Уже не первый раз читаю название "слово пророка". Ни в одной версии игры, что я ставила не было закла с таким названием. Вероятно это либо "благословение", либо "карающий удар", но поскольку второе кастят адепты, то скорее благословение. В адептах меня радует возможный dispel при атаке.
Воскрешение - оно очень неплохо лечит
И калечит тоже. Один раз в конце боя - самое оно.
RedHeavenHero
12 лет назад
А оно разве не "божественная сила" называется?
Player100
12 лет назад
Ой, да "божественная сила" (это в третьих "благословение"). А что же тогда "слово пророка"?
RedHeavenHero
12 лет назад
Скорее всего, это оно и есть, раз его «хорошо на стрелков накладывать».
Heroist
12 лет назад
Да, извиняюсь. Это - корявый перевод из пиратки, в которую я играл четыре примерно года) Сейчас у меня лицензионка, но вот запомнить правильные переводы никак не могу)
Eleondor
12 лет назад
У меня на пиратке 3.1 все правильно переведено. Это я про издание 3 в 1-м
Ment
12 лет назад
Ребята, не надо обсуждать пиратки, это нехорошо )
Heroist
12 лет назад
Извиняемся, просто я должен был пояснить) Больше не будем)
Да ну... неправда. На этапе взятия первой заставы все войска в армии кроме восьми ангелов у меня были улучшены. возвратясь в замок улучшила и их, но это лишнее время. Поясняю: грифонов не строила, латников оставила в замке, казармы не улучшала. Не думаю, что это сколь-нибудь существенно облегчило бы игру.
При условии отсутствия шахт, форт очень полезен, можно все ресурсы кинуть на башню магии. А с улучшенными в форте войсками воевать в разы проще. Собственно я и не понял: почему в подземелье сразу на форт натыкаешся (когда он уже не нужен), а сверху его нет.
Heroist
12 лет назад
Не для вас же одних там форт) Гнумы его тж любят) Ладно, добавлю форт, но с сильной охраной.
Не, но тут получается дискриминация, у гомусов форт есть, а у меня -нет. У них городов куча, у меня 1, у них шахты, у меня - только то, что собрать можно. Абыдно, да!:smile05:
Вот ежели бы ещё была возможность превращать гомусовы города и поселения в человечьи, или хотя бы уничтожать их, то было бы, по моему, очень хорошо. Война на уничтожение, очень подойдет двум милым сестричкам.:smile36:
Player100
12 лет назад
Война на уничтожение - это была бы совсем другая игра. Ведь вся сложность победы в этой игре не Рольфу морду набить, а захватить и удерживать ВСЕ города. А превращать тоже необходимости не вижу. Моя второстепенная героиня с эрлами, жрецами Арката, гарпунерами и берсерками весьма не плохо справлялась и без рунной магии.
Heroist
12 лет назад
Да, вся фишка карты в том, что задача - завоевать, а не уничтожить Гримхейм (я не помню, правда, написал ли я об этом в заданиях, но ладно).
Да, вся фишка карты в том, что задача - завоевать, а не уничтожить Гримхейм (я не помню, правда, написал ли я об этом в заданиях, но ладно).
Если задача завоевать, то тогда надо дать возможность набирать героев гомусов, которые осознали прелесть жизни под властью сестер-воительниц. Ведь нельзя завоевать страну не опираясь на ренегатов из аборигенов. К примеру побил какого партизана и имеешь возможность переманить его к себе артефактом каким или ресурсами природными. Тогда уже будешь думать, что лучше - страшила Карли или сотня жрецов Арката, набраных в его замке.
Heroist
12 лет назад
Не думаю, что гномские ГЕНЕРАЛЫ согласятся продать свою родину за артефакт) Во-вторых, как видно из диалогов, они до конца верят в свою победу, что столица неприступна, что четверка лидеров непобедима. Кроме того, нанимать гнума при таком количестве городов - да еще и сильно прокачанного гнума - жесткая имба на этой карте, которая сразу делает игрока непобедимым.