Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
турнир
"Новичок-2014. Зима"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". Надеюсь, новый сезон нас опять порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.

Это наш традиционный, а ещё и юбилейный - десятый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок" у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...

Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученая таким сомнительным путем?

Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам.

1. Новичком считается игрок зарегистрированный на нашем форуме или другом игровом ресурсе не более года.
2. Игроки, которые имеют более долгий опыт игры, но желают сыграть в турнире, будут рассматриваться в индивидуальном порядке.
3. К участию в турнире не допускаются уже достаточно сильные игроки, показавшие неплохие результаты в каком-либо турнире.
4. У участника турнира должна быть хотя бы одна игра в сезонке по правилам HeroesWorld (можно сыграть и после записи). Это нужно для того, чтобы убедиться, что вы технически можете играть онлайн и имеете представления о правилах Ворлда. В отдельных случаях критерий может быть отменен (если игрок известен на других игровых ресурсах и успешно там играет)
5. Игроки желающие участвовать в турнире обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира.
6. Организаторы имеют право отказать кому-либо в регистрации, если они считают, что на то есть веские причины, без публичного объяснения причин.

Заявки оставляем в этой теме. В заявке указываем:

1. номер ICQ для связи;
2. удобное время для игры;
3. когда впервые сыграна первая игра online;
4. если участник пришел с другого игрового ресурса, он должен написать откуда и свой ник на этом ресурсе.


Организационные вопросы.

1. Ведущие - The_ (IСQ 241568808), Lim4 (ICQ 451224720, составление и обновление таблиц, ведение результатов турнира), Grizvald (ICQ 592025309, составление списка участников и отбор игроков для участия в турнире), Судьи - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается.
4. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
5. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов будет передан ведущему Рейтинга. Дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов.
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
8. По итогам турнира победителю под аватар будет вручена медаль "Победитель Турнира "Новичок "

Регламент.

1 этап. Групповой.
Все игры в группе проходят на шаблоне 2sm4d(3).
Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. За победу начисляется 1 очко, за ничью обоим по 0,5, за поражение - 0.

На одну игру дается 1 неделя. Играть можно в любой последовательности.
Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.

Из группы в плейофф выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе).
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. Очки, набранные в игре против команды LM.
5. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.
В этом случае большую роль будет играть сезонный (постоянный) рейтинг.

2 этап. Командный турнир "New Players" vs "Legends and Myths". Команда Новичков, состоящая из игроков, набравших не менее 2 очков на групповом этапе, играет с командой лучших игроков HW.

3 этап. Плейофф - 16 участников.
Матчи проходят до 2х побед. Сроки на один тур - 2 недели.
Грандфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.

Сроки.

Регистрация - 28 декабря 2013 - 18 января 2014 года.
Утверждение списка участников - 18-22 января 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 24 января 2014 года.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (Для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков.), по обоюдному согласию WT.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113)
4. В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d3, jebus Cross, Panic, 8mm6a, mini nostalgia.

Всем игрокам из списка участников турнира нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
12 лет назад
1-0

Старт жуткий, на 1-й неделе големы в форте :D т.к. на дороге был сходу блок, пришлось идти в обход.

На 2-й неделе чекнул 3 консы(все 100-250) оказались 2,3,4 взял 2-ку, отстроил ГМ4 с библиотекой дома- там воскрес только.

На 3-й добрал консы, взял 3 утопы, дали +5 ол, +3ол, шит +12-3, латы титана шляпу на весь 5-й(ходом ранне построил ГМ5- дали дд).

Статы у оппа не очень- решаю с разгона с 2-х дд забрать его мейн. По дороге убиваю пару лошков с мишками из нычки, беру лошком обзорку- вижу крега с 10+ ангелами и единичками птиц, ночую в его замке, на 143 с 2-х дд убиваю Крега.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
143 дн.
Дата игры
08.03.2014
Отчёт отправлен
08.03.2014 16:40
Влияние на рейтинг Архив
Aiwe 1733 1741 +8 ↑
Lexmaster 1553 1545 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.03.2014 16:53

В ответ пользователю Aiwe
12 лет назад
Aiwe
1-0

Старт жуткий, на 1-й неделе големы в форте :D т.к. на дороге был сходу блок, пришлось идти в обход.

На 2-й неделе чекнул 3 консы(все 100-250) оказались 2,3,4 взял 2-ку, отстроил ГМ4 с библиотекой дома- там воскрес только.

На 3-й добрал консы, взял 3 утопы, дали +5 ол, +3ол, шит +12-3, латы титана шляпу на весь 5-й(ходом ранне построил ГМ5- дали дд).

Статы у оппа не очень- решаю с разгона с 2-х дд забрать его мейн. По дороге убиваю пару лошков с мишками из нычки, беру лошком обзорку- вижу крега с 10+ ангелами и единичками птиц, ночую в его замке, на 143 с 2-х дд убиваю Крега.

Спасибо за игру!
Подтверждаю! Все неплохо,но не нашел ни одной утопы,параметры и магия решили.
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
12 лет назад
Больше всего неохота описывать такие нудные неинтересные игры. Играли долго и по времени и так, и играли бы ещё долго, но оппонент мискликнул, согласились на ничью
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Ничья / Draw Ничья / Draw
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
213 дн.
Дата игры
08.03.2014
Отчёт отправлен
08.03.2014 19:42
Влияние на рейтинг Архив
artbocha 1526 1524 -2 ↓
RaiseTheDead 1477 1479 +2 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.03.2014 11:43

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
12 лет назад
Заиграли без рестартов.
У меня на 111 16 эльфов, есть стратежная обзорка на центральную трежу (там утопка, мое го - простые психи, у оппа - титаны) и мейн оппа, внешний рынок, конюшни, еще и перчатки за пачкой штормов. Даже Уфретин не подпортил картину - гномы отстроены и есть их нычка, в перспективе стек боевых папашек.
На 112 бегу к кастл-компу, на 113 его убиваю.
На 114 ставлю цепь к данжу, разбиваю Ивора и направляю к болоту, грейд грандов.
115 бегу к Данжу, комп далеко, Ивору приходится тупить ход.
116 добегаю до Гуннара с самой мощной по инфе от воров армией, автобой теряет два гранда. Перебиваюсь, и у Гуннара книжка, комп мне убивает 6 ушастых :(, еще и убегает. До замка не дотягиваюсь, армия уже весьма хлипенькая.
117 - передаюсь по цепи к болотному компу, упираюсь в блок из лотсы васек за тюрьму. После недолгих сомнений решаю лезть, пробиваю ценой потери 5 пегасов и по мелочи. В тюрьме Гриндан 10 лвл с экспертным воздухом и землей. Дотягиваюсь им до мейна компа.
121 - отбиваю в болоте сапоги на мп, разгоняюсь.
Дальше начался форменный цирк. Вернулся данж-комп с 110 троглами, отобрал замок, скупился и сам напал на меня. Убил всех грандов.
Армии мало, подступиться не к чему. Пробиваю улик за ордой собак, покусали сильно.
На 125 лезу в в толстый улей со всем возможным зоопарком. Максималка! Меня съедают, там остается 30 мух.
На 131 разбиваю к улику Гриндана со стрелочкой на 100, он добивает. Армию передаю на другой конец к Дамакону, который был выбран в мейны (взял логу и доспех). Скупаю еще уток из болота и с 15 вивами лезу в трежак, время кончается. Успепаю отбить и взять коробку за дровами на 15 к денег.
На 132 бью пачку гр. психов. Съедают всех грандов и несколько уток.
На 133 отбираю квестовый амулет за 9 гостами (минус утка), коробку за троллями, там 40 гулек. Армию везу к улику на другом респе, чекаю квест - 20к опыта. Разбиваю туда Дамакона, дают тактику и огонь :(. Улик на 8 вив, итого их 21. Можно жить.
На 134 планирую удвоить ману, но приходится грейдить гарпий, чтобы разогнать мейна.
На 135 по цепочке передаюсь в трежу, по пути нахожу первую консу. У Дамакона 3900 мувов, решаю забрать, единичка. В треже сразу блок из орды снайперов за библиотеку. Приходится ждать главного героя.
136 - забираю библиотеку, дальше коробка за гидрами. Бегу максимально до замка, но там далеко. По пути свечу КЗ за пачкой фениксов.
137 - коробка на 25 мечей, нычка коней на мясо. Возвращаюсь за КЗ.
141 - отбиваю КЗ ценой отжора и пары мечей, бью коробку еще на 25 папашек, бегу к утопе.
142 - подвожу 2 ангела из замка, лезу. Двойка, минус ангел. Дали еще одну КЗ, красоношар, по мелочи на параметры. Разбиваюсь за даблманой, тп обратно. Одну КЗ разбиваю лошком к Гриндану с 50 маны и экспертом земли.
143 - ем коробку на весь четвертый, разведка недалеко нашла КВ, но пока не до нее. ТП в кастл, грейд мечей, там утопка.
Дали крылья, чайник. Мейном пополняю ману, лошком забираю вторую консу (3) на болотном респе.
На 144 в центральный трежак прибегает оппонент, а я все вижу с обзорки. Вижу, что не Монер не достал до утопки и разогнался на единичках птиц.
Далее следует продуктивный ход: размениваюсь, Гринданом ТП-шусь на грейд ангелов, мейном забираю прибереженную утопку-единичку (сандали +2олл, кольцо на скорость), ТП домой и оттуда на крыльях накрываю сначала мошну, а потом, разделив архов в три стека и кинув цепнуху в птиц, убиваю Монера.

ГГ, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
144 дн.
Дата игры
08.03.2014
Отчёт отправлен
08.03.2014 22:26
Влияние на рейтинг Архив
Cincinnat 1612 1627 +15 ↑
identity 1621 1606 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.03.2014 11:37

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
12 лет назад
1:1
На респах 1 улей 6 и коса 1.
В первой треже ульев не оказалось, неделю бродил там особо профита не поимел.
Во второй 2 улья, конса 3 и КЗ. КЗ на мининосте просто песня -- дала сразу прыгнуть в другую трежу.
В центре взял 1 улей и +3олл и убежал на тп, там опп рулил.
Хорошо сыграли книга земли и комбинация болото+замок == гр. утки + архи.

Финалка была интересной.
У оппа боевые чуть хуже, но шар земли и взрыв на 3к против моего 1.2к.
В первом раунде не кинул антимагию на 46 гр. уток, но 7 архов под щитом и антимагией тоже норм нарезали.
Васькам отдельное спасибо, 2 удара -- 2 камня. (это же брон)
Спасибо брону за резист взрыва на архов. И резист масла на утках.
Ну и сопернику спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
213 дн.
Дата игры
09.03.2014
Отчёт отправлен
09.03.2014 00:35
Влияние на рейтинг Архив
Sloth_D 1476 1497 +21 ↑
Yvain 1654 1633 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.03.2014 09:49

В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
12 лет назад
Мега шоколад с миллионами склепами 2-мя нычками грандов и 1 единорогов, + на 121 взял пандору на 25гр грандов, сразу решил идти рашить, отобрал все замки, отстроил ГМ4 во вражеском мейне дали ТП, но мудрость не успел докачать, оппонент бегал собрал 2 консы и утопу и после сдался
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
09.03.2014
Отчёт отправлен
09.03.2014 01:26
Влияние на рейтинг Архив
artbocha 1508 1522 +14 ↑
RaiseTheDead 1495 1481 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.03.2014 12:03

В ответ пользователю Cincinnat
12 лет назад
Cincinnat
Заиграли без рестартов.
У меня на 111 16 эльфов, есть стратежная обзорка на центральную трежу (там утопка, мое го - простые психи, у оппа - титаны) и мейн оппа, внешний рынок, конюшни, еще и перчатки за пачкой штормов. Даже Уфретин не подпортил картину - гномы отстроены и есть их нычка, в перспективе стек боевых папашек.
На 112 бегу к кастл-компу, на 113 его убиваю.
На 114 ставлю цепь к данжу, разбиваю Ивора и направляю к болоту, грейд грандов.
115 бегу к Данжу, комп далеко, Ивору приходится тупить ход.
116 добегаю до Гуннара с самой мощной по инфе от воров армией, автобой теряет два гранда. Перебиваюсь, и у Гуннара книжка, комп мне убивает 6 ушастых :(, еще и убегает. До замка не дотягиваюсь, армия уже весьма хлипенькая.
117 - передаюсь по цепи к болотному компу, упираюсь в блок из лотсы васек за тюрьму. После недолгих сомнений решаю лезть, пробиваю ценой потери 5 пегасов и по мелочи. В тюрьме Гриндан 10 лвл с экспертным воздухом и землей. Дотягиваюсь им до мейна компа.
121 - отбиваю в болоте сапоги на мп, разгоняюсь.
Дальше начался форменный цирк. Вернулся данж-комп с 110 троглами, отобрал замок, скупился и сам напал на меня. Убил всех грандов.
Армии мало, подступиться не к чему. Пробиваю улик за ордой собак, покусали сильно.
На 125 лезу в в толстый улей со всем возможным зоопарком. Максималка! Меня съедают, там остается 30 мух.
На 131 разбиваю к улику Гриндана со стрелочкой на 100, он добивает. Армию передаю на другой конец к Дамакону, который был выбран в мейны (взял логу и доспех). Скупаю еще уток из болота и с 15 вивами лезу в трежак, время кончается. Успепаю отбить и взять коробку за дровами на 15 к денег.
На 132 бью пачку гр. психов. Съедают всех грандов и несколько уток.
На 133 отбираю квестовый амулет за 9 гостами (минус утка), коробку за троллями, там 40 гулек. Армию везу к улику на другом респе, чекаю квест - 20к опыта. Разбиваю туда Дамакона, дают тактику и огонь :(. Улик на 8 вив, итого их 21. Можно жить.
На 134 планирую удвоить ману, но приходится грейдить гарпий, чтобы разогнать мейна.
На 135 по цепочке передаюсь в трежу, по пути нахожу первую консу. У Дамакона 3900 мувов, решаю забрать, единичка. В треже сразу блок из орды снайперов за библиотеку. Приходится ждать главного героя.
136 - забираю библиотеку, дальше коробка за гидрами. Бегу максимально до замка, но там далеко. По пути свечу КЗ за пачкой фениксов.
137 - коробка на 25 мечей, нычка коней на мясо. Возвращаюсь за КЗ.
141 - отбиваю КЗ ценой отжора и пары мечей, бью коробку еще на 25 папашек, бегу к утопе.
142 - подвожу 2 ангела из замка, лезу. Двойка, минус ангел. Дали еще одну КЗ, красоношар, по мелочи на параметры. Разбиваюсь за даблманой, тп обратно. Одну КЗ разбиваю лошком к Гриндану с 50 маны и экспертом земли.
143 - ем коробку на весь четвертый, разведка недалеко нашла КВ, но пока не до нее. ТП в кастл, грейд мечей, там утопка.
Дали крылья, чайник. Мейном пополняю ману, лошком забираю вторую консу (3) на болотном респе.
На 144 в центральный трежак прибегает оппонент, а я все вижу с обзорки. Вижу, что не Монер не достал до утопки и разогнался на единичках птиц.
Далее следует продуктивный ход: размениваюсь, Гринданом ТП-шусь на грейд ангелов, мейном забираю прибереженную утопку-единичку (сандали +2олл, кольцо на скорость), ТП домой и оттуда на крыльях накрываю сначала мошну, а потом, разделив архов в три стека и кинув цепнуху в птиц, убиваю Монера.

ГГ, спасибо за игру.
Начало игры выдалось очень тяжелым, злые компы оставили меня почти без армии. На 123 осталось 4 героя, но благодаря Монеру, консе-единичке и паре гномятен удалось постепенно раскрутиться и начать чисти трежи. А дальше все пошло просто кошмарно, из 4 взятых уликов три оказались минимальными, в трех родных утопах дали всякий шлак. Поэтому решил попытать счастья в центре, где еще в самом начале была засвечена утопа. Не получилось.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
12 лет назад
artbocha
Больше всего неохота описывать такие нудные неинтересные игры. Играли долго и по времени и так, и играли бы ещё долго, но оппонент мискликнул, согласились на ничью
Подтверждаю. Разбиваясь на тактике мейном согласился с автобоем, и потерял папашку. Лишний раз убеждаюсь, что герои - не мое.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
12 лет назад
artbocha
Мега шоколад с миллионами склепами 2-мя нычками грандов и 1 единорогов, + на 121 взял пандору на 25гр грандов, сразу решил идти рашить, отобрал все замки, отстроил ГМ4 во вражеском мейне дали ТП, но мудрость не успел докачать, оппонент бегал собрал 2 консы и утопу и после сдался
Какая-то ломовейшая армия у оппонента для второй недели - 11 коней, 80 грандов, 90 кентов. Попытался отожраться, но все что после утопы осталось - 5 ангелов и 150 костей, а из хорошего только статы все по 15, 20/200 маны и болт. Тем временем третья неделя, и ловить не знаю чего.
Спасибо за игру.

Добавлено через 7 минут
Ввиду отсутствия времени хочу предложить Roger-ua поиграть вместо меня. Надеюсь это никому не доставит неудобств.
В ответ пользователю RaiseTheDead
Аватар пользователя
12 лет назад
RaiseTheDead


Добавлено через 7 минут
[/U]Ввиду отсутствия времени хочу предложить Roger-ua поиграть вместо меня. Надеюсь это никому не доставит неудобств.

Я готов . Осталось услышать подтверждение от судей турнира.
В ответ пользователю KobRa_RR
12 лет назад
Отрестились полностью.Разбежка в шесть героев,пробивая меч+6 сразу потери 60+ скелетов.К седьмому дню отстроено 1,2,4,5,6,готов седьмой,взято три пандоры(магия 1 лвл,5 к опыта,10 к зол).Приходит весть о сдаче.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
117 дн.
Дата игры
09.03.2014
Отчёт отправлен
09.03.2014 18:25
Влияние на рейтинг Архив
Lexmaster 1513 1537 +24 ↑
Aiwe 1773 1749 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2014 22:20

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
12 лет назад
2:1
По раскладу выиграл, ровно как и проиграл первую игру.
Просто зашло неплохо и не слился. Ну и везения было чуть.
Спасибо оппоненту за игры.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
143 дн.
Дата игры
09.03.2014
Отчёт отправлен
09.03.2014 21:39
Влияние на рейтинг Архив
Sloth_D 1498 1518 +20 ↑
Yvain 1632 1612 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.03.2014 09:51

В ответ пользователю Sloth_D
12 лет назад
Sloth_D
1:1
На респах 1 улей 6 и коса 1.
В первой треже ульев не оказалось, неделю бродил там особо профита не поимел.
Во второй 2 улья, конса 3 и КЗ. КЗ на мининосте просто песня -- дала сразу прыгнуть в другую трежу.
В центре взял 1 улей и +3олл и убежал на тп, там опп рулил.
Хорошо сыграли книга земли и комбинация болото+замок == гр. утки + архи.

Финалка была интересной.
У оппа боевые чуть хуже, но шар земли и взрыв на 3к против моего 1.2к.
В первом раунде не кинул антимагию на 46 гр. уток, но 7 архов под щитом и антимагией тоже норм нарезали.
Васькам отдельное спасибо, 2 удара -- 2 камня. (это же брон)
Спасибо брону за резист взрыва на архов. И резист масла на утках.
Ну и сопернику спасибо за игру.

Бездарно, просто ужасно провел финалку и проиграл выигранную игру. Хотя конечно без книги земли очень тяжко, но все равно можно было, болезнь сказалась.
В ответ пользователю Sloth_D
12 лет назад
Sloth_D
2:1
По раскладу выиграл, ровно как и проиграл первую игру.
Просто зашло неплохо и не слился. Ну и везения было чуть.
Спасибо оппоненту за игры.

Ужасный респ , сам не пойму почему не взял рест. Налажал по полной-дурная голова, хронический больной недосып.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Yvain
Аватар пользователя
12 лет назад
Roger-ua
Я готов . Осталось услышать подтверждение от судей турнира.
Замена:
RaiseTheDead -> Roger-ua.
Результаты сыгранных RaiseTheDead партий остаются в силе.
08.03.2014 artbocha (Красный, Оплот, Кайри, Галтран) draw RaiseTheDead (Синий, Инферно, Мариусса, Тазар) 8mm6a 213
09.03.2014 artbocha (Красный, Оплот, Ивор, Ивор) def RaiseTheDead (Синий, Некрополь, Клавиус, Клавиус) 2sm4d(3) 134
Т.е. матч продолжается со счета 1,5 - 0,5.

По регламенту:
При ничейном результате (1-1) или ничьей в одной из игр, играется третья, на шаблоне 2SM4d(3). Замки рандом. В третьей игре в первой генерации цвета, как в сетке жеребьевки. Потом смена цвета после каждого субъективного рестарта.
Т.е. в третьей игре в первой генерации у artbocha синий цвет.
Срок на третью игру в этой паре - 17 марта, постарайтесь быстрее, чтобы не держать весь турнир.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1457 гостей