Перейти к содержанию

Сообщения от Иллюзия победы

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M
Автор
Heroist
В ответ пользователю NİKOLAY
Аватар пользователя
#61
NİKOLAY
:rolleyes: Мда, всем не угодишь. Думаю, запрос Ок или НеОк верный в данном случае. А вот с эффектами — это уж на любителя :)

Добавлено через 5 минут

Ну, тогда их не в подземелье надо было ставить, а прямо в радиусе первого хода в самом начале. Чтоб вообще не думать и не напрягаться :rolleyes:
не ну зачем эта лишняя беготня туда сюда?) пока я бегал, замок раз 10 захватывали, и приходилось все заново начинать )
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#62
Heroist
А вот это уже исправлено в новой версии карты. Кстати, интересно, почему на конкурсе ни у кого этой ошибки не выскакивало...
У masgak версия 1.0.2, а она вроде как не фурычила.
На конкурсе мб повезло.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#63
masgak, Но вас же никто не заставляет собирать их ВСЕ. И уж тем более грейдить в форте. Не хотите терять время - дело ваше, это же не основное задание. Можно вообще одними подкреплениями справляться, в конечном итоге.
Что касается подкреплений. Так, как оно сделано сейчас, мне нравится. Функция довольно объемная и сложная, но все получилось неплохо. Переделывать, думаю, уже не буду.
Спасибо за отзыв.

Добавлено через 1 минуту
RedHeavenHero, нет, я писал про баг с героем в гарнизоне города во время вызовов подкреплений. Там ф-ия вообще не должна сработать, т.к я добавил проверку if IsHeroInTown == nil (как-то так).

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#64
То есть, если игрок в городе, то он лишается подкреплений в тот раз?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#65
Heroist ну в отличии от Вас, я не такой сильный игрок) да и без армии куда можно идти?
Аватар пользователя
#66
Ну, лично я выбирал только нужные мне грейды, остальные оставлял/убивал ради опыта. Таким образом, тем фортом воспользовался только 1 раз - сразу побежал в левую часть подземелья. Погрейдил, зачистил все слева-направо, и на поверхность. Прошло примерно неделя-две, не больше.
То есть, если игрок в городе, то он лишается подкреплений в тот раз?

Выходит, что так. Можно, конечно, его искусственно вытащить, попытаться/отправлять подкрепления сразу в город, но...Пока так.

Whatever
Аватар пользователя
#67
Heroist хотелось бы с гномами новое творение :)
Аватар пользователя
#68
Времени у меня не так много, увы, чтобы каждую неделю нормальные карты выпускать)

Whatever
#70
Развейте мои сомнения: у главного героя уменьшена вероятность выпадения логистики или мне так везёт?
Аватар пользователя
#71
You are lucky!
Уменьшить вероятность выпадения можно только с помощью модов, а модов в карте нет.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю Player100
Аватар пользователя
#72
Player100
Развейте мои сомнения: у главного героя уменьшена вероятность выпадения логистики или мне так везёт?

Везет) Мне обычно логистика выпадает довольно часто)

Whatever
В ответ пользователю masgak
#74
Я, наконец, облазил карту несколько раз. Она имеет удивительное свойство- может быть привлекательной для любителей 5-ки с самыми разнообразными вкусами. И для тех, кто решил просто заглянуть в волшебный мир колдунов, и для тех, кто желает вступить в серьезные бои с противником. Карта исключительно гармонирует с сюжетом. Обилие вставок из очень качественных мультов создает необходимую атмосферу. Рельеф и география – то, что надо. Карта раскрывает перед игроком невероятно широкий спектр стратегий (и прокачки героя). Баланс сил позволяет уже в игре выбрать уровень сложности. Если забрать присоединяющихся демонов и присылаемые подкрепления -получится милая прогулка, выигрыш неизбежен. Любители харда тоже не будут разочарованы. Выбрасывайте костыли в виде демонских войск, берите на вооружение Красную армию. Вы шагнете в страну, где ручьи пота перемешиваются с реками адреналина. Путь к вершине победы будет лежать через ущелья отчаянья. Вас ждут сражения, в которых даже один крестьянин дорого стоит.
Несколько, не то чтобы замечаний. Охрана Северного Креста- очень хлопотная. Телепортироваться в город нельзя, а ИИ «сливает» Орландо удивительно легко. Армия у него не растет, хотя рядом бегают «желтые» герои с оравой войск. Но, все они не считают нужным как-то мешать «синему» брать город. Хотя в качестве взаимной любезности «синий» иногда побеждает Орландо и уходит, не захватывая город. Нимусу перехватить таких налетчиков зачастую проблемно из-за наличия судоходства.
Задание пророка про шахты я так ни разу и не смог выполнить. С одной стороны, это опять связано с возможностью высадки «синего» с корабля в глубоком тылу, с другой -шахты перехватываются «желтым»- это уже с концами.
Еще, за воротами, перед 3-м замком я встречал группы красных войск- они присоединялись. Возможно, поэтому были замечены ренегаты в составе армии ИИ, а не только из-за форта. На карте, охрана ресурсов стоит случайная, но если она оказывается «красная» почему-то присоединяется. Мне так и не удалось увидеть у ИИ «красных» ни разу. Были варианты, что форт расчищен, но смешанных грейдов не встретил.
Heroist
Кстати, интересно, почему на конкурсе ни у кого этой ошибки не выскакивало...
Я 4 раза проходил - ни разу не возникал этот баг. 3 раза на конкурсной карте, 1- на последней (1.0.3). 2 раза у меня Орландо не было к этому моменту («синий» забивал)
NİKOLAY
Мда, всем не угодишь.
Это верно. В общем, стали проявляться подводные камни с этим призывом. Вариант получения подкреплений от RedHeavenHero (виртуальный гарнизон) с точки зрения игрока- очень хорошо, удобно, но с точки зрения реализации- поддержу Heroist’а, чрезвычайно сложен.
masgak
я не такой сильный игрок) да и без армии куда можно идти?
Любому под силу стать хорошим игроком, главное не ленится учиться и не забывать думать. Особенно когда что-то не складывается.
masgak
ну зачем эта лишняя беготня туда сюда?) пока я бегал, замок раз 10 захватывали
Это тот самый вопрос на подумать. Заверяю, замок не могут захватить, если даже забрать все подкрепления.
Player100
Развейте мои сомнения: у главного героя уменьшена вероятность выпадения логистики.
-Сомнения развейтесь! :smile16: (dispel). У меня всегда выпадала логистика на 2-4-ом повышении, без неё никак нельзя.
Аватар пользователя
#75
Охрана Северного Креста- очень хлопотная. Телепортироваться в город нельзя, а ИИ «сливает» Орландо удивительно легко. Армия у него не растет, хотя рядом бегают «желтые» герои с оравой войск. Но, все они не считают нужным как-то мешать «синему» брать город. Хотя в качестве взаимной любезности «синий» иногда побеждает Орландо и уходит, не захватывая город. Нимусу перехватить таких налетчиков зачастую проблемно из-за наличия судоходства.

Хм, даже не знаю, в чем там проблема. Точнее, да, знаю. В общем, если ставить Орландо прямо в город, то город атаковать будут, НО желтый начинает передавать все скупленные войска сразу ему, а забрать уже не может (не хочет), из-за этого задание оказывается бесполезным, как и вся активность желтого игрока. Почему ИИ не берет пустой город - не знаю, зато стало чуть интереснее в этом плане - задание хотя бы можно провалить)
Задание пророка про шахты я так ни разу и не смог выполнить. С одной стороны, это опять связано с возможностью высадки «синего» с корабля в глубоком тылу, с другой -шахты перехватываются «желтым»- это уже с концами.
Задание действительно сложное, но награда в принципе того стоит. Впрочем, возможно, стоит делать его выполненным, ДАЖЕ если шахты принадлежат не вам, а союзнику.
Еще, за воротами, перед 3-м замком я встречал группы красных войск- они присоединялись. Возможно, поэтому были замечены ренегаты в составе армии ИИ, а не только из-за форта. На карте, охрана ресурсов стоит случайная, но если она оказывается «красная» почему-то присоединяется. Мне так и не удалось увидеть у ИИ «красных» ни разу. Были варианты, что форт расчищен, но смешанных грейдов не встретил.
Группы Ренегатов расставлены около Креста специально. Ошибок с фортом в версии 1.0.3 более нет - мятежники не могут в фортах грейдить войска до альтгрейда. Почему присоединяется случайная красная охрана - не знаю, это уже не я. Повторюсь, у мятежников не должно быть ренегатов, а у ренегатов не должно быть мятежников)
Это верно. В общем, стали проявляться подводные камни с этим призывом. Вариант получения подкреплений от RedHeavenHero (виртуальный гарнизон) с точки зрения игрока- очень хорошо, удобно, но с точки зрения реализации- поддержу Heroist’а, чрезвычайно сложен.
Даже не знаю - вариант не столь сложен, но вот как быть с тем, что герой оставит в форте часть подкреплений? уже не проверить, сколько он забрал оттуда, а если проверять, то очень сложно. Во-вторых, как быть с проверкой на количество ресурсов? Ведь окошко с фортом как бы "блокирует" все скрипты, так что игрок сможет без проблем забрать все подкрепления, а проверка запустится уже позже. Так что как минимум будет не красиво.
Что касается варианта, который существует в новой версии, то он удобен всем, кроме траты времени и частого нажатия на "ОК" ;)
Я, наконец, облазил карту несколько раз. Она имеет удивительное свойство- может быть привлекательной для любителей 5-ки с самыми разнообразными вкусами. И для тех, кто решил просто заглянуть в волшебный мир колдунов, и для тех, кто желает вступить в серьезные бои с противником. Карта исключительно гармонирует с сюжетом. Обилие вставок из очень качественных мультов создает необходимую атмосферу. Рельеф и география – то, что надо. Карта раскрывает перед игроком невероятно широкий спектр стратегий (и прокачки героя). Баланс сил позволяет уже в игре выбрать уровень сложности. Если забрать присоединяющихся демонов и присылаемые подкрепления -получится милая прогулка, выигрыш неизбежен. Любители харда тоже не будут разочарованы. Выбрасывайте костыли в виде демонских войск, берите на вооружение Красную армию. Вы шагнете в страну, где ручьи пота перемешиваются с реками адреналина. Путь к вершине победы будет лежать через ущелья отчаянья. Вас ждут сражения, в которых даже один крестьянин дорого стоит.
Спасибо за приятный отзыв!

Whatever