Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
турнир
"Новичок-2014. Зима"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". Надеюсь, новый сезон нас опять порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.

Это наш традиционный, а ещё и юбилейный - десятый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок" у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...

Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученая таким сомнительным путем?

Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам.

1. Новичком считается игрок зарегистрированный на нашем форуме или другом игровом ресурсе не более года.
2. Игроки, которые имеют более долгий опыт игры, но желают сыграть в турнире, будут рассматриваться в индивидуальном порядке.
3. К участию в турнире не допускаются уже достаточно сильные игроки, показавшие неплохие результаты в каком-либо турнире.
4. У участника турнира должна быть хотя бы одна игра в сезонке по правилам HeroesWorld (можно сыграть и после записи). Это нужно для того, чтобы убедиться, что вы технически можете играть онлайн и имеете представления о правилах Ворлда. В отдельных случаях критерий может быть отменен (если игрок известен на других игровых ресурсах и успешно там играет)
5. Игроки желающие участвовать в турнире обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира.
6. Организаторы имеют право отказать кому-либо в регистрации, если они считают, что на то есть веские причины, без публичного объяснения причин.

Заявки оставляем в этой теме. В заявке указываем:

1. номер ICQ для связи;
2. удобное время для игры;
3. когда впервые сыграна первая игра online;
4. если участник пришел с другого игрового ресурса, он должен написать откуда и свой ник на этом ресурсе.


Организационные вопросы.

1. Ведущие - The_ (IСQ 241568808), Lim4 (ICQ 451224720, составление и обновление таблиц, ведение результатов турнира), Grizvald (ICQ 592025309, составление списка участников и отбор игроков для участия в турнире), Судьи - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается.
4. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
5. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов будет передан ведущему Рейтинга. Дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов.
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
8. По итогам турнира победителю под аватар будет вручена медаль "Победитель Турнира "Новичок "

Регламент.

1 этап. Групповой.
Все игры в группе проходят на шаблоне 2sm4d(3).
Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. За победу начисляется 1 очко, за ничью обоим по 0,5, за поражение - 0.

На одну игру дается 1 неделя. Играть можно в любой последовательности.
Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.

Из группы в плейофф выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе).
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. Очки, набранные в игре против команды LM.
5. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.
В этом случае большую роль будет играть сезонный (постоянный) рейтинг.

2 этап. Командный турнир "New Players" vs "Legends and Myths". Команда Новичков, состоящая из игроков, набравших не менее 2 очков на групповом этапе, играет с командой лучших игроков HW.

3 этап. Плейофф - 16 участников.
Матчи проходят до 2х побед. Сроки на один тур - 2 недели.
Грандфинал проходит до 3 побед, начиная со счета 1-0 в пользу победителя верхней сетки, т.е. победителю верхней сетки нужно выиграть 2 раза, победителю нижней сетки - 3 раза.

Сроки.

Регистрация - 28 декабря 2013 - 18 января 2014 года.
Утверждение списка участников - 18-22 января 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 24 января 2014 года.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (Для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков.), по обоюдному согласию WT.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113)
4. В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d3, jebus Cross, Panic, 8mm6a, mini nostalgia.

Всем игрокам из списка участников турнира нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
В ответ пользователю MrP1nchy
Аватар пользователя
12 лет назад
MrP1nchy
Пришло много лизардов + они же отстроены + нычка под замком. Респ мелкий и ничего на нем нет , кроме одного улика за 50 грандами. Но быстрые выходы к компа , два из которых сдвинуты а третий за легкой охраной. Так же приходит Галтран , а Тазик хватает первую помощь. На зонах компов так же по одному улью. на 121-122 беру 2 улья Галтраном и 1 тазиком. Оба хватают земельку. Галтран вообще по царски качался. В зоне касла палю 2 консы ( 2 + 3 ) , захватываю его посленим и иду в его трежак. Трежак очень вкусный - пару коробок на опыт и одна на весь пятый ( мудрость как раз заэкспертилась ) + 2 утопы рядышком. Так же имелась обзорка на мейне , которая палила часть некро респа оппа и часть его трежака. В который и поломился Шахтер ( и застрял там на камнях на долго)
На 141 разбиваюсь Галтраном домой пополнить ману и ДДшиться к оппу. Попутно грейдятся архи и утки. Итог - 10архов 50+ уток 500+ скелетов и сотня лизардов. + импла на 1800 ! Вижу шахтера в глубине трежака , стоящего у утопы. Бегу к городу и попутно убиваю лошка. Опп видит мою армию и на своем ходу , после взятия утопы , сдается!
Спасибо за игру!
Подтверждаю. Стартовый расклад был хорошим: сдало под землей, 2 родных героя, стартовым артом пришел Дух уныния, под замком нычка мантикор и гномник. На 111 беру всё это, ставлю не без труда портал (денег на респе было мало), бегу к компам, с которыми повезло явно меньше. Армию пришлось разделить: Брисса с 4 мантикорами и мелочью пошла убивать компа-циту, а Шактер побежал к флаксу. С обоими не повезло: цитовский комп прошмыгнул в трежу с болотным замком через сдвинутую охрану, взял там город и улетел в неизвестном направлении (зато поставил форт) - пришлось ловить его хз сколько, а флаксовский комп на своем огромном респе разбежался каким-то немыслимым числом героев и упорно не хотел нападать на замок. На респе и зонах компов из интересного только конса-единичка, внешний рынок, а так - перекати-поле. На 2 неделе отстраивался и отбивал бабло: встали мишки в форте, вивы в ците, коты в замке (с порталом), побежал убивать последнего компа-некра и начинать-таки с его трежи, т.к почему-то (до сих пор не понимаю почему) думал, что она подземная цитовская (палил ее с обзорки на респе) с нычкой мишек (под это дело и были, собственно, построены мишки). В итоге оказалось, что респ компа длинной кишкой идет через всю правую часть карты вверх, а трежак его на камнях, да еще и этот трежак палил опп. В итоге просто стало жалко убегать, раз уже пришел, решил пойти на камни в надежде на контроль, где благополучно застрял. К приходу оппонента штук 30 уток там натряс, миллион коробок на экспу (ни одной на магию или хорошее мясо). Из родных войск было 30+ котов и 40+ гр. глаз. На ход, когда появился оппонент, беру одну из утоп - там дают шлак, сразу сдаюсь. После вскрытия оказалось, что в соседней утопе были КЗ и КВ (при том, что был воздух, земля и 400 маны), которые позволяли легко и быстро отожрать 2 других трежака (к слову, просто офигенных, с максиульями, хорошими утопами и коробками). В сумме сыграл плохо, неправильно выбрал направление для мейна, плюс делал еще пару мелких ошибок, которые тоже решили.
Спасибо за игру, удачи дальше!
В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
12 лет назад
2-1

Старт печальный, в героях одни только маги(войнов даже убогих не сдало), только на 121 вышел с респа, взял вторик данж, вижу пандорку за 20-50 гр. ограми(было почти 50), ставлю ГМ 2, ловлю 2 болта Гелару, убиваю огров- там весь 4-й лвл, в этот же ход по цепи забираю инферно, решаю строить там эфритов и армажить.
Из-за путей к оппу дошёл позже, чем хотел, да и армаг был всего лишь на 500, но контрить было нечем.

Ещё раз прошу прощения у Lexmaster'a, оргов и других участников за задержку.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Мериста / Merist Начальный герой Мериста / Merist
Мериста / Merist Основной герой Мериста / Merist
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Тан / Thane Начальный герой Тан / Thane
Тан / Thane Основной герой Тан / Thane
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
133 дн.
Дата игры
17.03.2014
Отчёт отправлен
17.03.2014 00:30
Влияние на рейтинг Архив
Aiwe 1716 1725 +9 ↑
Lexmaster 1570 1561 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.03.2014 00:33

В ответ пользователю Aiwe
12 лет назад
Aiwe
2-1

Старт печальный, в героях одни только маги(войнов даже убогих не сдало), только на 121 вышел с респа, взял вторик данж, вижу пандорку за 20-50 гр. ограми(было почти 50), ставлю ГМ 2, ловлю 2 болта Гелару, убиваю огров- там весь 4-й лвл, в этот же ход по цепи забираю инферно, решаю строить там эфритов и армажить.
Из-за путей к оппу дошёл позже, чем хотел, да и армаг был всего лишь на 500, но контрить было нечем.

Ещё раз прошу прощения у Lexmaster'a, оргов и других участников за задержку.

Спасибо за игру!
Подтверждаю! Против армага не смог ничего придумать и сдался.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Cincinnat
12 лет назад
Cincinnat
Под замком нычка лучников, пришли Кси, Лабета и Мюллих, есть конюшни и внешний рынок, проходы к компам хорошие - играем!
На 111 слабовато разбежался.
На 112 грейд луков, Кси двигает некро, убиваю близко раположенного компа-крепость.
В подземке свечу консу и блок к некру из орды гр. змеек.
На 114 разгоняюсь в гости к инферно-компу, но он сам вылетает, ломая блок из лотсы гр. ящеров и прогоняя Кси.
Выкупаюсь, так как все близко - добегаю почти до его замка.
Забираю нычку ифритов, но отстроить их не получилось - комп отстроил все, кроме гильдии.
Дальше некрю потихоньку до конца недели, 100 костей. Приходит и качается нормально Чарна.
Дома 1234 в ците, в Крепости утки в форте.
На 121 рвусь к некрокомпу, по пути беру консу-единичку. У компа отстроен усилок, по пути подбираю примеченную давно шубу.
У Кси тем временем экспертный воздух, некро, пришла земля.
На 122 Мюллихом беру коробку за лотсой орков в надежде на опыт, а там 45 алебард.
На 124 забираю Чарной консу-тройку, которую оппонент видит с обзорки. С хастой на костей ложится отлично, парни ваншотят.
125 прибегаю в трежу, она болотная на травке.
126 - чищу трежак. Ульи, деньги, коробка на 15 гр. коров.
На 127 забираю два нагабанка, два улья, нычку уток, ставлю ангелов.
131 - разбиваюсь Кси в песочную трежу, бегу к утопкам. Добираю Мюллихом улей.
132 - хватаю первую утопу, там колпак на весь пятый, шлем на 10 знания, щит +4 олл. Быстро на полете забираю вторую утопку, тоже тройка, там красношар, куртка +5сп. Немного подсел на таймере, поэтому пришлось по-быстрому кое-как разбиваться Кси пополнять ману со шлемом и щитом.
133 - возвращаю армию, подбираю ресурсы, приходит купить немного за деньги для грейда архов.
Влетаю к оппоненту на респ с 6 архами, 39 утками, ~500 скелетами и взрывом на 2к.
На 134 нападаю на мейн с Нелой, ФБ без борьбы.

Спасибо за игру!
Подтверждаю, потихоньку узнаю правила :)
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
12 лет назад
опонент без рестартов (3-1)
111-2 = выигрываю по разбежке=7; есть Луна, конса, утопа и 2
улика;... как оказалось дома еще 1 улик и все...
113-133 = ГО-сказка, есть еще циклопы но без прохода=), сижу дома
- мечтаю... в ГМ 5 ничего полезного, коробки одни деньги...;
134-5 = утопа-3 = КВ + статсов немного, и тут же опонент приходит
= сфера + аотд + мяса перевес... гг...
Новый мем надо: Ты попал в Сказку - Выхода нет! =)
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
17.03.2014
Отчёт отправлен
17.03.2014 23:57
Влияние на рейтинг Архив
nodtin 1458 1444 -14 ↓
shameonyou 1476 1490 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.03.2014 07:09

В ответ пользователю nodtin
Аватар пользователя
12 лет назад
nodtin

Новый мем надо: Ты попал в Сказку - Выхода нет! =)
Тебе просто не попадалось тройное го из султанов титанов и архдевилов.
В ответ пользователю nodtin
12 лет назад
nodtin
опонент без рестартов (3-1)
111-2 = выигрываю по разбежке=7; есть Луна, конса, утопа и 2
улика;... как оказалось дома еще 1 улик и все...
113-133 = ГО-сказка, есть еще циклопы но без прохода=), сижу дома
- мечтаю... в ГМ 5 ничего полезного, коробки одни деньги...;
134-5 = утопа-3 = КВ + статсов немного, и тут же опонент приходит
= сфера + аотд + мяса перевес... гг...
Новый мем надо: Ты попал в Сказку - Выхода нет! =)

Отдали красного некра :cool: .
Вышел на 123 с 12 утками , ангелом , 2 костяными , 600 скелетами , АОТД , эксп воздухом (ангела слил мисскликом :confused: ) . В центре сломал 4-5 утоп - все шлак по статам и одни повторяющиеся арты на контроль , нашел красный шар .

Напал на соперника на 135 с аотд , красным шаром , 56 утками (не загрейдил - ночью поздно совсем упоролся) , 7 красными , 1500 скелетами со скоростью 8 .
В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
12 лет назад
опп отстроил во вторике архов и имел контроль, должен был побеждать, видать где-то ошибся.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
216 дн.
Дата игры
17.03.2014
Отчёт отправлен
18.03.2014 09:58
Влияние на рейтинг Архив
Graf_Bananov 1668 1670 +2 ↑
Akella 1324 1322 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.03.2014 17:42

В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
12 лет назад
Опп некрил, но со статами были проблемы, десса имел 4600 мувов и фул контроль (который отстроил опп в оплоте). по войскам огромный перевес и по магии тоже.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
225 дн.
Дата игры
18.03.2014
Отчёт отправлен
18.03.2014 10:04
Влияние на рейтинг Архив
Graf_Bananov 1670 1672 +2 ↑
Akella 1321 1319 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.03.2014 17:44

В ответ пользователю Graf_Bananov
12 лет назад
Graf_Bananov
опп отстроил во вторике архов и имел контроль, должен был побеждать, видать где-то ошибся.
Спасибо за игру!

Подтверждаю,
взял 2 утопы и ни чего на статы =(
спасибо за игру.
В ответ пользователю Graf_Bananov
12 лет назад
Graf_Bananov
Опп некрил, но со статами были проблемы, десса имел 4600 мувов и фул контроль (который отстроил опп в оплоте). по войскам огромный перевес и по магии тоже.
Спасибо за игру!

Подтверждаю,
да еще и на разгоне поймал =)
спасибо за игру.
В ответ пользователю The_
12 лет назад
Неплохо раздало - поставил птичек на первой неделе с цитаделью. На второй пошел искать проход к оппу, только взял деревню и ускорился, как он тут как тут, было страшно, но птиц хватило для победы. В конце битвы птичке дали первую моральку (хотя их было аж 5, да и удачи 3, но дали только 1 раз феям) и удалось убить его главаря, опп сдался.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Шаблон карты
Panic
Длительность
124 дн.
Дата игры
18.03.2014
Отчёт отправлен
18.03.2014 22:02
Влияние на рейтинг Архив
Yvain 1559 1577 +18 ↑
Cincinnat 1637 1619 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.03.2014 22:07

В ответ пользователю Yvain
Аватар пользователя
12 лет назад
Yvain
Неплохо раздало - поставил птичек на первой неделе с цитаделью. На второй пошел искать проход к оппу, только взял деревню и ускорился, как он тут как тут, было страшно, но птиц хватило для победы. В конце битвы птичке дали первую моральку (хотя их было аж 5, да и удачи 3, но дали только 1 раз феям) и удалось убить его главаря, опп сдался.

До этого пришлось зарестить оппу Галтрана.
Тут уже рест брать побоялся, тем более, что пришел Вокаил. На 111 подслил 4 эльфов и много кентов сначала на блоке из орков за перчатки, потом на копейщиках (их оказалось уж очень много), зато двинулось некро.
На 112 грейд 9 оставшихся грандов, некро заэкспертил и пошел собирать кости.
К 115 взял вторик, костей было уже больше 100. Там конюшни, но выходы дальше за пока неприступными охранами.
Пробился в тупиковую зону дальше, но тут прибежал опп и сел на разгоне в деревню. Разбиваюсь и тащу армию туда.
Пока пробивал охрану (лотс тандеров), погрызли скелетов. Из 200 до ФБ дошло что-то около 100, в итоге не удалось затащить.
В ответ пользователю artbocha
Аватар пользователя
12 лет назад
1-0

Пришла луна, вижу конса- 2-ка с гр. стеком, качаю луне сп, параллельно вальку, забираю компа.
На 121 беру консу луной, валькой гуляю по своей центральной зоне. Луной беру ещё консу 2-ку, пополняю ману в колодце, готовлюсь с 4-мя ангелами идти в трежак(там было очень вкусно и халявно) валькой разгоняюсь перед уликом, но тут вылетает опп на 124, мне ничего не остаётся делать, как луной бежать туда, передаю армию, блочю проход, на 125 опп запирается в деревне, я пробиваю 50+мечей- эксперчу землю, нападаю.

Там 100+ костей, 5 котов, 6 миносов, 49! глаз + фигня. У меня 4 ангела, 5 коней(без грейда) 5 мечей, 36 марков. Там был болт на 150 за 8, но всего 40 маны, у меня масс проклятье, масло, и стрелочка на 120 с кучей маны. Было волнительно, но перевес по магии решил.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
19.03.2014
Отчёт отправлен
19.03.2014 20:56
Влияние на рейтинг Архив
Aiwe 1711 1719 +8 ↑
artbocha 1538 1530 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.03.2014 11:14

В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
12 лет назад
Aiwe
1-0

Пришла луна, вижу конса- 2-ка с гр. стеком, качаю луне сп, параллельно вальку, забираю компа.
На 121 беру консу луной, валькой гуляю по своей центральной зоне. Луной беру ещё консу 2-ку, пополняю ману в колодце, готовлюсь с 4-мя ангелами идти в трежак(там было очень вкусно и халявно) валькой разгоняюсь перед уликом, но тут вылетает опп на 124, мне ничего не остаётся делать, как луной бежать туда, передаю армию, блочю проход, на 125 опп запирается в деревне, я пробиваю 50+мечей- эксперчу землю, нападаю.

Там 100+ костей, 5 котов, 6 миносов, 49! глаз + фигня. У меня 4 ангела, 5 коней(без грейда) 5 мечей, 36 марков. Там был болт на 150 за 8, но всего 40 маны, у меня масс проклятье, масло, и стрелочка на 120 с кучей маны. Было волнительно, но перевес по магии решил.

Спасибо за игру!

Проиграл сам себе, затёр героя артами, в ФБ неожиданно для себя не обнаружил мас скрость, свиток обранил где то, да и перед ФБ в нагобанке очень много мясо потерял, оппонент переиграл меня
спасибо за игру

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb