Перейти к содержанию

Сообщения от тактика призыва элементалей

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
12 лет назад
насколько выгодно, оправдано использовать вызов эелементалей(и каких именно предпочтительнее) вместо других заклов?
кто использует это, при каких условиях, стоит ли вообще юзать?
Аватар пользователя
12 лет назад
При высоком колдовстве призывается достаточно большое кол-во элементалей (4хКолдоство на эксперте магии). Но на практике у себя не помню ситуаций, где призванные элеметалы зарешали.
Аватар пользователя
12 лет назад
Призыв рулит, когда нет армии, но есть хороший герой.
В ответ пользователю $an4es
Аватар пользователя
12 лет назад
$an4es
При высоком колдовстве призывается достаточно большое кол-во элементалей (4хКолдоство на эксперте магии). Но на практике у себя не помню ситуаций, где призванные элеметалы зарешали.

У меня было несколько раз на авторских XL картах, когда под конец игры уже возникал с ИИ в элементальный бой, но там и герои были с параметрами все 50+. Поэтому было мясо....
А так интересно просто узнать от опытных игроков в каких ситуациях они используют призыв элементалей...
Аватар пользователя
12 лет назад
Элементалей призывать лучше против ИИ - чтобы сберечь свою армию, прикрываться ими или отвлекать на них врагов. Лучше земляной - больше выдержит.
Аватар пользователя
12 лет назад
Да, у меня была пара ситуаций, когда призванные элементали существенно помогали в боях:
1) простой пример: главный герой с основной армией занят более важными делами, ;) а сильный маг без армии в это время отбивает у охраняющих крепких нейтралов какой-то ценный артефакт;
2) герой с армией, но без воскрешения должен пробить могучую охрану артефакта или пути вперед; здесь важно минимизировать или исключить потери собственных войск: пусть гибнут призванные элементалы!
3) в бою с сильным противником можно сильно облегчить себе задачу, если ослепить, "оставив на сладкое" :) крепкий стек "пешеходов"/стрелков, окружить элементалями, а затем уже бить их: деться им некуда, стрелять они не могут, а мы их расстреливаем, бьем магией и т.д.
Полезны элементали и для снятия ответки.
Могут быть и другие случаи. Но эта возможность ценна ближе к концу игры на больших авторских картах, когда сила магии и знание у героя прокачаны ого-го как - иначе пользы от призыва элементалей не ощутить.
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
12 лет назад
Marmot
Да, у меня была пара ситуаций, когда призванные элементали существенно помогали в боях:
1) простой пример: главный герой с основной армией занят более важными делами, ;) а сильный маг без армии в это время отбивает у охраняющих крепких нейтралов какой-то ценный артефакт;
2) герой с армией, но без воскрешения должен пробить могучую охрану артефакта или пути вперед; здесь важно минимизировать или исключить потери собственных войск: пусть гибнут призванные элементалы!
3) в бою с сильным противником можно сильно облегчить себе задачу, если ослепить, "оставив на сладкое" :) крепкий стек "пешеходов"/стрелков, окружить элементалями, а затем уже бить их: деться им некуда, стрелять они не могут, а мы их расстреливаем, бьем магией и т.д.
Полезны элементали и для снятия ответки.
Могут быть и другие случаи. Но эта возможность ценна ближе к концу игры на больших авторских картах, когда сила магии и знание у героя прокачаны ого-го как - иначе пользы от призыва элементалей не ощутить.

Логично...
Просто проблема вся в том, что у меня основные герои всегда маги, и у меня не возникает ситуаций, что ГГ где-то там с войскми, а маг скучает в стороне без войск (у меня 1-2 основных героя с войсками, все остальные бегунки с 1 быстым юнитом только для сбора всего на карте и подвоза войск), поэтому и возникает вопрос целесообразности вызова эелементалей, так как в арсенале есть масса других заклов...

а вот по поводу 3ей ситуации, если бой против героя ИИ, то он просто как правило убегает и все...
Аватар пользователя
12 лет назад
Ну еще если затронуть классику жанра, то вызов элементалей хорош вместе с воскрешением. Например можно взять утопию, взяв в бой всего лишь 6 единичек каких-то юнитов, копейщики, гоблины не важно. за первый ход выпиливаются драконами 5 юнитов, мы призываем элементалей, потом опять и опять, пока не выигрываем бой, а в конце битвы резурект какой то единички и бой выигран с потерей 5 единичек xD. Только обязательное условие это конечно сила должна быть хорошая, чтобы много вызывало. Ну так много боев можно выигрывать, надо только вагон манны и хороший сп.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1413 гостей