Перейти к содержанию

Сообщения от Другой Мир

12 лет назад
Прошел коричневым за 7 месяцев и 2 недели. Двух сокровищниц вполне хватало, чтобы скупить всех птичек, архангелов, титанов и золотых драконов, плюс преобразовывать всех стрелков до снайперов. Книгу воздуха взял в конце за 2 недели до конца игры. Хорошо, хоть Портал был в Башне, было легче армию собирать. Основной мой герой - Мепхала (40 уровень), Джелу на подхвате (34 уровень). В последнем бою только 2000 снайперов потерял, противник остальных боялся трогать.

PS> Компьютер конечно удивил. Играя в Башне с главным героем Чародеи, так ни одного чародея и не создал.
В ответ пользователю samatron
12 лет назад
samatron

Еще раз повторю, что писал ранее. Главный интерес представляет то, что именно не понравилось.
Пишите, все что необходимо по вашему мнению исправить, будет рассмотрено и по необходимости исправлено.
Самый главный минус карты, это то что играешь в неё не отрываясь, есть риск потерять выходные безвозвратно. :D
А если серьёзно, играл во все предоставленные на этом ресурсе карты автора, все карты отличные! Есть баланс сил, зональность, Квесты с адекватной наградой и тд.
По этой карте: не понял почему закрыт проход к красному (или я проход не нашёл), пришлось убивать 2к драконов чтобы добыть книгу воздуха, из-за этого потерял 2 месяца (отсыпался, копил популяцию) в итоге прошел за 11 месяцев.
В ответ пользователю alextet
Аватар пользователя
12 лет назад
alextet

PS> Компьютер конечно удивил. Играя в Башне с главным героем Чародеи, так ни одного чародея и не создал.
Спасибо за отзыв.
Компьютер иногда удивляет это факт. Иногда просто может стоять в замке с несметной армией и ничего не делать неделями. Но тут ничего не поделаешь.:)

Добавлено через 6 минут
Zoron
Самый главный минус карты, это то что играешь в неё не отрываясь, есть риск потерять выходные безвозвратно. :D
Согласен, в этом есть и моя вина :D
Zoron

А если серьёзно, играл во все предоставленные на этом ресурсе карты автора, все карты отличные! Есть баланс сил, зональность, Квесты с адекватной наградой и тд.
Спасибо.
Zoron

По этой карте: не понял почему закрыт проход к красному (или я проход не нашёл), пришлось убивать 2к драконов чтобы добыть книгу воздуха, из-за этого потерял 2 месяца (отсыпался, копил популяцию) в итоге прошел за 11 месяцев.
Проход конечно есть.:) Но именно для такого варианта и была оставлена книга. Рад что у вас все получилось. Спасибо за отзыв.

Добавлено через 5 минут
Irina19
Поумничаю еще немножко ;) Прошла второй раз.
Закругляюсь:-книженция читерская:smile27:, для тех кто любит погорячее пожалуй стоит убрать.
Согласен, книга открывает уж слишком широкие возможности и значительно облегчает игровой процесс. Признаюсь, очень долго думал, прежде чем оставить её, да еще так открыто :D
Спасибо за отзыв.
В ответ пользователю Zoron
12 лет назад
Zoron
пришлось убивать 2к драконов чтобы добыть книгу воздуха

а от куда там 2к драконов взялось? на всякий случай перекачал..по прежнему 800:rolleyes:

сегодня решил еще раз пройти, за темницу на этот раз.. можно было ставить и 4к драконов..без разницы:D ибо убил на этот раз всех..включая довольно сильного на момент встречи Фиура оранжевого. а розовый вообще посредственным оказался. не иначе ему дракончиков синеньких добавить надо :D
В ответ пользователю Ser07700
Аватар пользователя
12 лет назад
добрый день) выдалось время поиграть в героев и тут еще новая карта от мэтра, одно удовольствие просто) все как всегда на уровне.
из того, что особенно понравилось - артефакты разбросаны скупо, чтобы собрать нужно время и силы, это увлекает, помнится я недоволен был, что эту печеньку в прошлых картах у нас отнимали, вручая артефакты за просто так; очень детально проработан мир, разнообразие объектов потрясающее, по моему есть вообще все; возможность играть за разные замки и с разной же стратегией тоже порадовала.
из того, что не понравилось - главное, это слишком просто все и пресно. карта хоть и долгая, но в смысле сложности даже новичок ее пройдет без особых трудностей. по ощущениям, даже рандомовские карты бывают на порядок сложнее и заковырестее. еще, конечно, книга воздуха, совершенно лишняя здесь, палатки и квесты она превращает в фарс, я так и не понял зачем она. и совсем, совсем нет драйва, что-ли) никто из компов не забежит тебе в спину, никто не выскочит как чертик из портала. я уже жаловался на то, что такое разделение карт на отрезанные практически зоны не идет на пользу игровому процессу. игрок сам решает когда и кого убить, компы не в состоянии даже призрачных неудобств принести, не говоря уже о том, чтобы вынести игрока. выигрывать, конечно, приятно, но без горящих пяток играть не интересно, по-моему) еще злобный некрос в конце, зачем он? что он есть, что нет, без разницы. копить волшебников и снайперов, ради глупого мяса? это скучно.
такие мысли в целом. ваш карты всегда в первую очередь эстетически приятны и эта не исключение, хотя без привычных тайных лазов и неожиданных замков очарование утрачено, по-моему. и как всегда спасибо за труд)
В ответ пользователю Egg
Аватар пользователя
12 лет назад
Ну, вот, не зря же говорят: всем не угодишь! ;)
Egg
по ощущениям, даже рандомовские карты бывают на порядок сложнее и заковырестее.
Правда?! Давно я что-то в случайные карты не играл... :)
еще, конечно, книга воздуха, совершенно лишняя здесь, палатки и квесты она превращает в фарс, я так и не понял зачем она.
Так уже ведь ответили: для робких игроков, не уверенных в своих силах. :) Можно просто охрану усилить на порядок, чтоб ее очень трудно было отобрать.
и совсем, совсем нет драйва, что-ли) никто из компов не забежит тебе в спину, никто не выскочит как чертик из портала.
Опять же: игрокам "средней руки" это может понравиться тем, что не нужно особо напрягаться. :) Лично я за это не в обиде. ;)
Аватар пользователя
11 лет назад
Скажите пожалуйста) Есть ли у вас карты , где было бы интересно противостоять двум игрокам. Я играю с другом онлайн очень давно, как только это стало возможным. Сам нарисовал очень много карт, но понимаете , что автору играть в них скучно). Мой приятель чаще всего играет за Салмира и в обычных картах он конечно получает преимущество, его можно победить только на долго играющих картах. У вас я вижу, что с начало надо побить оппонентов - человеков , а потом уже все прелести жизни. А у нас так развивается игра, что первая встреча основных героев - это и есть конец игре.
В ответ пользователю maxbraga
Аватар пользователя
11 лет назад
maxbraga
Скажите пожалуйста) Есть ли у вас карты , где было бы интересно противостоять двум игрокам. Я играю с другом онлайн очень давно, как только это стало возможным. Сам нарисовал очень много карт, но понимаете , что автору играть в них скучно). Мой приятель чаще всего играет за Салмира и в обычных картах он конечно получает преимущество, его можно победить только на долго играющих картах.

Не знаю как на счет интереса, но раньше эти карты пользовались уважением /topic/at/378171/
maxbraga

У вас я вижу, что с начало надо побить оппонентов - человеков , а потом уже все прелести жизни. А у нас так развивается игра, что первая встреча основных героев - это и есть конец игре.

Я тебя не понимаю. Ты что, ровняешь карты для игры с компом, вроде этой с играми людей 1-1? Это совершенно ни к чему.

И да. Раздел онлайна если что, находится здесь /forum/section/62/
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо! Очень хорошая ссылка. Я не принижаю достоинство карт, просто в героях 3 есть некая простота и назовем так наивность, где допустим герой посетивший логово драконов практически победил. Равных условий не бывает, спасает тактика, а тактика работает на долгих картах, где оппоненты основными героями встречаются , когда уверены в победе.

Добавлено через 6 минут
Да мне интересны карты где идет игра один на один, но с компьютерными оппонентами и случайностями с магией и артефактами, чтоб играть в эту карту не раз) компьютерные лохи добавляют азарта и некоторых хлопот...
11 лет назад
Прошел за 5 месяцев Темница , герой Гунар , онли драконы и магия и тактика в бою.Мог за 4 , но зачем-то по повышалкам решил пробежаться..Спасибо и респект создателю..Подскажите что-нибудь подобное долгое и с сюжетом пожалуйста.Так интересно убил Розового перед 3 другими компами и начал некрить личей хотя и не надо было,и так пак драконов под героем разбирал все и вся )))
Аватар пользователя
11 лет назад
15 месяцев. Умопомрачительная по масштабам и вложенному в ее создание труду карта. Спасибо автору за несколько часов замечательной игры!
11 лет назад
13 месяцев вышло, особо не торопился, а кое-где прозевал и терял недели) Играл за синего, немного не понял как попасть к красному, до самого конца терпел, но в итоге взял книгу воздуха и разбил красного, а следом и розового, с розовым проблем не было, просто зашел на клочок не проклятой земли и привет) в армии было 500 архангелов, 3к снайперов, 1,5к чародеев, 400 чемпионов и 22 феникса для 1 хода :d Показалось, немного, простой картой, т.к все вопросы решаются сферой уязвимости, особых затруднений, по сравнению с прошлыми картами, карта не вызвала. Особенно, имбой, как мне показалось, давать лук снайпера так быстро, не помню точно, но собрал его очень рано. Картой остался доволен) Автор рисуй еще ;3

P.s если можно, хотелось бы в личку узнать ответ на проход к красному=) если он есть, так ведь получается, что если он выходит из одного места только, значит и проход есть только через тот ход, либо там есть портал выхода, которого не нашел. А чтобы попасть к нему через синие ворота надо зайти в палатку за синими воротами оО
11 лет назад
карта интересная для тех, кто любит путешествовать, а не сражаться.
начал на максимальной сложности,
за 3 месяца я конечно весь мир обойти не успел,
но "гильдия воров" говорит, что моя армия на 3-ем месте (сильнее чем у жёлтого)
поэтому тянуть резину не имеет смысла - рано или поздно я всех одолею.

короче говоря, много бестолковой беготни - это утомляет.
враг не должен находиться дальше, чем в 3-х днях пути.
в этом плане классическая "Апелляция" мне гораздо интересней.

когда карта написана "правильно", тогда и комп играет сильно (хотя у него и нет героев с навыками 50):
он просто выбирает себе одного "любимчика".
другие сдают "любимчику" свои города без боя, тем самым усиливая его,
а сами идут в атаку на человека, тем самым ослабляя его армию, лишая доходов и ресурсов.
и если человеку удастся отбиться от всех "нелюбимчиков" (понеся большие потери),
вот тогда-то в бой идёт сам "любимчик",
у которого несметные полчища, собранные со множества городов.
9 лет назад
Джентльмены. Играю в WOG в эту карту. Там на 2 месяце дошел до конца, где на проклятых землях стоит герой со статами 65 65 65 65 и Драконы духи 150 шт Лазурные, Кристальные, Золотые, Черные и проч. Все 10 уровня (два меча) - так с такими параметрами и такого уровня выносят почти любую армию. А копить - так придешь через 8 месяцев с существами 0-го уровня. и все равно тебя вынесут. Как быть?
Аватар пользователя
9 лет назад
Играю в WOG в эту карту
- вот и основная ваша ошибка. В WOG хорошо проходить типичные стратегические карты или WOG-карты. А вот карты с RPG-составляющей могут в WOG оказаться слишком трудными или вообще непроходимыми, потому что в WOG свои правила. Особенно это сказывается на прохождении больших карт с длительным сроком игры и/или с большими армиями, сильными отрядами монстров, что как раз характерно для карт Samatron'а.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1319 гостей