Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Данное правило МОЖНО отследить. Для этого все игроки и обязаны делать подневные сейвы. И по требованию предоставить их и подробное прохождение.
Можно, но нужно ли. Я ж говорю не будет он у всех проверять, а если ошибется кто-то нечаянно, а займет 10е место - кто будет такого игрока жестоко проверять - он не лидер, но тем не менее !Qwerty;71160
Что же касается приведённого выше примера, то герой первого уровня не считается "раскаченным", раскаченный герой - это тот, у которого поднят хотя бы один уровень.
То есть нельзя покупать не своего героя у которого уровень >1 (даже если я сам его убил своим героем ?) Правильно я понял ? Но тока я не знаток 2ки но там как в магазине если рожа объявилась я могу ее лоад сейвом прокинуть ? :) А нет ли там сразу у какого-нить героя изначально уровня 2 ?
Изначально все герои во вторых героях появляются с первым уровнем. Не своего героя уровнем выше 1 покупать нельзя.
С этим я согласен - понято !Qwerty;71173
+5 проверить тоже легко - сейвами.
А вот с этим я не согласен. Вы уверены допустим что игрок допустим с позапрошлого турнира который занял 6ое место не использовал этот трюк с +5. Кто проверял его сейвы ? Максимум могут все сейвы понедельные проверить только у лидера. С остальными никто заморачиваться не станет. Потому что проверить легко отдельно взятого. А проверить всех участников - это уже приличные трудозатраты, да и каждому надо сейвов послать не один а на каждую неделю. Вот и получается что этот запрет не логичен.
Добавлено через 3 минуты Kyle;71178
Почему? Объясните, глупому.... Во всех турнирах, по другим версиям, таких ограничений нет.... С уважением.
Ну типа вы крутой хакер и состряпаете себе героя наикрутячего а скажите что купили его в таверне :) Как Алану быть в этом случае и отличить купили вы его в таверне или нет ? А так они просто запрещают и все - а прокачку ваших героев можно отследить. С одной стороны правильно конечно, а с другой стороны урезаются возможности игры :)
А я вообще не понимаю как это можно мне лично отследить кто там у компутера сбежал, а кто погиб. Их что вообще нельзя покупать или как ? Очень непонятный пункт правил - объясняйте в развернутом виде или убирайте :)
Попробую ответить: Когда покупаешь героя, то всегда смотри на четыре вещи: 1) нет ли у него лишних параметров 2) нет ли артефактов 3) сколько у него опыта (обычно от 0-180) 4) загляни в его книжку (что там кроме стандартных)
Запрет существует и позаимствован из правил, по которым проведены десятки турниров. Поэтому в турнирах и побеждают не те, у кого больше времени сейв/лоадом отлавливать недели прироста и вражеских героев, а те, кто лучше играет.
Запрет на использование раскаченного героя соперника нужен для того, чтобы играли игроки, а не герои соперников. Это опять же резко ограничивает возможности сейв/лоад и выводит на первое место не наличие свободного времени у игрока, а его мастерство. Тоже касается и кладбищ, пещер и прочего.
Если вдуматься, то в результате получается некий компромисс между оффлайн и онлайн ...
Попробую ответить: Когда покупаешь героя, то всегда смотри на четыре вещи: 1) нет ли у него лишних параметров 2) нет ли артефактов 3) сколько у него опыта (обычно от 0-180) 4) загляни в его книжку (что там кроме стандартных)
Это я уже понял. А если у меня в таверне окажется оба таких героя, которые не удовлетворяют этим условиям? Как можно в героях-2 сменить эти рожи в таверне. Лоад-Сейвом можно?
Запрет на использование раскаченного героя соперника нужен для того, чтобы играли игроки, а не герои соперников. Это опять же резко ограничивает возможности сейв/лоад и выводит на первое место не наличие свободного времени у игрока, а его мастерство. Тоже касается и кладбищ, пещер и прочего.
Не понял, а что там еще насчет кладбищ пещер и прочего. Нельзя ничо пробивать и поднимать ? :) Или что ?
Добавлено через 2 минуты Qwerty;71188
Можно в случае первого дня недели.
Ну тык а я спрашиваю в общем случае. Если в середине недели там две рожи >1го уровня и оба не мои. Что делать в этом случае если мне требуется купить героя так как у меня в поле их меньше 8ми и правилами игры я имею право на покупку дополнительного героя.
А вот если мне это правило (про +5 X) мешает спокойно жить. Мне плевать на +5 ЧД на первой неделе, но сколько бы я не проходил момент 7 день/новая неделя у меня выпадает + 5 ЧД, а пользоваться другой тактикой я не собираюсь из-за такой мелочи. А уважаемые организаторы считают, что я играю себе на руку
Запрет существует и позаимствован из правил, по которым проведены десятки турниров. Поэтому в турнирах и побеждают не те, у кого больше времени сейв/лоадом отлавливать недели прироста и вражеских героев, а те, кто лучше играет.
Запрет на использование раскаченного героя соперника нужен для того, чтобы играли игроки, а не герои соперников. Это опять же резко ограничивает возможности сейв/лоад и выводит на первое место не наличие свободного времени у игрока, а его мастерство. Тоже касается и кладбищ, пещер и прочего.
Если вдуматься, то в результате получается некий компромисс между оффлайн и онлайн ...
Но эти правила убирают только 10% несправедливости посравнению с онлайном ... это уже хорошо! Но может стоит придумать ещё какие-нить ограничения... ...Надо будет подумать... :smile35:
Я тоже. Но я объясню причину почему. Да не будет Алан проверять все сейвы всех игроков на каждую смену недели и считать там скока у кого юнитов получилось ! А посему остается возможность жульничества, пусть даже и не специального, то есть кто то забудет перекрутить ход с выпадом +5 и поимеет нечаянно себе больше войск. Отмена этого запрета поставит игроков в равные условия - хочешь войск +5 - подбирай лоад сейв :)
Это как допинг в спорте. Кто-то принимает - а вдруг не спалят, а кто-то нет. Если отменить запрет на употребление допинга, то большинство спортсменов начнёт его применять. Здесь, в Героях, при отмене этого правила получается аналогичная ситуация: хочешь чуть лучше пройти - подбирай лоад-сейв ( а время то не у всех резиновое :) ).
А вот если мне это правило (про +5 X) мешает спокойно жить. Мне плевать на +5 ЧД на первой неделе, но сколько бы я не проходил момент 7 день/новая неделя у меня выпадает + 5 ЧД, а пользоваться другой тактикой я не собираюсь из-за такой мелочи. А уважаемые организаторы считают, что я играю себе на руку
А ты организатору напиши, может он разрешит на первой неделе +5 ЧД - всё равно их комп так рано не отстроит.
Это как допинг в спорте. Кто-то принимает - а вдруг не спалят, а кто-то нет. Если отменить запрет на употребление допинга, то большинство спортсменов начнёт его применять. Здесь, в Героях, при отмене этого правила получается аналогичная ситуация: хочешь чуть лучше пройти - подбирай лоад-сейв ( а время то не у всех резиновое :) ).
Создается впечатление, что IronAxe заядлый жулик, а вы ему говорите, что так делать не хорошо. :)