготовки процесса стало получаться 2 дня, практически независимо от расположения компутерных героев. Исключение составляет момент, когда барбовский герой находится в противополжном краю лавы - самый верх, или в правом краю пустыни.
В ответ пользователю Zingel
Аватар пользователя
19 лет назад
Zingel;70737
Прорваться в портал? Да еще на второй неделе... Ну да, там пикеменов присоединил, там гаргулей... + замковый прирост свордманов и пикеменов + джины. Паладинов покоцаешь, а дальше? Драконы, фениксы... И какой компьютерный замок надо захватывать первым?
Я, честно говоря, через портал не шел. Я плыл! :)

Я сразу откинул вариант плыть:
самому долго строить (отхватить 3-й городок + надо 8000 золота, и 50 дерева), а компьютера можно ждать долго...
В ответ пользователю Zingel
Аватар пользователя
19 лет назад
Zingel;70725
Думаю, что можно уже обсуждать турнир :)
По моим логическим подсчетам можно пройти данную карту за 11 дней. Правда мне реализовать это не удалось :).
Возможно за 11 дней и можно пройти, только вот где набрать золота на покупку нужного числа героев? Лично у меня основным тормозом было именно отсутствие золотого запаса.
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
19 лет назад
Alex_R;70738
Причём я заметил тенденцию:
чем раньше к нему приходишь, тем больше этажей он отстроил (концентрируется на основном замке), а чем позже, тем больше он на армии сосредотачиваетя, и развитии других замков.
У меня такой тенденции замечено не было.
Последний уровень маг. башни он строил только после минотавров, а минотавров после третьего уровня.
И если к нему приходить на 13-й ход, то полная башня была всегда!

Добавлено через 5 минут
Alex_R;70740
Я сразу откинул вариант плыть:
самому долго строить (отхватить 3-й городок + надо 8000 золота, и 50 дерева), а компьютера можно ждать долго...
А для чего тебе золото и дерево?
Я, например, в своих городах кроме причала ничего не строил. Всех бил джинами и присоединенными войсками.
В ответ пользователю Zingel
Аватар пользователя
19 лет назад
Zingel;70742
И если к нему приходить на 13-й ход, то полная башня была всегда!
Я как-то пришёл на 15 день и полной башни у него не было!

Добавлено через 1 минуту
Zingel;70742
А для чего тебе золото и дерево?
Я, например, в своих городах кроме причала ничего не строил. Всех бил джинами и присоединенными войсками.
Построить в деревне форт+верфь+коробль=8000золота+50дерева.
Аватар пользователя
19 лет назад
А что там их пробивать? потери конечно есть, но тут это не важно. Я даже когда бил крутого желтго (варлока) в замке, то дал ему возможность сделать шторм, и не стал перезагружаться.
В ответ пользователю Sage
Аватар пользователя
19 лет назад
Sage;70741
Возможно за 11 дней и можно пройти, только вот где набрать золота на покупку нужного числа героев? Лично у меня основным тормозом было именно отсутствие золотого запаса.
Я золотодельню захватил. А все сундуки, кроме 2-х конвертил в деньги.

Добавлено через 2 минуты
Sage;70744
Я как-то пришёл на 15 день и полной башни у него не было!
Странно...
Переигрывать, однозначно! :)
Sage;70744

Построить в деревне форт+верфь+коробль=8000золота+50дерева.
Ну так именно такое кол-во дерева валяется на родном острове. А денег в сундуках гораздо больше.
В ответ пользователю Zingel
Аватар пользователя
19 лет назад
Zingel;70747
Я золотодельню захватил. А все сундуки, кроме 2-х конвертил в деньги.
До золотодельни я так и не добрался, хотя была возможность (но сообразил я это когда уже закончил играть карту, а переигрывать времени уже не было).

Добавлено через 40 секунд
Zingel;70747
Странно...
Переигрывать, однозначно! :)
Так я и переиграл. Вернее этот случай был на пробном прохождении.
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
19 лет назад
Alex_R;70746
А что там их пробивать? потери конечно есть, но тут это не важно. Я даже когда бил крутого желтго (варлока) в замке, то дал ему возможность сделать шторм, и не стал перезагружаться.
Шторм - это проблема. Особенно, если варлок стоит в своем замке.
Мне повезло, когда я нападал (без магии) на первый замок компа, его охраняли только 3 гидры. Поэтому замочил без потерь. А затем оставлял одних джинов, кастал на них антимагию и сам мочил всех премудрых героев штормом. А если комп тоже применял антимагию, то 7 джинов - в рукопашной неплохо смотрятся!
В ответ пользователю Zingel
Аватар пользователя
19 лет назад
Zingel;70742
У меня такой тенденции замечено не было.
Последний уровень маг. башни он строил только после минотавров, а минотавров после третьего уровня.
И если к нему приходить на 13-й ход, то полная башня была всегда!

Добавлено через 5 минут

А для чего тебе золото и дерево?
Я, например, в своих городах кроме причала ничего не строил. Всех бил джинами и присоединенными войсками.
Я побочные грода не развивал вообще, а в основном, только пикерменов и арчеров построил, а так все деньги шли на его армию, и героев.
В ответ пользователю Zingel
Аватар пользователя
19 лет назад
Zingel;70752
Мне повезло, когда я нападал (без магии) на первый замок компа, его охраняли только 3 гидры.
У меня там сидело 7 гидр и 3 минотавра, правда без героя.
В ответ пользователю Sage
Аватар пользователя
19 лет назад
Sage;70755

У меня там сидело 7 гидр и 3 минотавра, правда без героя.
Ну тык я не один раз карту проходил. Однажды я вообще его не смог вынести. Окопался, зараза, в родном замке, со всей своей братвой да еще с присоединенными дварвами, на которых шторм как назло 2 раза не подействовал. :)
В ответ пользователю Zingel
Аватар пользователя
19 лет назад
Zingel;70752
Шторм - это проблема. Особенно, если варлок стоит в своем замке.
Мне повезло, когда я нападал (без магии) на первый замок компа, его охраняли только 3 гидры. Поэтому замочил без потерь. А затем оставлял одних джинов, кастал на них антимагию и сам мочил всех премудрых героев штормом. А если комп тоже применял антимагию, то 7 джинов - в рукопашной неплохо смотрятся!
А если не секрет? где ещё двух джинов дел? (их всего 9)
Я предположу, что когда сапоги пробивал, то 2-х потерял.
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
19 лет назад
Alex_R;70753
Я побочные грода не развивал вообще, а в основном, только пикерменов и арчеров построил, а так все деньги шли на его армию, и героев.
Лана, пора уже раскрывать карты. :)
Я не помню покупал ли войска во вражеских замках, по-моему нет. (они все были выкуплены). А, вспомнил, покупал троллей. В своих замках я купил один раз крестьян для захвата пескодельни.
А из строительства - построил только замок, верфь, корабль и магическую башню. Всё.

Добавлено через 2 минуты
Alex_R;70757
А если не секрет? где ещё двух джинов дел? (их всего 9)
Я предположу, что когда сапоги пробивал, то 2-х потерял.
Шаришь! :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb