Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
турнир
"Новичок-2014. Зима"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". Надеюсь, новый сезон нас опять порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.

Это наш традиционный, а ещё и юбилейный - десятый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок" у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...

Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученая таким сомнительным путем?

Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам.

1. Новичком считается игрок зарегистрированный на нашем форуме или другом игровом ресурсе не более года.
2. Игроки, которые имеют более долгий опыт игры, но желают сыграть в турнире, будут рассматриваться в индивидуальном порядке.
3. К участию в турнире не допускаются уже достаточно сильные игроки, показавшие неплохие результаты в каком-либо турнире.
4. У участника турнира должна быть хотя бы одна игра в сезонке по правилам HeroesWorld (можно сыграть и после записи). Это нужно для того, чтобы убедиться, что вы технически можете играть онлайн и имеете представления о правилах Ворлда. В отдельных случаях критерий может быть отменен (если игрок известен на других игровых ресурсах и успешно там играет)
5. Игроки желающие участвовать в турнире обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира.
6. Организаторы имеют право отказать кому-либо в регистрации, если они считают, что на то есть веские причины, без публичного объяснения причин.

Заявки оставляем в этой теме. В заявке указываем:

1. номер ICQ для связи;
2. удобное время для игры;
3. когда впервые сыграна первая игра online;
4. если участник пришел с другого игрового ресурса, он должен написать откуда и свой ник на этом ресурсе.


Организационные вопросы.

1. Ведущие - The_ (IСQ 241568808), Lim4 (ICQ 451224720, составление и обновление таблиц, ведение результатов турнира), Grizvald (ICQ 592025309, составление списка участников и отбор игроков для участия в турнире), Судьи - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается.
4. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
5. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов будет передан ведущему Рейтинга. Дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов.
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
8. По итогам турнира победителю под аватар будет вручена медаль "Победитель Турнира "Новичок "

Регламент.

1 этап. Групповой.
Все игры в группе проходят на шаблоне 2sm4d(3).
Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. За победу начисляется 1 очко, за ничью обоим по 0,5, за поражение - 0.

На одну игру дается 1 неделя. Играть можно в любой последовательности.
Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.

Из группы в плейофф выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе).
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. Очки, набранные в игре против команды LM.
5. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.
В этом случае большую роль будет играть сезонный (постоянный) рейтинг.

2 этап. Командный турнир "New Players" vs "Legends and Myths". Команда Новичков, состоящая из игроков, набравших не менее 2 очков на групповом этапе, играет с командой лучших игроков HW.

3 этап. Плейофф - 16 участников.
Матчи проходят до 2х побед. Сроки на один тур - 2 недели.
Грандфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.

Сроки.

Регистрация - 28 декабря 2013 - 18 января 2014 года.
Утверждение списка участников - 18-22 января 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 24 января 2014 года.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (Для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков.), по обоюдному согласию WT.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113)
4. В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d3, jebus Cross, Panic, 8mm6a, mini nostalgia.

Всем игрокам из списка участников турнира нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
241-568-808
В ответ пользователю numOne
Аватар пользователя
numOne
Все отрестили и получил очень тяжелый старт - Таз с 14 гнолями, луки не отстроены, блоки везде, денег нет, кое-кое как раскрутился, поставил уток, пробился в подвал через гр.огров и просто огров, оставили 1 утку, 2 васи и 6 луков. Покрасил инферно, пробил второй проход, а там развилка (думал только ГО будет) - одна дорога ведет к родной вторичке.
На второй забрал родной вторик, Тазар уже с логой и землей. Подобрал несколько артов, ломанул консу 2-ку. Ну а дальше раскрутился, залез сначала в подвальную трежу, там Луну освободил 5 лвла. Дальше трежа на лаве, несколько ульев, утопа с латами и книгой воздуха, универ. Воткнул во вторике уток.
На 141 уже с гр. утками и полной скупкой перепрыгиваю ГО, там сразу коробка на весь 4 лвл. Отбираю замки, убиваю лошков. Гуннар потерялся в треже на болоте. На 211 прибегает но чуть не достает до меня в замке. Я решил не скупаться и не тянуть. Были сгрейжены 3 арха и 50 гр.уток внушали уверенности. Там плащ отречения и прилично войск, но все же победа за мной.

Спасибо за игру!


Первая раздача из 7 (1 раз решили чтобы сдавал Андрей) с отстроеными луками рестов нет играем. На первой отстроил коней в ците, на половину респа лазейка еле нашел уже хотел тех рест брать, взял вторик снег.На 121 конса 1. Вторик оплот богатая трава. На 2 ставлю ангелов в замке. На 131 беру консу 3. Гунар уходит в трежу на болоте единственную доступную. Собираю виверн 30+ но утоп нет. Вижу плащ отречения но прохода нет. На 141 увожу прирост и Гунар бежит 5 дней за плащом отречения так как понимаю что без него уже слив. Тазар то одевает латы то нет на 147 Тазар с СП18 стоит в оплоте но Гунар не достает клетки.На 211 Тазар атакует хотя мог убежать взять прирост но в ФБ шансов не было. 54 виверны монархи под Тазаром не победимы не смотря на 9 ангелов ,28 виверн и 13 чемпионов.
Спасибо за игру!
Весна 2013.
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
Соперник два раза брал рестарт 111, у меня же все 3 генерации были неплохими - наверху, без Стракера, зомбаки построены, денег норм.
В конце сдало, пожалуй, даже получше, чем раньше. На 111 5 героев, деньги ещё видны, склепы, гномник, из тюрьмы выудил Димера. Есть конюшня рядом с замком.
Одна дорога неудобно упёрлась в орду гогов за подземку, поэтому, посетив конюшню, иду в другую сторону. Нахожу консу.
На 113 вижу удобный выход на травку, Кси добегает до ГО - орда гр. вив. На респе нашлось ожерелье +3+3 на магию.
Кси к 114 имеет эксперт некромантию, Клавиус пока качает только атаку.
На 115 хватаю вторичку Кастл, там - нычка луков, Клавиус - с логой! А ещё есть пузырёк. Встали и скуплены черные рыцари. Нанял ещё Тамику.
На 116 свечу обзоркой часть респа соперника. Там Галтран (но его я видел с 113, не так страшно), но Галтран на ангеле, что уже не слишком здорово. Тамика сбивает несколько охран, в том числе мини-гномник, получает эксперт некро.
На 117 некро-герои тусуются у конюшни, Клавиус по пути зашёл в колодец, параметры уже неплохие 7-3-2-4, было много повышалок. Поставил чёрных рыцарей и замок.
На 121 пробиваюсь в подземку, а Клавиус направляется к консе. На 122 беру родную вторичку, но по сути ей так и не воспользовался, даже скелов из нычки не подвёл. Армия возвращается Клавиусу, +3 ангела без потерь, дают землю. Кси отбивает ожерелье +3+3, а Лакусса - колбу жизни.
На 123 отбиваю шлем +3 знаний, захожу в трежу, там за соткой огневиков дают 20 гр. медуз. Земля докачивается. Встаёт вопрос, что делать. Изначально хотел рашить через вторик (проход к оппу был рядом с Клавиусом), но решил всё же сыграть понадёжнее.
На 124 захожу в колодец и разбиваюсь во вторик. Тамика с ангелами направляется к плащу +2+2 и тайнику бесов.
На 125 Тамика всё это отбивает, ломает ещё несколько мелких охран, набивая скелов. Армия передаётся Клавиусу, и он заходит в утопу. Утопа - трёшка, падает легко, теряю чёрных рыцарей и 3 медузы. Дают средне - сапоги левитации, том воды, но зато чайник и сферу воздуха. Теперь точно можно рашить. Бьюсь в столицу, там ГМ2 и очень удачный болт.
На 126 добегаю до ГО, решаю не разгоняться, а сразу ломать. 70+ гр. вив падают с потерей 2 личей и вызванных фишей. На 127 до столицы не добегаю, ну да ладно, есть преимущество в день за счёт цвета. Галтран на свой ход садится в замок. Атакую чем есть. Там - 3 ангела, 2 птицы, 6 психов, 40+ воздухов, дюжина фишей и землей +300 скелетов. У Галтрана 140 маны и болт на 200, +2 скорости.
У меня по войскам не намного больше - 1 костяной, 17 медуз, 37 лукарей, 3 ангела, 7 личей и 500+ скелетов, но за счёт колбы моих скелов не убить. А болт на 570+ (и 140+ маны) планомерно выкашивает стек за стеком. После штурма погибли все, кроме большей части скелов.
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
131 дн.
Дата игры
20.02.2014
Отчёт отправлен
20.02.2014 19:37
Влияние на рейтинг Архив
Pit for LM 1882 1883 +1 ↑
R@sIM 1380 1379 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2014 20:32

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Pit for LM
Соперник два раза брал рестарт 111, у меня же все 3 генерации были неплохими - наверху, без Стракера, зомбаки построены, денег норм.
В конце сдало, пожалуй, даже получше, чем раньше. На 111 5 героев, деньги ещё видны, склепы, гномник, из тюрьмы выудил Димера. Есть конюшня рядом с замком.
Одна дорога неудобно упёрлась в орду гогов за подземку, поэтому, посетив конюшню, иду в другую сторону. Нахожу консу.
На 113 вижу удобный выход на травку, Кси добегает до ГО - орда гр. вив. На респе нашлось ожерелье +3+3 на магию.
Кси к 114 имеет эксперт некромантию, Клавиус пока качает только атаку.
На 115 хватаю вторичку Кастл, там - нычка луков, Клавиус - с логой! А ещё есть пузырёк. Встали и скуплены черные рыцари. Нанял ещё Тамику.
На 116 свечу обзоркой часть респа соперника. Там Галтран (но его я видел с 113, не так страшно), но Галтран на ангеле, что уже не слишком здорово. Тамика сбивает несколько охран, в том числе мини-гномник, получает эксперт некро.
На 117 некро-герои тусуются у конюшни, Клавиус по пути зашёл в колодец, параметры уже неплохие 7-3-2-4, было много повышалок. Поставил чёрных рыцарей и замок.
На 121 пробиваюсь в подземку, а Клавиус направляется к консе. На 122 беру родную вторичку, но по сути ей так и не воспользовался, даже скелов из нычки не подвёл. Армия возвращается Клавиусу, +3 ангела без потерь, дают землю. Кси отбивает ожерелье +3+3, а Лакусса - колбу жизни.
На 123 отбиваю шлем +3 знаний, захожу в трежу, там за соткой огневиков дают 20 гр. медуз. Земля докачивается. Встаёт вопрос, что делать. Изначально хотел рашить через вторик (проход к оппу был рядом с Клавиусом), но решил всё же сыграть понадёжнее.
На 124 захожу в колодец и разбиваюсь во вторик. Тамика с ангелами направляется к плащу +2+2 и тайнику бесов.
На 125 Тамика всё это отбивает, ломает ещё несколько мелких охран, набивая скелов. Армия передаётся Клавиусу, и он заходит в утопу. Утопа - трёшка, падает легко, теряю чёрных рыцарей и 3 медузы. Дают средне - сапоги левитации, том воды, но зато чайник и сферу воздуха. Теперь точно можно рашить. Бьюсь в столицу, там ГМ2 и очень удачный болт.
На 126 добегаю до ГО, решаю не разгоняться, а сразу ломать. 70+ гр. вив падают с потерей 2 личей и вызванных фишей. На 127 до столицы не добегаю, ну да ладно, есть преимущество в день за счёт цвета. Галтран на свой ход садится в замок. Атакую чем есть. Там - 3 ангела, 2 птицы, 6 психов, 40+ воздухов, дюжина фишей и землей +300 скелетов. У Галтрана 140 маны и болт на 200, +2 скорости.
У меня по войскам не намного больше - 1 костяной, 17 медуз, 37 лукарей, 3 ангела, 7 личей и 500+ скелетов, но за счёт колбы моих скелов не убить. А болт на 570+ (и 140+ маны) планомерно выкашивает стек за стеком. После штурма погибли все, кроме большей части скелов.
Благодарю за игру!
Респ неплохой,2 концы-единички,котлов нигде нет,так что птицы не строятся на 1 неделе,хотя денег больше достаточного.Галтрана выкупил 5 или 4 героем,так что он без скелетов был.Еще порадовали на респе 2 нычки воздушек.У оппа неплохая утопа.Спс за игру!
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
Наконец то нашли время что бы сыграть очень много нервов и сил на это потратили.
По игре, на 111 увидел нычку воздушек и огня и конюшню сразу решил играть, о чём немного потом жалел так как денег не видно было совсем.На первой взял 2 вторика как и опп 123456 в ците, но Монер всего 3 уровня был. На 122 довольно удачно взял консу 3-ку с 43 воздушками 5 психами и мясо в виде огня и воды, решил идти к оппоненту на 123 пробил пещеру к его вторику увидел лошка оппа и вынурнул обратно и осталось стоять на ней. Оппонент просмотр хода не посмотрел, подвёз войска пробил со своей стороны охрану и сунулся лошком в пещеру, на откуп денег не было, а по армии я был немного сильней.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
123 дн.
Дата игры
20.02.2014
Отчёт отправлен
20.02.2014 21:27
Влияние на рейтинг Архив
artbocha 1496 1510 +14 ↑
Redsnow 1483 1469 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2014 22:00

В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
artbocha
Наконец то нашли время что бы сыграть очень много нервов и сил на это потратили.
По игре, на 111 увидел нычку воздушек и огня и конюшню сразу решил играть, о чём немного потом жалел так как денег не видно было совсем.На первой взял 2 вторика как и опп 123456 в ците, но Монер всего 3 уровня был. На 122 довольно удачно взял консу 3-ку с 43 воздушками 5 психами и мясо в виде огня и воды, решил идти к оппоненту на 123 пробил пещеру к его вторику увидел лошка оппа и вынурнул обратно и осталось стоять на ней. Оппонент просмотр хода не посмотрел, подвёз войска пробил со своей стороны охрану и сунулся лошком в пещеру, на откуп денег не было, а по армии я был немного сильней.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
Респ тугой, с обзорки запалил где опп и его Галтрана, решил бежать на очередное ре по встрече, но опп убивается об охрану вторика и следует сдача.
Гг Вп.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
114 дн.
Дата игры
20.02.2014
Отчёт отправлен
20.02.2014 22:39
Влияние на рейтинг Архив
Redsnow 1437 1455 +18 ↑
Stomper 1523 1505 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2014 23:03

В ответ пользователю Redsnow
Аватар пользователя
Redsnow
Респ тугой, с обзорки запалил где опп и его Галтрана, решил бежать на очередное ре по встрече, но опп убивается об охрану вторика и следует сдача.
Гг Вп.
Спасибо за игру.

Распишу поподробнее:
Сначала оппонент потратил все рестарты, потом еще 2 ре по блоку. Наконец заиграли 1-й раз. Мне раздало неплохо, виден, правда, только один проход на вторичку. У оппонента проход туда же рядом с ГО. Я пробираюсь на вторичку, начинаю там собирать халяву и толстые склепы. На 116 оппонент пробивает свою охрану в эту зону. Думаю сначала побегать от него, чтоб не было ре по встрече, но понимаю, что так он мне перекроет подвоз и печаль будет, потому нападаю и берем ре по встрече. (дороги медленные)
Далее я беру 2 рестарта из-за блока. (оба раза были ~50 налетчиков). В последней сдаче долго думаю, брать ли ре на 111. Респ совершенно непонятный, но вижу Галтрана в таверне и решаю не брать. В итоге респ оказывается маленьким, есть конса единичка, но делать на нем нечего. 1 вторик за 10-19 питов, 2-й за кентами (оба болотные, кстати). В итоге нападаю на кентов без подвоза птиц (их там соточка) и не добиваю их. В перспективе, конечно, есть птицы и можно с ними и Галтраном было понекрить на респе, не вижу большого толку.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
Оппонент предложил на выбор см-ку, паник и джеб. От см-ки по понятным причинам уже воротило, паник для меня шаблон достаточно необкатанный, поэтому начали играть джеб. Ошибся при черке, отдав сопернику некрополис, хоть и синий. Далее была длинная серия рестартов, в итоге они закончились у обоих, начали играть "что сдаст".
111 - Тазар с 2 стеками, лизарды отстроены, в таверне Вистан с 3 стеками, а также Крег. Сразу возле замка 2 тюрьмы за 50-99 грифов и 20-49 обсидиановых, улик с обелиском и костром за 50-99 мумий, обе дороги на вторики заблочены: одна 5-9 некроконями за шлем +4, другая - 50-99 снайперами за улик, щит +4 и 4 ресурса. Тазара и Крега прогоняю через камень опыта, чтобы определить, кто будет папашкой, обоим дают шлак, эксперт армора у Таза, эксперт оффенса у Крега. В мейны решаю Крега, встаю им на склеп. Разбежка в 6 героев.
112 - нахожу еще 3 улика: за 10-19 султанами (возле улика цеп +4), за 50-99 тряпками и за 50-99 гр. лизами. ГО - простые ифриты. Возле ГО нахожу нычку лизардов и вив за простой охраной, а также утопу. Крегом беру склеп на 2к и повышалку +1 атаки, становлюсь на пробивку 50-99 горгулек, стоящих на дороге и мешающих проходу. Лошок тем временем находит консу в глубине респа (так и не взял ее) и нычку гнолей.
113 - Подвожу лизардов с нычки, грейжу их, итого 37 штук - неплохо. Пробиваю горгулек, дают логу. Беру +1 защиты, становлюсь на разгоне Крегом перед первым уликом за мумиями. Вистаном становлюсь перед нычкой вив.
114 - Беру нычку вив Вистаном, ставлю их же в замке, возвращаю армию Крегу, бью мумий, их оказывается 80 штук, теряю 10 гноллей и баллисту. Улик мелкий, но кроме 4 вив и чутка гноллей лезть попросту не с чем, потому решаю отбить Крегом тюрьму за полтосом обсидиановых горгулек. Пробиваю их с приемлемыми потерями, а там Шакти с эксп. логой, оффом, тактикой и продвинутой разведкой, а также (что немаловажно) с 70 троглами :). Крег к тому времени схватил воздух, да и спеца его все-таки крутая, поэтому вопроса о назначении Шакти мейном не стояло. Шактером беру улик (на 4 вивы), а также готовлюсь им на след. ход пробить улей за 50-99 гр. лизардами. Крег бежит вверх к некроконям. Лошок находит еще одну консу (двойка).
115 - Лизарды при пробитии стали в 1 стек, я плохо в одном моменте посчитал урон и потерял 1 виву. Улик оказался на 8 вив, итого их 15 штук + 35 гр. лизардов + 4 василиска. Всё это добро едет Крегу, тот пробивает некроконей, забирает шлем +4, видит нычку гноллей, а также медузник, перчатки и +1 знания за 20-49 железных големов. Не раздумывая, разгоняемся перед всем этим добром. Тазаром на другом конце респа становлюсь на пробитие улика за 50-99 тряпок.
116 - Забираю Крегом всё вышеперечисленное добро, он уже с эксп. логой и продв. воздухом, хаста и просмотр воздуха ранее были найдены в свтялищах по дороге к ГО. Также беру еще одну нычку лизардов лохом. Крег двигается дальше к вторику и разгоняется перед пандорой за 100-249 обсидиановых горгулек, армия едет назад тазару, который берет миниулик.
117 - Тазар берет медузник-восьмерку, предмакси склеп, армия едет лоху, который берет нычку васек, далее передаемся Крегу, тот без особых проблем разбирает 107 обсидиановых, в коробке - 10к экспы. Дали артиллерию, тактику, мудрость + эксперт воздуха. Иду далее по дороге и обнаруживаю, что вторик родной, а возле него коробка и нычка вив за 5-9 наг. Ровно успеваю забрать всё это дело, в коробке 45 гр. лизардов, уже вырисовывается неплохой стек, жалею, что не взял Крегом стрельбу, хотя предлагали, учитывая, что на респе есть лук +5% и тетива. Отстройка - вивы в замке.
121 - Разбиваюсь Крегом в мейн, ставлю ГМ - там блесс и слоу, сажусь пополнять ману. В это время расставляю цепи на отбитие нагашника, консы-двойки, довоз всей мошны и отжора со вторика и нычек.
122 - Крегом бегу к ГО, учу в святилищах хасту и просмотр, сразу юзаю последний. Выясняется, что оппонент возле меня (судя по всему, смежные выходы), статы светятся в таве у Гошана нестрашные. На своем 122 возле ГО показывается оппонент с вроде бы небольшим войском. Приободряюсь, понимаю, что еще далеко не все потеряно. Становлюсь на разгоне перед утопой. В это время лохами беру нагашник, консу-двойку.
123 - Шакти берет улик за снайперами и щит+4. Итого получается 37 вив. Передаю весь отжор, что есть и вив на Крега, тот берет-утопу двойку с потерей всего мяса и 6 вив. Дают из полезного только крылья, на статы ничего. На полученные деньги грейд вив, скупка всего, что осталось и нападаю на ГО. Ифритов 70+ с ГС, разбираются с потерей палатки, телеги с боеприпасами и пары мух. Юзаю просмотр, вижу, что оппонент далеко не убежал, бегу по дороге вперед, убиваю Нагаша с 13 личами, вижу взятую консу и улик и на последних секундах нападаю на обнаруженного чуть выше по дороге Гошана.

ФБ:

Крег 11 7 6 9 (86 маны), 2 ангела, 1+1+1+1+27 монарха, 114 гр. лизардов.
Галтран : что-то в духе 13 7 7 8 (11 маны), 3 ангела, 1+1+1+512 костей, 117 гр. зомбей, 36 уток.

Кроме солидного количества мяса, оппонент также располагал красным шаром, что свело на нет мое преимущество по мане. Ну делать нечего, на тактике закрыл лизардов, сразу единичкой повесил яд на вив оппонента, а также снял ответку со скелетов. Оппонент идет всеми вперед, я врубаюсь ангелами и монархами в скелетов, сношу 200 штук. В след. раунд приходится отлетать, в итоге предсказуемо оказался зажатым в угол, от безнадеги врезался в вив, снес половину, но затем стеки противника оставили 8 монархов из 27. Гг.

Считаю, что сыграл неплохо, самой большой ошибкой было отдать некра на черке. В какой-то момент игры, перед взятием утопы, даже подумал, что вполне могу отобрать одно очко у команды папашек, но оказалось в итоге без вариантов: оппоненту сдало 3 некров + на респе валялись некроплащ и некроамулет, а в центре ко всему прочему валялись некросапоги, ну и, разумеется, противник хорошо реализовал сей расклад.

Спасибо за игру.
ICQ 239312697
Spring 2014
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
123 дн.
Дата игры
20.02.2014
Отчёт отправлен
21.02.2014 00:39
Влияние на рейтинг Архив
Defiant 1529 1514 -15 ↓
Mizrael 1526 1541 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.02.2014 05:30

В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
R@sIM
20.02.2014 Pit for LM (Красный, Некрополь, Клавиус, Клавиус) def R@sIM (Синий, Сопряжение, Random, Циель, Галтран) 2sm4d(3) 131

Респ неплохой,2 концы-единички,котлов нигде нет,так что птицы не строятся на 1 неделе,хотя денег больше достаточного.Галтрана выкупил 5 или 4 героем,так что он без скелетов был.Еще порадовали на респе 2 нычки воздушек.У оппа неплохая утопа.Спс за игру!

Со мной значит ты решил не доигрывать... :smile42:
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
В ответ пользователю numOne
Аватар пользователя
numOne
Со мной значит ты решил не доигрывать... :smile42:
RASIM обещал со всеми доиграть, у нас с ним к слову сэйв на 134 от позавчера.. ))


В ответ пользователю Defiant
Аватар пользователя
Все так и было. Сначала думал предложить играть ХЛ+У, но прикинул, что может затянуться по времени и выбрал более компактные шаблоны. На черке повырубал все жирные замки, готовясь играть болотом на башню или инферно, но неожиданно достался некр. По началу поискал вкусных нычек, когда понял что их нет - собрал все что полезное: костей и личей, даже зомби прихватил :) Из тюряги дали Нагаша 5 лвл с экспертом некро, также была Чарна и Кси, но Чарна почти не некрила. Оперативно зачистил респ, вышло около 28 вив и на 121 стартанул Гошей с конюшен на ГО. ГО решил оба пробивать: орда иффритов и сотка питлордов, там же землю и докачал, слил всех некроконей как отжор. Дальше по дороге конса на 3 ангела, улик и тюрьма. Из тюрьмы вылез Дейс с логой и добрал еще один улик, поднял красный шар и отдал все это Гоше на последних мувах. ГО близко, решил не гарцевать и правильно сделал: на свой ход вылетает Крэг и убивает Нагаша + атакует папку. 100+ зомбей, 500+ костей, 36 уток и 3 ангела позволили некру выиграть бой. С магией и масхастом у Крэга Гошан затерпел бы по полной. Соперник все сделал хорошо, просто на 1 день раньше вышел Гоша в центр и нашел чупу, фарт :) Спасибо за игру.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
RASIM обещал со всеми доиграть, у нас с ним к слову сэйв на 134 от позавчера.. ))

Все бы хорошо, но новичек может сыграть только с ОДНИМ из LM :)
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
Pit for LM
Что нужно делать новичку?
....
2. Выбрать себе из списка Legends and Myths одного игрока, выйти на связь с этим игроком, договориться на игру и сыграть. В случае, если договориться на игру не удалось, NP может выбрать другого игрока из списка LM. Но сыграть он может только один раз!
3. Написать отчет на форуме и в случае выигрыша принести своей команде очко.
numOne
Со мной значит ты решил не доигрывать... :smile42:
KobRa_RR
RASIM обещал со всеми доиграть, у нас с ним к слову сэйв на 134 от позавчера.. ))

Забавно.
Строгое предупреждение команде NP за нарушение правил турнира.
Аватар пользователя
Готов сыграть. Кто мне щас написал? Вместо авторизации в игнор случайно занёс......


В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Готов сыграть. Кто мне щас написал? Вместо авторизации в игнор случайно занёс......
Я писал. Аська 682772252.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич