Перейти к содержанию

Сообщения от СНГ-2014 В МИНСКЕ

Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
12 лет назад
+1 от ноунейма)
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
12 лет назад
Iamsamstan
Но теперь вот такие вопросы хотелось бы задать.
Изначальная цель ТЕ и ВТ это сделать Героев более спортивной дисциплиной. А спорт это в первую очередь соревнование между людьми, призванное выявить сильнейшего.
Зачем мы играем? Я, например, чтобы получить эмоции в первую очередь, порадоваться или наоборот поорать, когда моралятся в самый неподходящий момент, без этого факта теряется уже процент удовольствия от игры.
Вот это аргументация казуала, а не спортсмена. Потому что для спортсмена влияние факторов, не вытекающих напрямую из его действий, это помеха изначальной цели - выявлению сильнейшего.

Собственно поэтому в ТЕ/ВТ и были по максимуму убраны подобные факторы. Вершиной мысли тут являются зеркальные шаблоны - внешние факторы уравнены, остались только действия игроков. Единственный рандом - герои в таверне, в идеале было бы и их уравнять, но не придумали, как сделать это без ущерба геймплею. Еще некоторый фактор рандома вносит обилие треж, точнее угадайка с выбором направления, но это все равно зависимый от игрока фактор, пусть даже от его чуйки, а не от осознанных решений.

Выше по топику были фразы мол "ВТшники не любят проигрывать по раскладу", это правда, причем скажу даже больше - выигрывать по раскладу приятного тоже мало. Потому что для спортсмена победа это награда за его усилия, за его скил, за время, потраченное на тренировках. В послематчевых интервью со спортсменами из обычных видов спорта это хорошо чувствуется - случайные победы у них обычно не вызывают эмоций, сухо констатируют, мол повезло что победили, счет не по игре и т.д.
5) убрали все ненужное арты, строения, изменили баланс заклинаний, зачем? чтобы удобнее было?
Чтобы уменьшить фактор везения в игре.

Если бы зеркалки изначально закладывались в концепцию ТЕ/ВТ, то можно было бы сделать и поменьше балансирующих изменений, все равно расклад то одинаковый.

Но поскольку в момент разработки ТЕ зеркалок не было даже в проекте, то была предпринята попытка сбалансировать геймплей на изначально дисбалансных шаблонах. А для этого да, пришлось поменять балансировку ряда случайных факторов (стартовая армия, заклы в гильдии, арты, скилы и т.д.).

Сейчас вот СоДовцы хнычут, мол Бараторч, сделай нам перестройку гильдии и избавь от односторонников. Как раз с такой логикой ТЕ/ВТ и делалось, просто там зашли дальше и глубже.
Получается, что можно сидеть и в бою одной рукой микрить по шаблону нейтралов, а другой пить пиво и есть покорн? И с этим связан образ папки, как человека лежащего не перед теликом с боттлом пива, а челом, тыкающим мышкой по экрану?
А ты зайди на любой серьезный оффлайновый чамп и посмотри на игру топовых игроков вживую, сразу убедишься в обратном :)
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
12 лет назад
На самом деле идеология ВТ понятна и заслуживает уважения. Однако в некоторых местах палку перегнули очень сильно, при том, что некоторые изменения вообще не требовались.
KobRa_RR

В хоту на сегодня не верю ни разу.
1). нет комьюнити
2). новый замок, а значит изменения ещё глобальнее. В ВТ по крайней мере, не трогали параметры существ. Так что содовцам это придётся не по вкусу совсем.
Кстати, совершенно верное замечание. Заманить онлайн комьюнити может только "ХотА под СоД" с небольшими изменения баланса, а уж потом и постепенное внедрение фишек.
Аватар пользователя
12 лет назад
To Wicc
Как ноунейм вот добрался для осваивания твоих давних статей касающихся игры, очень интересно и захватывающе огромное спс, вопрос мой к тебе вот в чём, ты ж прекрасно понимаешь игру, разве в игре не должен присутствовать момент удачи? от чего бежите? ведь в любом спорте, в любом деле удача должна присутствовать, вопрос её % содержание, но тупо бить по кнопкам как зомби тоже не дело..когда знаешь куда и в какую клетку пойдёт юнит, а так же как слоупоковская идея, мож и раньше кого посещала...что это за однообразие атака, броня, земля, логистика, тактика, воздух...возможно над этим нужно работать и бороться...и тогда морали и прочее отойдут на 2й план?).
Аватар пользователя
12 лет назад
Ой, да ладно, мне кажется, что аллегория со "спортсменами" несколько высосана из пальца. Ребята из ВТ-коммьюнити не каждую игру проводят как на какой-нибудь олимпиаде, а точно так же по вечерам, я уверен, просто расслабляются за партией в героев. А СоДовцы, в свою очередь, на турнирных играх стремятся показать максимум скилла и сыграть как можно лучше, просто принимают как должное тот факт, что юнит может сморалиться и т.д. Одним словом, всех все устраивает, просто одним нравится геймплей ВТ, другим - СоД.
В ответ пользователю Iamsamstan
12 лет назад
Iamsamstan

3 Вывод.
Все-таки СоД, со всеми его дибалансами и ненужными вещами был задуман именно таким, и именно поэтому он приковал внимание такой аудитории. А вы сейчас сидите и доказыаетет друг другу кто круче, а кто нет, а мое мнение, что игра она сделана дял того, чтобы расслабляться, а элемент соревновательности необходим для развития как самой игры, так и скилла каджого конкретного игрока. Многие сюда приходят, часть уходит, конечно, но всетаки игра должна быть игрой) а не набором шаблонных, просчитанных боев. Спаисбо за внимание.
НУ так в чем проблема то? Ну играй в СОД. Для пущей уверенности без ХД мода, расставляя еденички ручками по полчаса. БУдет настоящий казуал, наподобие контрстрайка. Но никак не шахматы, с которыми часто сравнивают герои. Представление об игре просто у нас разное. Это прийдет к тебе с опытом.
В ответ пользователю organizer
12 лет назад
organizer
НУ так в чем проблема то? Ну играй в СОД. Для пущей уверенности без ХД мода, расставляя еденички ручками по полчаса. БУдет настоящий казуал, наподобие контрстрайка. Но никак не шахматы, с которыми часто сравнивают герои. Представление об игре просто у нас разное. Это прийдет к тебе с опытом.

ну и играй в шахматы тогда, я играю просто када время есть, с НД модом играть очень удолбно, тк он облегчает именно управление и не влияет на геймплей) а Герои никада не станут шахматами, а шахматы героями, вообще я считаю бессысленно спорить кто тут круче, потому что СоД и вт объединяют тока юниты, ландшафты и имена героев, игры разные по стилю совершенно
вот когда будут профессиональные турниры по героям с прессой и прочими фишками, тогда и сравним с шахматами и спортом вцелом, а пока это все фо фан)
В ответ пользователю Iamsamstan
12 лет назад
Iamsamstan
ну и играй в шахматы тогда, я играю просто када время есть, с НД модом играть очень удолбно, тк он облегчает именно управление и не влияет на геймплей) а Герои никада не станут шахматами, а шахматы героями, вообще я считаю бессысленно спорить кто тут круче, потому что СоД и вт объединяют тока юниты, ландшафты и имена героев, игры разные по стилю совершенно
вот когда будут профессиональные турниры по героям с прессой и прочими фишками, тогда и сравним с шахматами и спортом вцелом, а пока это все фо фан)
небось на своих стримах играешь против компа? Я боюсь даже представить что там происходит
В ответ пользователю organizer
12 лет назад
organizer
небось на своих стримах играешь против компа? Как успехи?
на 7 месяце строю капитолий, а потмо покупаю 2 героя, и играю на пешке еще, и комп выигрывает 2 партии из 2х, а да еще читкоды прописываю
12 лет назад
злой_романтик
organizerнебось на своих стримах играешь против компа? Я боюсь даже представить что там происходит[]
Так я и не дождался ответа,насчет чужого монастыря...если есть желание пообщаться матом,то....
Когда по теме ответить нечего начинается переход на личности. А ты кто такой - а ты кто такой... Как в школе.
Никто никого не хочет обидеть. Просто есть ситуация и обсуждение.

Добавлено через 1 минуту
Iamsamstan
на 7 месяце строю капитолий, а потмо покупаю 2 героя, и играю на пешке еще, и комп выигрывает 2 партии из 2х, а да еще читкоды прописываю
Уважаемый ВИК уже раз 15 отписал по теме. Нет желания бесконечно говорить одно и тоже. Удачи на стримах
В ответ пользователю organizer
12 лет назад
organizer
злой_романтик
Когда по теме ответить нечего начинается переход на личности. А ты кто такой - а ты кто такой... Как в школе.
Никто никого не хочет обидеть. Просто есть ситуация и обсуждение.

Добавлено через 1 минуту

Уважаемый ВИК уже раз 15 отписал по теме. Нет желания бесконечно говорить одно и тоже. Удачи на стримах
на личности ты кстати первый перешел, я вообще написал с позиции кому что нарвится тот и играет, а ты как раз пришел с понтами ято я мл втшник а вы так тряпочки тут
В ответ пользователю organizer
Аватар пользователя
12 лет назад
organizer
небось на своих стримах играешь против компа? Я боюсь даже представить что там происходит
Ну что сказать....пока..удачи в чате ВТ....ИМХО,там тебе и место
Аватар пользователя
12 лет назад
А кто сказал, что оно-"organizer" ВТшник там знаменитый? Реально органайзер папашка ВТ?
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
12 лет назад
злой_романтик
Ну что сказать....пока..удачи в чате ВТ....ИМХО,там тебе и место
О-о-о:( Еще одному персонажу модераторская моча мозги промыла.
В ответ пользователю Dark30
Аватар пользователя
12 лет назад
При всем уважении, видел человека под ником organizer в чате ВТ лишь пару раз. Сезонного рейта не имеет, в турнирах не участвовал.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1370 гостей