Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от NoBlockEditor - Новое в редакторе карт
Больше игровых объектов (ранее скрытых), вшит Plugin Blitzkrieg + Maya, потихоньку перевожу и добавляю описания настроек редактора. С модом NCF вроде не конфликтует, но в дальнейшем планирую вшить и его. Редактор карт заточен для упрощения создания карт и дополнений к игре (модов). Установка: В процессе разработки мода, способ установки будет меняться, поэтому читайте NoBlokEditor.doc тут написано как устанавливать и удалять мод.
Когда последний рас обновлял мод будет написано в NoBlokEditor.doc
Смотрел я тот мод. Разница существенная. В чём именно описывать не буду. Кто скачает оба мода и посмотрит их разницу поймёт. Работу над модом продолжаю. Спасибо HAndOS что показал тот мод.
Значит, смотрите, Esto100nec1, Ваш файл размером 1.21 Мб, так что его можно выложить прямо на форум, вложить в сообщение. Советую это сделать, хотя бы для создания ссылки-зеркала, потому что отсюда вероятность пропасть информации практически нулевая, а с файлообменников пропасть может, бывало.
Значит, смотрите, Esto100nec1, Ваш файл размером 1.21 Мб, так что его можно выложить прямо на форум, вложить в сообщение. Советую это сделать, хотя бы для создания ссылки-зеркала, потому что отсюда вероятность пропасть информации практически нулевая, а с файлообменников пропасть может, бывало.
Спасибо за заботу. Мод не окончательный, там ещё много работы и по этому на файлообменник его периодически пере заливаю. Так как из за этого приходится каждый раз ссыль на файлобменник менять, я выложил ссылку на страницу мода на своём сайте. Там я ссылку переодически меняю на мод. С уважением Esto100nec1. На сегодняшний день проработано с модом:
В розделе Другие объекты разблокировано и:
Alaric_DSU – Теперь это действительно Аларик. Arantir_DSM – Сделал уникальную иконку и теперь это действительно Арантир. Arantir_DSU – сделал уникальную иконку и теперь это действиткльно Арантир без лошади, надо добавить анимацию атаки. Ballista_DS – Не получилось сделать обычным объектом. Beatrice – Не получилось сделать обычным объектом. Biara_DS_U – Теперь это действительно Биара. Boatarena – Сделал уникальную иконку. BoatBridge1, BoatBridge2 – Сделал уникальные иконки. BrokenGolem – Сделал уникальную иконку. Bubleg – Сделал уникальную иконку. Caldwell – Не чего не менял. Catapult – Что то объекта не видно. Catapult_DS – Не получилось сделать обычным объектом. Conquestmap – Разблокирован. Crystal01- Crystal01 – Сделал уникальные иконки. Crystallmana – Сделал уникальную иконку. Cylinder2x2_1 – Dinos_01 – Сделал уникальную иконку. DragonHeart – Dunkan – Теперь это действительно Дункан. Dunkan_DSM – Теперь это действительно Дункан. DwarvenKingsHall – Сделал уникальную иконку. Enviroment - Сделал уникальную иконку. Freida – Теперь это действительно Фрида. Freyda_DSU – Теперь это действительно Фрида.
Ну к примеру в разделе Редактора карт, Другие объекты есть герой Готай (без буйвола). Ставим его на карту, смотрим его свойства. С скриншота видим тётю, или Готай побрился) Когда начинаем играть, то понимаем. От Готая лишь моделька. Я имел ввиду, что теперь и иконки и умения будут соответствовать моделке. При создании кампании эти модели создавались исключительно для диалоговых сцен. Так что они (все герои) идут под копирку этой тёти. Так же быстрее выпустится игра, зачем делать лишнюю работу. Вот я и решил в игру вернуть истинный облик героям с того раздела. Так эе в редактор карт верну Чёрного рыцаря и Йети. С уважением Esto100nec1
Удалил с архива утяжелитель, обновил мод 07.02.2014. Ознакомится с изменениями можно подробнее в идущим с модом, Ворд документе Прочти меня.doc. Если кто то увидит несоответствие с описание мода. Прошу мне написать, при допущиных мною ошибках, буду исправлять.
Добавлено через 43 минуты RedHeavenHero
Спасибо за разъяснения. Неужели это так важно? Ведь можно использовать обычных полноценных героев. У диалоговых, наверное, и анимаций не хватает.
Мод предназначен не столько для игроков, сколько для карто-строителей и модеров, в первую очередь делаю для себя. У меня просто в дальнейшем цель сделать ролик видео в 3D на основе игрового движка. Что за ролик будит ещё не решил, это может быль какая то реклама, смешная сценка или мультик. Благодаря моду можно без лишних усилий создавать карту с новыми объектами и минимальными багами. Модерам будит проще искать ресурсы новых объектов. Анимации я сделал доступными с редактора карт, так проще. Да, совершенно верно, у диалоговых не все анимации, но это не так уж и страшно. Я с игровых анимации в список диалоговым добавил. Некоторые подменил, но пытаюсь особо не нарушать назначения анимаций.
Обновил мод 14.02.2014 Сделаны новые *.xdb файлы, это было необходимо для правильных анимаций атак врагов героев: Ласло, Готай, Орнелла, Изабель. Если кто хочет вложить в мод свою лепту, милости прошу, нашли какой то баг, пишем. Посмотрю что с ним можно будит сделать.
Обновил мод 08.03.2014 Уже в следующем обновлении мода планирую. В свободные слоты редактора карт вставить объекты, которые так и не попали. А ниже видим скриншот начало работы.
Обновил мод 22.03.2014, новшества зацепили: Тиеру, призрак Тиеру, в редакторе карт и игре раньше отображались крестьянами, которые были всего лишь отрядами войск и не имели своих иконок. Всё что касается этих героев, сделано. Пока они будут с специализацией Вингаель. Добавил в редактор Храм Нагов, Чёрного рыцаря, Йети и Копьё-секиру, воткнутое в землю. После добавлю буйвола и летающую тарелку. Изменения мода можно уже посмотреть со скриншота ниже.