Воскрешение - оно очень неплохо лечит
Сообщения от Две сестры
Информация о карте
- Категория
- Карта
- Тип карты
- Сценарий
- Размер карты
- L
- Автор
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Да ну... неправда. На этапе взятия первой заставы все войска в армии кроме восьми ангелов у меня были улучшены. возвратясь в замок улучшила и их, но это лишнее время. Поясняю: грифонов не строила, латников оставила в замке, казармы не улучшала.
Не думаю, что это сколь-нибудь существенно облегчило бы игру.
При условии отсутствия шахт, форт очень полезен, можно все ресурсы кинуть на башню магии. А с улучшенными в форте войсками воевать в разы проще. Собственно я и не понял: почему в подземелье сразу на форт натыкаешся (когда он уже не нужен), а сверху его нет.
Ладно, добавлю форт, но с сильной охраной.
Не для вас же одних там форт) Гнумы его тж любят)
Не, но тут получается дискриминация, у гомусов форт есть, а у меня -нет. У них городов куча, у меня 1, у них шахты, у меня - только то, что собрать можно. Абыдно, да!:smile05:
Вот ежели бы ещё была возможность превращать гомусовы города и поселения в человечьи, или хотя бы уничтожать их, то было бы, по моему, очень хорошо. Война на уничтожение, очень подойдет двум милым сестричкам.:smile36:
А превращать тоже необходимости не вижу. Моя второстепенная героиня с эрлами, жрецами Арката, гарпунерами и берсерками весьма не плохо справлялась и без рунной магии.
Да, вся фишка карты в том, что задача - завоевать, а не уничтожить Гримхейм (я не помню, правда, написал ли я об этом в заданиях, но ладно).
Если задача завоевать, то тогда надо дать возможность набирать героев гомусов, которые осознали прелесть жизни под властью сестер-воительниц. Ведь нельзя завоевать страну не опираясь на ренегатов из аборигенов. К примеру побил какого партизана и имеешь возможность переманить его к себе артефактом каким или ресурсами природными. Тогда уже будешь думать, что лучше - страшила Карли или сотня жрецов Арката, набраных в его замке.