Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
То, что отсутствие навыков с номерами выше 15 в хижинах, - это чисто технический баг - это точно, вне зависимости от того, стоит его исправлять или нет.
Думаю, добрая игроков половина не согласится. [del]А злая ещё и обматерит.[/del]
Дело имхо в твоём отношении - "всё, что сделано так, что мне неудобно - баг". Это равнозначно известным призывам к экстерминированию водных артов, картографов, обелисков - с этим давно определено.
А вот отсутствие всех остальных отсутствующих навыков - навыков с номерами больше 15: магия воды, магия земли, грамотность, тактика, артиллерия, обучаемость, нападение, броня, интеллект, волшебство, сопротивление, первая помощь - это точно баг.
Есчли это не фича (а судя по истории - так оно и есть), давайте уберём?
Давно заметил - в моде сейчас сильнейший герой в таверне мониторится непрерывно. А прятать ГГ стало уже инстинктом среди геройщиков (поправьте, если ошибаюсь). Поэтому теперь будет следующий этикет первых дней: купить левого героя, отдать ему войско и ни разу больше чем на секунду главному не давать.
Есчли это не фича (а судя по истории - так оно и есть), давайте уберём?
В общем папку ты нифига не спрячешь на 111 как бы ты там армию не тасовал. Сильнейший герой светится по армии, которая теоретически с ним пришла.
Таким образом элементарно палятся Иворы и Вали и прочие.
Осень-Зима 2013-14.
А подключающийся игрок может посмореть и скопировать свой пароль, попытавшись загрузить свое сохранение данной игры в одиночном режиме.
- запись паролей в текстовик выпилено за ненадобностю.
Вот играли мы месяц назад, опп засейвил, загрузили, где мне брать пароль?
Осень-Зима 2013-14.
3.672 -> 3.700 (12.03.2014)
Общее:
[+] усовершенствован механизм автоматического исправления ошибок карты (кроме прочего исправлен ряд багов, в том числе исчезание героя в сетевой игре во время ожидания хода)
[ ] улучшена совместимость с HotA, исправлена работа с различными рендерерами (цветовыми режимами).
[-] баг: в сетевой игре во время ожидания хода можно было надевать артефакты через окно рюкзака.
HD+:
[!] ВНИМАНИЕ! Изменена система защиты сохранений. Защищенные сохранения предыдущих версий читаться не будут!
- теперь пароль владельца защищенного сейва (игрока сделавшего сохранение) записывается в сам сейв, а при загрузке этого сейва пароль владельца автоматически подставляется. Таким образом в сетевой игре пароль нужно вводить только подключившемуся игроку. Хосту (автору сохранения) помнить пароль не нужно. А подключающийся игрок может посмореть и скопировать свой пароль, попытавшись загрузить свое сохранение данной игры в одиночном режиме.
- запись паролей в текстовик выпилено за ненадобностю.
- отправка оппоненту своего сейва эквивалентно отправке пароля (этим решается проблема отправки паролей на кирилице нерусскоязычным игрокам, если возникает такая).
- если игрок забыл свой пароль и утратил сохранения, восстановить пароль нельзя!
Ко мне тут обращались по восстановлению паролей, извините что не отвечаю, я довольно сильно занят в реале...
Снова выкладываю в открытый доступ отладочную 3.672 - в ней все пароли автоматически подставляются в сингле и хотсите. Если вдруг кто то захочет доиграть (однако уже не защищенную) игру с забытыми паролями.
Сновой версией 3.700 точно нужно вводить правило: утрата пароля = слив.
Добавлено через 14 минут
А если нет сейва, то как пароль вспомнить то?
Вот играли мы месяц назад, опп засейвил, загрузили, где мне брать пароль?
последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)
последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8
полное подробное описание
Ко мне тут обращались по восстановлению паролей, извините что не отвечаю, я довольно сильно занят в реале...
Снова выкладываю в открытый доступ отладочную 3.672 - в ней все пароли автоматически подставляются в сингле и хотсите. Если вдруг кто то захочет доиграть (однако уже не защищенную) игру с забытыми паролями.
P.S.: А можно ли сделать так, что после введения пароля оппонента после игры он тоже сохранялся в своём сейве? Ну это на случай, если захочется вспомнить игру, которая была сыграна давно.
в-с-м-ы-с-л-е?неужели так мешало что надо было убрать?
Есть выход ?
