Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В ответ пользователю Wicc
Wicc
В такий случаях имхо разумнее сразу присуждать поражение пропавшему игроку. И прописать сие в регламент турниров. Хотя бы для того, чтобы не беспокоить Бараторча по таким пустякам.
Это очевидно, чтоб отсутствующим присуждали техпор. А тут мало того, что сэйв победный, так еще и оппа нет. Так надо еще и сэйв предоставить. Сплошное потакание отсутствующим, которым можно бросить игру без последствий за результат. Убеди в этом R55Max.
1. У кого сейвы на стадии окончания партии и вы считаете, что выйграете там 100%, можете отправить их на рассмотрение судьям или в АК, я не против присуждения победы в чью либо пользу по последнему сейву. Но тут проблема с паролями возникает, так как они сами понимаете у игроков.
Summer 2013


В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
baratorch
Сделать Сравнение текстовиков можно, но трудоемко довольно.
А зачем? почему бы не вшить эталонные текстовики в экзешник? и уведомлять, когда используются сторонние.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
А зачем? почему бы не вшить эталонные текстовики в экзешник? и уведомлять, когда используются сторонние.

+1000. Поддерживаю. Ведь важных текстовиков не так много думаю, которые можно править. Сделать их эталонными, вшить, поставить какой нибудь идентификатор, по которому бы сразу определялось, сторонний он или нет. хотя бы что то думаю нужно предпринять в этом направлении пока есть интерес и тема не заглохла.
ICQ: 564224919
В такий случаях имхо разумнее сразу присуждать поражение пропавшему игроку. И прописать сие в регламент турниров. Хотя бы для того, чтобы не беспокоить Бараторча по таким пустякам.
Я уже всерьез подумываю брать плату за восстановление пароля ))
А зачем? почему бы не вшить эталонные текстовики в экзешник? и уведомлять, когда используются сторонние.
ну можно вшить, причем с невозможностью использовать сторонние, тогда и уведомления не нужны.
Но этот метод неуниверсален - не будет работать с ХотА, а должен.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Вшивать лучше как отдельный античитерский модуль, например. Потому как экзешник обновлять каждый раз после добавленного (исправленного) шаблона или еще чего-нибудь будет довольно нудным занятием.
Summer 2013


Аватар пользователя
baratorch а почему ты мой вопрос вообще проигнорировал?=(
В ответ пользователю dassad
dassad
baratorch а почему ты мой вопрос вообще проигнорировал?=(
Вопрос уже поднимался.
было бы не плохо. но не знаю насколько даже просто будет это сделать.
И в обозримом будущем руки до этого не дойдут точно.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
Вопрос уже поднимался.
было бы не плохо. но не знаю насколько даже просто будет это сделать.
И в обозримом будущем руки до этого не дойдут точно.
Cпасибо за ответ =)
Аватар пользователя
Да че, интегрировать в НД мод зеркальные шаблоны было б нот бэд, только не верю я что Бараторч этим займется :D Ибо геморно.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
Lider1
Да че, интегрировать в НД мод зеркальные шаблоны было б нот бэд, только не верю я что Бараторч этим займется :D Ибо геморно.

Да кто ж спорит. Я про формулировку. "Косметика и главное улучшение" - это просто за гранью. В прочем, как и 88% постов от папашки Чингиза.

ps. если и брать что-то из ВТ - это убирание односторонников и перестройка гильдии в первую очередь. Дальше нужно допилить таймер. Ну и главным прорывом стал бы одновременный ход. А не папские зеркалки.
http://heroes3.tv/twaryna
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
twaryna

ps. если и брать что-то из ВТ - это убирание односторонников и перестройка гильдии в первую очередь.
В первую очередь? Да это же мгновенное подгорание заднего места у трусодовцев. Ибо это нарушение оригинального геймплея игры.
И в какой-то степени это верно, т.к. одному только это сделайте, другому перевод денег до первого дня добавить и будет ОК, третьему еще дальше например БАНК очень нужен и пр., (а иначе БРЕД!). А четвертому ничего этого не надо ибо "и так хорошо" трусод классика форевер, хотите эти фичи то и играйте в ВТ. Так что повод для холивара.
twaryna

Ну и главным прорывом стал бы одновременный ход. А не папские зеркалки.
Одновременный ход позволил бы сэкономить часа 2-3 реального времени в игре, а это ооочень много. И очень круто. Но там что-то с обменом технологий "не все гаразд" :D
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
Вопрос к Бараторчу: возможно ли это?
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
зеркалку можно и ручками нарисовать. в чем проблема-то?
В ответ пользователю JintoLengley
Аватар пользователя
JintoLengley
зеркалку можно и ручками нарисовать. в чем проблема-то?
проблема в том что надо сидеть и рисовать ручками, а нафиг оно надо? если можно создать генератором за несколько секунд.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю JintoLengley
Аватар пользователя
JintoLengley
зеркалку можно и ручками нарисовать. в чем проблема-то?
Ручками создать можно, но возникает ряд проблем:
1. Баг подземной территории
2. Разные начинки банков (у кого-то конса мини, у кого-то макси)
3. Невозможность играть одинаковыми героями (хотя это не так важно)
Без программной составляющей, которая будет уравнивать всё это не имеет смысла.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1308 гостей