Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
турнир
"Новичок-2014. Зима"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". Надеюсь, новый сезон нас опять порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.

Это наш традиционный, а ещё и юбилейный - десятый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок" у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...

Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученая таким сомнительным путем?

Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам.

1. Новичком считается игрок зарегистрированный на нашем форуме или другом игровом ресурсе не более года.
2. Игроки, которые имеют более долгий опыт игры, но желают сыграть в турнире, будут рассматриваться в индивидуальном порядке.
3. К участию в турнире не допускаются уже достаточно сильные игроки, показавшие неплохие результаты в каком-либо турнире.
4. У участника турнира должна быть хотя бы одна игра в сезонке по правилам HeroesWorld (можно сыграть и после записи). Это нужно для того, чтобы убедиться, что вы технически можете играть онлайн и имеете представления о правилах Ворлда. В отдельных случаях критерий может быть отменен (если игрок известен на других игровых ресурсах и успешно там играет)
5. Игроки желающие участвовать в турнире обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира.
6. Организаторы имеют право отказать кому-либо в регистрации, если они считают, что на то есть веские причины, без публичного объяснения причин.

Заявки оставляем в этой теме. В заявке указываем:

1. номер ICQ для связи;
2. удобное время для игры;
3. когда впервые сыграна первая игра online;
4. если участник пришел с другого игрового ресурса, он должен написать откуда и свой ник на этом ресурсе.


Организационные вопросы.

1. Ведущие - The_ (IСQ 241568808), Lim4 (ICQ 451224720, составление и обновление таблиц, ведение результатов турнира), Grizvald (ICQ 592025309, составление списка участников и отбор игроков для участия в турнире), Судьи - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается.
4. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
5. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов будет передан ведущему Рейтинга. Дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов.
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
8. По итогам турнира победителю под аватар будет вручена медаль "Победитель Турнира "Новичок "

Регламент.

1 этап. Групповой.
Все игры в группе проходят на шаблоне 2sm4d(3).
Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. За победу начисляется 1 очко, за ничью обоим по 0,5, за поражение - 0.

На одну игру дается 1 неделя. Играть можно в любой последовательности.
Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.

Из группы в плейофф выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе).
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. Очки, набранные в игре против команды LM.
5. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.
В этом случае большую роль будет играть сезонный (постоянный) рейтинг.

2 этап. Командный турнир "New Players" vs "Legends and Myths". Команда Новичков, состоящая из игроков, набравших не менее 2 очков на групповом этапе, играет с командой лучших игроков HW.

3 этап. Плейофф - 16 участников.
Матчи проходят до 2х побед. Сроки на один тур - 2 недели.
Грандфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.

Сроки.

Регистрация - 28 декабря 2013 - 18 января 2014 года.
Утверждение списка участников - 18-22 января 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 24 января 2014 года.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (Для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков.), по обоюдному согласию WT.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113)
4. В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d3, jebus Cross, Panic, 8mm6a, mini nostalgia.

Всем игрокам из списка участников турнира нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
241-568-808
В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
Simon5760
А как тебе вариант, что ты просто не туда побежал? как и на любом шаблоне, а соседняя трежа полна ништяков?
А как тебе вариант, что ты развернулся и следующая трэжа ни о чем или на болоте или песке и с кривой топологией? Продолб кучи времени.
В ответ пользователю Dirty_Player
Прошу записать меня на турнир, хочу тоже че-нить покомментить)))
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
Рестартили несколько генераций, в итоге пришло хорошо эльфов с двух героев, под замком нычка коней.
Оказалось, что у меня только два направления, а респ очень обширный.
На первой разбегался по медленным дорогам, быстро выкупил 8 героев, загрейдил эльфов и с ними довольно неплохо все ломал, взял нычку деревяшек.
Нашлась еще одна нычка коней, но за пачкой призрачных драконов. Отбил где-то на третьей.
На 115 провалился в подзменый вторик, а там рядом сгенерилась охрана трежи (лотса гр. собак), мимо которой уже было не пройти лошкам. Чтобы вылезти пришлось пару дней покуковать Ивором в андеграунде, сбегав за мясом в Инферно-вторик.
На 117 Ивором вылезаю наверх, там стоит цепочка на взятие нычки коней. Беру Еновой, которой дали тактику. Дальше армия уезжает наверх брать гномники на деньги. С грандами и конями обе 20-ки падают хорошо, на обратном пути потрепали нервы 100 мумий за плащик +2+2 и шлак.
Ивор остается у входа в пробитый трежак и на 121 бьет коробку за 70+ гр. дендроидов. Разбираются хорошо, там весь воздух, а у меня только продвинутая мудрость :(
Дальше начинаю есть трежак, из подъемного там улик и щит +4 за ордой гр. васьков, пара коробок, тюрьма. Из неподъемного - коробка за лотсой коней и улик с мечом +5алл за пачкой титанов.
Съедаю все что можно и возвращаю армию в другую трежу на траве. Она родная, и там есть нычка коней. Ем пару коробок на деньги и опыт.
На третьей доедаю трежак с мечом +5 алл, забираю его с потерей отжора и 2 гр. коней (всего их было уже 20).
Больше ничего вкусного в трежаке нет.
На 142 ломаю ГО (гиганты без гс и циклопы с гс), в армии ~50 грандов, 33 гр. коня. Долго и нудно бегаю по респу оппа, ошибаюсь с направлением и забираю его родной вторик вместо мейна.

Вывожу армию и бегу в третий трежак в углу - к нему проход через мой респ и небольной кусочек цито-вторика (по просмотру воздуха там никто не бывал - так и оказалось).
Там ничего особенно вкусного за несколько дней так и не нахожу.

На 215 оппонент сдается, хотя ситуация неоднозначная (к сожалению, больше времени на доигровку нет - я уезжаю до 01.03, до этого договаривались на игру пару раз, но не получалось).

У меня Ивор 16-21-11-13, по армии у меня 40 коней, 60 грандов, 16 уток. Из магии только эксп. вода, есть плащ отречения (в случае финалки на 216 он был мастерски оставлен на лошке :( ).
Там 6 ангелов, 130 арчеров, 14 гр. коней, есть импла, эксп. земли.

Спасибо за игру, еще раз приношу извинения за ужатые сроки - старался сыграть как можно быстрее.

Красный: sochi2014
Синий: fsdgas
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 4,5 MB
ICQ 673161719.

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
215 дн.
Дата игры
14.02.2014
Отчёт отправлен
14.02.2014 18:12
Влияние на рейтинг Архив
Cincinnat 1599 1609 +10 ↑
Redsnow 1475 1465 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2014 01:10

В ответ пользователю The_
Автопереведено
Поздравляю моего оппонента с мудрой игрой на карте и умелым использованием времени для наращивания силы. В начале я получил неплохой импульс, но в течение 1-2 недель не смог использовать его в своих интересах и надолго задержал продвижение (двигаясь то вперед, то назад), чтобы собрать оставшиеся ресурсы в надежде найти что-то полезное. В конце концов, появилась возможность захватить "Утопию" и несколько "Ящиков Пандоры" недалеко от территории противника, но он тщательно их охранял и поймал меня в подходящий момент :smile38:.
Несмотря на то, что у меня была полная армия, характеристики были слишком низкими, чтобы изменить ситуацию – GG.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Lth
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Оррин / Orrin Начальный герой Оррин / Orrin
Оррин / Orrin Основной герой Оррин / Orrin
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
211 дн.
Дата игры
14.02.2014
Отчёт отправлен
14.02.2014 21:12
Влияние на рейтинг Архив
Lth 1510 1487 -23 ↓
Akella 1287 1310 +23 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.02.2014 21:26

В ответ пользователю Lth
Lth
Congratulations to my opponent playing the map wisely, using time to build power. While I got a good boost in the beginning 1-2 week I didn't use it to my advantage and delayed my advance for a long period (going backward-forward) to collect remaining stuff in hope to find something useful. In the end there was a chance for an utopia and some pandoras close to enemy territory, but opponent was guarding it closely and caught me at the right moment :smile38:
Although I had full army, stats were too low to make a difference - GG

confirm,
вскрытие карты после игры показало что по начинке респы были равны за исключением 2 утоп на моем респе и свитка взрыв, в итоге это и решило исход игры, первый раз взрыв помог с приемлимыми потерями вылести из макси утопы, благо что ГМ 5 встал в этот же день а дальше все похло быстрее и легче.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Cincinnat
Аватар пользователя
Еще раз убедился в том, что совсем не умею играть, казалось бы, за самый простой замок.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Stomper
Автопереведено
Была отличная карта с большим количеством золота и 3 логова виверн, 2 крепости и 2 улья, и я смог захватить вершину на 122-м ходу, а затем ещё одну, которая была полностью заполнена, на 123-м ходу. У меня были султаны в качестве блока, но они не создавали проблем после того, как я получил ящик с 60 ящерами и с очень хорошими навыками у Таза. Выходы были близко, и противник должен был вернуться в свою область, когда увидел меня с удвоенными характеристиками и большей армией, а затем на следующем ходу он решил сдаться. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
15.02.2014
Отчёт отправлен
15.02.2014 02:12
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1972 1973 +1 ↑
Slayzer 1380 1379 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2014 04:32

В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Автопереведено
Маретти
Мне очень повезло с картой: много золота и 3 логова виверн, 2 крепости и 2 Роя. По пути я захватил две шахты — одну на 122, другую на 123. Султаны были в качестве блока, но после того, как я получил ящик с 60 ящерами и очень хорошими навыками на Тазе, они не доставили проблем. Выходы были близко, и когда противник увидел меня с удвоенными характеристиками и большей армией, он вернулся в свою область, а на следующем ходу решил сдаться. Спасибо за игру.

Подтверждаю.

После первого перезапуска, из-за блока, я опустился до 111. Затем я нашел место с 1 логовом мантикор и 2 логовами минотавров (в одно из них нельзя было поселить существ в первую неделю), а также увидел 2 Пандоры. К сожалению, в первой крепости было 50 грифонов, Пандоры были слишком далеко, и в итоге Шакти так и не получила магию земли, хотя у меня была книга земли прямо перед прорывом обороны (ангелы). В конце концов, мне удалось прорваться на 124 (возможно, я мог бы сделать это и на 123). Я увидел, что у противника на Тазаре было 13-26 или около того. Я рассматривал возможность атаки. У него было несколько хаотических гидр и несколько ангелов, у меня было 7 ангелов, несколько мантикор и 1 дракон с экспертной тактикой и преимуществом в скорости благодаря плащу, а также имплозия. Возможно, я мог бы убить его ангелов и лучников, а затем отступить, но у меня уже было мало маны, и это была очень рискованная идея, поэтому я решил телепортироваться обратно на главную базу. На следующем ходу я понял, что атака в предыдущем ходу была моим единственным шансом, поэтому я сдался.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Stomper
Аватар пользователя
На удивление, заиграли первый же расклад, у меня Валеска с 3-мя стеками, разбежка в 4 героя, но рестарт не беру так как виднеется 3 улика под замком и конюшня прям на выходе из гарнизона.
На 113 пробиваюсь на какой-то травяной вторик, оказался флакс, в "папках" пока Дас, но в таверне светится Тираксор.
115 забираю флакс, в это время Тираксор курит уже второй день около гномника и сундучков, ибо цепочки вообще не срастаются :D
116-117 собирается все это добро плюс арт на атаку +4, и пробиваю выход в подземку, с обратной стороны монки - пока не нападаю.
К тому же, поймав землю, Тираксор становится единолично во главе армии.
121-124 собираю улики, которых оказалось 4 на 26 вив. :cool:
125 забираю вторик инферно и пробиваюсь в трежу.
126 пару пандор на опыт и +20 адских гончих, нагашник, вижу шапку +6 ко всем статам за Призрачными драками которых 20+
127 нахожу и собираю еще пару уликов, вив уже 38 :smile13:
132 забираю эту шапку, еще пандору на 25 демонов и решаю идти на оппа
134 пробиваю простенькое ГО из 3х кристальных драков и забираю чужой мэйн
135 еще один оплот падает под гнетом моей армии
В это время опп шарится в верхней треже, отловив лошков, решаю убежать тоже в трежу.
На 137 приходит весть о сдаче.
Гг Вп
Спасибо за игру и время.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
15.02.2014
Отчёт отправлен
15.02.2014 09:38
Влияние на рейтинг Архив
Redsnow 1441 1455 +14 ↑
Skroder 1414 1400 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2014 16:34

В ответ пользователю Redsnow
Аватар пользователя
Сразу на выходе блок 60 хоббитсов, вроде решил играть потому что проход на вторик был из 60 големов грейженных, и вторик родной был, плюс увидел плащик на +2 скорости за 20-49 золотыми големами, но родной респ был заблочен почти весь грейженными глазами, еще и по бездорожью, короче решил туда не соваться, а пойти собрать вторик, сразу за 5-9 психами нычка драконов, Захватил вторик, пробил склеп, и забыв расставиться и добрать еденичек напал на психов, там вроде 30-40 коней и штук 6 эльфов и полегло, это довольно сильно подкосило темп. Потом взял консу, к сожалению единичка, а я так надеялся на 2-3, Ивор к слову все никак ни воздух ни землю не ловил, только воду, убежал в трежу, в первой же битве с грейженными быками с единственного удара по ним у быка остается 5 хп и срабатывает смертельный взгляд, и как следствие -Дракон, перед этим еще 1 погиб в нагашнике 3 морали подряд не оставили ему и малейшего шанса, в треже 2 улика за 20-49 циклопами, с армей в 18 пегасов, 26 грандов, ангелом и прочим по мелочи я не решился бить их и мне досталось лишь 2 улья и 1 коробка на 5к опыта, оба улья были минимальными. Думал разбиваться, выучить дома блес, и попытаться с ним что-то сделать, но тут появляется он и явно дает понять что дома меня ничего хорошего не ждет, решил таки полезть на циклопов потерял дракона, пару грандов, пегасню и утку, и за ними был еще 1 минимальный улик, зная что тираксор по статам превосходит меня раза в 2, да еще и убегает чистить там еще что-то я подумал что дальше сопротивление бесполезно.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Stomper
Все было очень плохо, дороги оказались медленными и очень длинными. На вторичку пробился только на 117, там сразу нашлась конса(единичка). Денег не было совсем, даже с полным разменом на внешнем рынке на отстройку птиц не хватило 25 монет. На 122 забираю некрозамок и передаю войска под взятие консы. Дела понемногу налаживаются, но от оппонента приходит весть о сливе.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Арлак / Arlach Основной герой Арлак / Arlach
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
122 дн.
Дата игры
15.02.2014
Отчёт отправлен
15.02.2014 21:02
Влияние на рейтинг Архив
identity 1602 1608 +6 ↑
Memphis 1353 1347 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2014 21:24

В ответ пользователю identity
Аватар пользователя
identity
Все было очень плохо, дороги оказались медленными и очень длинными. На вторичку пробился только на 117, там сразу нашлась конса(единичка). Денег не было совсем, даже с полным разменом на внешнем рынке на отстройку птиц не хватило 25 монет. На 122 забираю некрозамок и передаю войска под взятие консы. Дела понемногу налаживаются, но от оппонента приходит весть о сливе.
Спасибо за игру!

Напал на 122 на охрану улика, 99 воздушек, и слился. У меня было (5 чемпионов и 30 лучников плюс несколько копей).
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Simon5760
Simon5760
Луна со старта с шапкой +2, Киря в таверне, конюшня рядом, отбил за 90+ гнолями Луной сапожки, и у Кири с 111 нереальный мувспид) Разбежка правда в 4 героя, на 1 неделе пошел к вторику, искал денег на птиц, в итоге с горем пополам поставил, в таверне спалил Гошана, промелькнула мысль зарашить, Луна качается, на 123 хватаю обзорку и палю вторик оппонента, 124 Киря на разгоне на птицах, дотягивается до всего, там все герои на разгонах, убил мошну в замке, прогнал Пирь, Сажаю Кирю в замок со всем мошной, а птиц на лоха с таверны который проганяет Гошана(он оказался не качаный, хотя я именно его боялся ибо в прошлой игре я видел как опп начинал некрить уже с 111) На чужом ходу Пиря вылетает из портала и не дотягивается 1 мува до Кири без птиц и пишет ГГ.

Спасибо за игру!
Начало было неоднозначным, денег на первое время хватало, но вскоре, к середине недели, их осталось очень мало, поэтому решил как можно быстрее пробиваться к вторичкам, недалеко от замка была нычка ифритов, которую взял на 117 Пайрой, баллиста знатно стреляла с офенсом и эксп артиллерией, атаки тоже было немало на 121 вышел ещё к одной вторичке, побродив там пару дней развернулся закинул армию в замок и решил покачать Малекита, т.к. его болты уже наносили 142 урона. Но как только дела стали налаживаться, оппонент написал nwcnebuchadnezzar и вынес моё мяско в замке, ещё и ифритов подслил, но отделил попугаев от Кири, в итоге, подумав, что он наврядли будет ставить циту во вторичке решил собрать оставшееся мяско и напасть на Кирю, поскольку оставалось ещё 3 ифрита и весьма нехилая баллиста + чутка мяска, а попугаев я бы почикал Малекитовыми болтами, но нехватило одного хода до него, а Кирю с попугаями я не вынес бы при любых раскладах. ГГ ВП. Спасибо за игру)
Skype: KillBurnBeEvil
ICQ: 448631545
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
Начали играть 2 недели назад, но сразу не успели доиграть. Вообщем с горем пополам загрузили сохранёнку, пароль долго вспоминал и играл с др. компа так, что не было сейвов с первого дня. После загрузки MrP1nchy честно признался, что не заметил охрану на вторик и мимо пробежал, признал тех. луз самостоятельно. Отдельное спс ему за честность, ведь навряд ли я смотрел сейвы, у меня их просто не было. По раскладу генератор раздал "не очень", пришла луна , но и её умудрился слить в склепе (на вампирах), в ците 123456, ждал нового героя и прироста.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Пасис / Pasis Основной герой Пасис / Pasis
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
117 дн.
Дата игры
16.02.2014
Отчёт отправлен
16.02.2014 13:06
Влияние на рейтинг Архив
Dark30 1348 1374 +26 ↑
MrP1nchy 1643 1617 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.02.2014 13:32

В ответ пользователю Dark30
тупанул ) раздало хорошо , но не заметил сдвинутую в горы охрану вторика. а может не хотел замечать :smile52: притом что Дарк сообщил что у него 5 дорог и предложил рестартануть ( видимо по этому я решил что это баг генерации и охраны тупо нет :) ) . Оказывается я пробежал эту охрану еще на первый день...
ICQ - 666274941 Skype - Ivannabuke

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil