Нажимаешь? Как в Тотал Варе, что ли? Скрипты тут не прокатят, но если заменить звук щелчка курсором... Только не факт, что эти изменения можно будет ограничить лишь на выделение героя, а не всех объектов.
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сейчас попробую что-нибудь с анимацией сделать.
Только с тремя Сердцами Грифона надо что-то делать.
Ну и анимация его вампирской версии тоже сойдёт.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Николаю вполне подойдёт анимация латника.
Только с тремя Сердцами Грифона надо что-то делать.
Ну и анимация его вампирской версии тоже сойдёт.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Можно ещё в свойствах геометрии в скрытой вкладке MaterialQuantities удалить последние три пункта.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Можно ещё в свойствах геометрии в скрытой вкладке MaterialQuantities удалить последние три пункта.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
MessageBox("путь к текстовому сообщению в архиве карты");
Не понял, куда это писать? я вообще не делал скрипты в этом редакторе, объясните подробнее. Мне надо чтобы надпись появилась один раз при старте игры у красного игрока
Писать надо вот куда. Открываете MapPropreties (можно вроде просто нажать пробел в редакторе), переходите на вкладку Script, жмёте Edit, редактируете в текстовом поле.
Нажимаешь? Как в Тотал Варе, что ли? Скрипты тут не прокатят, но если заменить звук щелчка курсором... Только не факт, что эти изменения можно будет ограничить лишь на выделение героя, а не всех объектов.
Печально конечно. Но всё равно спасибо и не как в Тотал Варе а как в стар крафте.
И ещё можно ли как нибудь вызвать на экран видео?Как в начале первой части где Избаель женится?
Жизнь за Айур!
Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4% :smile52:
Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4% :smile52:
И ещё можно ли как нибудь вызвать на экран видео?Как в начале первой части где Избаель женится?
Избаель женится?
Whatever
Нельзя, увы.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Для существ добавлено в NCF. Для заклинаний не знаю, не видел таких проектов, а сам я не умею... Но потенциально, конечно, возможно.
А добавить ID для существ и заклинаний возможно?
Я пытался это сделать. Ковырял bin файлы, файлы в data.pak и многое другое. Из-за всех изменений крашилась игра. Я так думаю что под эти изменения на эхешник адоптировать.
Жизнь за Айур!
Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4% :smile52:
Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4% :smile52:
Для существ добавлено в NCF. Для заклинаний не знаю, не видел таких проектов, а сам я не умею... Но потенциально, конечно, возможно.
Я пытался это сделать. Ковырял bin файлы, файлы в data.pak и многое другое. Из-за всех изменений крашилась игра. Я так думаю что под эти изменения на эхешник адоптировать.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Жаль, что это не вышло сделать средствами игры. Привязывать карту к стороннему моду не хотелось бы.
Это да. Однако я попытаюсь поковырять и эхешник если получится отпишусь.
P.s Таки получилось создать нормально анимированого пешего Николоса
Добавлено через 6 минут
Извините а можно как нибудь призвать героя и убрать предыдущего с помощью скриптов?
Жизнь за Айур!
Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4% :smile52:
Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4% :smile52:
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb