Перейти к содержанию

Сообщения от Сезон "Весна 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезон "Весна 2014"


Мы продолжаем постепенный переход на новую турнирную систему.
В сезонку будут учитываться только рапорты, написанные в автоматическом режиме в этой теме. Для игр for fun создана другая тема. Результаты из нее в рейтинг не идут, но учитываются организаторами турниров.
В течение весны внесу ряд серьезных изменений в правила сезонного турнира.

Играем по версии 3 Правил.

Отличие, действующее для сезонки:
Рестарты.
Для сезонного турнира действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по страндартным турнирным правилам "в сумме 3 дня":

При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
numOne - icq 305035002;
Mizrael - icq 27384379.

Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; numOne ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.
Пожалуйста, все споры решаем таким цивилизованным способом, а не базаром на форуме.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них. Большая просьба в этой теме воздержаться от философских размышлений об игре и от обсуждения и осуждения игроков, по поводам:
- написания отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- не давания авто и гум рестов,
- игры с более слабыми соперниками и т.п.
Все это вечное и бесконечное, но в данной теме оно будет оффтопиком и троллингом и будет удаляться без объяснений.

Всем удачи!
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
12 лет назад
Хороший расклад На 113 взял консу 1-ку с респа 40+ уток
Вышел в трежу на 124
Взял неск ульев шляпу 5-х КВ и арты на статы
после чего решил идти на оппа На 137 убил его в мейне гг
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Арлак / Arlach Основной герой Арлак / Arlach
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
137 дн.
Дата игры
18.03.2014
Отчёт отправлен
18.03.2014 13:33
Влияние на рейтинг Архив
Nestor86 1489 1507 +18 ↑
Chingis 1572 1554 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.03.2014 13:39

В ответ пользователю Nestor86
12 лет назад
Nestor86
Хороший расклад.
Спасибо за игру!
все 3 генерации были плохие.
3я: был респ полоска слева на всю длину карты ульи на 24 вивы далеко и неудобно, охраны такие что на 1й не взять. го в самом верхнем углу слева. после выхода из го все призы это стена, горы и го оппа. пошел домой взял 1 утопу, но там ничего.

играл такой расклад только из-за репутации. скрываться от доигровки не в моих правилах.

гг
В ответ пользователю =Lizard=
12 лет назад
Автопереведено
=Ящер=
Большое и богатое место, в котором находится 7 жилищ скелетов и 4 жилищ зомби, 5 ульев с 38 ящерами, 3 крепости с 7 ангелами. Один ангел был убит из-за морали против 80+ высших эльфов за сундук с 10 тысячами опыта. Обе деревни были заблокированы на первой неделе. В одной из них — в подземелье — было построено 121 здание. В главной крепости были построены юниты 1–2-го уровня и 5-й уровень гильдии магов (воскрешение, контратака, имплозия). Создал разведчика (Кира) с опытом, навыком «Обзор в воздухе», чтобы контролировать места расположения героев Андерса с 117-го хода. Прорвался на 124-м ходу, затем захватил мини-топ (Сфера сдерживания) и обосновался в башне. На 127-м ходу Галтран с навыками «Логистика» и «Конюшня» посетил и атаковал Тазара на предпоследнем этапе. Он сдался, имея 12 ящеров, 1 ангела и несколько ящеров/коров, убил у меня 3 ангелов, 4 ящера и около 130 скелетов. Игра затянулась. После того, как я получил полный контроль (крылья защищались 90+ циклопами, все 5-го уровня в сундуке защищали 40+ бегемотов, Книга земли в одной из утопий), я начал искать возможность связаться с Тазаром. В конце концов, я атаковал его в главной крепости на его месте возрождения. Была попытка отступления, но удар на 850 единиц урона и 900+ скелетов легко решили исход битвы. Около 350 скелетов выжили. Спасибо за игру!

Подтверждаю. Карта была хорошей, с сапогами и перчатками, 4 ангелами и около 20 ящеров, броней дракона, но без большого количества жилищ. Я решил захватить 2 топа в этой области, что означало поздний прорыв, и оба были мини-топами и не очень хорошими. Также я совершил ошибку, которая привела к нехватке маны, но ходы просто не складывались. После первого контакта я попытался организовать двойное строительство и стать сильнее, но у меня не получилось добиться такого успеха, как требовалось. Нехватка логистики и воздушных юнитов у Тазара и отсутствие телепорта создавали проблемы. В конце концов, противник смог захватить мой город и улучшить ящеров, чего мне пришлось избегать, поэтому я оборонялся в городе. Все, что мне было нужно для победы, — это красная сфера, но у меня ее не было. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Pit for LM
12 лет назад
На 212 слился на грейженых психах, вскрыл утопу надеялся на красный шар - не прокатило, в финалке мои 32 утки поймали имплу на 3000, гг спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
Diamond
Длительность
227 дн.
Дата игры
18.03.2014
Отчёт отправлен
18.03.2014 14:34
Влияние на рейтинг Архив
Little 1358 1343 -15 ↓
cost 1354 1369 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.03.2014 14:39

В ответ пользователю Little
Аватар пользователя
12 лет назад
Little
На 212 слился на грейженых психах, вскрыл утопу надеялся на красный шар - не прокатило, в финалке мои 32 утки поймали имплу на 3000, гг спасибо за игру.
на первой неделе взял нычку медуз,вторичку,4й уровень мэйну и поймал магию земли.
147-пошёл на 10-19 ангелов что пандорку стерегут.в итоге было 3 арха(потерял 8 медуз),в пандоре магия ОГНЯ!!!.ппц.
212-зашёл в утопку-ничего ценнного кроме шапки +4 знаний и 20к денег,дали вонючую книгу магии ОГНЯ!!!!
216-подошёл к конфлюксу оппа,тот вышел галтраном с шапкой 5х заклинаний,убил взрывом 3 ангела и умер.стоило ли оно того..
перед ФБ вычистил еще пару ульев,3 утопки-крылья,+6 ко всем и больше ничего ценного
227-нашёл и напал на мейн город у оппа(там же мейн херо сидел).видать где-то подслился,,все его утки упали со взрыва(2700 урона),есть еще профильный метеорчик на 1150 без шапки +6 ко всем
соперник пишет ГГ,спасибо за игру!
В ответ пользователю Sevan_80
12 лет назад
прокачал масло, след ходом брал внешку титанов + отстройка на 7й день
был внешний рынок и достаточно средств чтобы вскоре грейдануть титанов
ГО - медведи, пробивалось бы титанами + массовая медленность, но увы соперник сливается
спс за игру
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
115 дн.
Дата игры
18.03.2014
Отчёт отправлен
18.03.2014 14:40
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1611 1624 +13 ↑
FAVorite 1566 1553 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.03.2014 15:48

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
Автопереведено
Старые игры. Спасибо.
Боевой отчёт Аннулировано
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
132 дн.
Дата игры
18.03.2014
Отчёт отправлен
18.03.2014 14:45

Аннулирован организатором 18.03.2014 19:38

В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
12 лет назад
Kashchei
прокачал масло, след ходом брал внешку титанов + отстройка на 7й день
был внешний рынок и достаточно средств чтобы вскоре грейдануть титанов
ГО - медведи, пробивалось бы титанами + массовая медленность, но увы соперник сливается
спс за игру
спасибо за игру
В ответ пользователю Brave Player
Аватар пользователя
12 лет назад
bGu121
18.03.2014 bGu121 (Красный, Оплот, Ивор, Ивор) def cost (Синий, Цитадель, Десса, Десса) Skirmish 132

Old games. Tnx
из личных сообщений
Pit for LM
Сыгранное ранее фо-фан дублировать в рейтинг нельзя.
Удачи!
В ответ пользователю Nestor86
Аватар пользователя
12 лет назад
всё отрестили,выдало просто ужасно.ни одной нычки в поле зрения,дорога в паре ходов блочилась стальными големами охранявними телепорт.мало ресов.

в итоге реально зарешал ГП.опп отхватывал 1 город и улетал восвояси,бил героев из цепочки и т.п.Мне же попалась печаль))без сферы земли разогнал МШ до 1100 с копейками,однако это меня не спасло.пока я барахтался пытался отхватить свои города,опп используя ГП очищал улей за ульеми нафармил 70+ улучш.уток.под антимагией своими недо-стеками ничего сделать не мог.был вариант взять сферу воздуха и найти плащ отречения или что там не даёт 3+ лвл кастовать(лайт болт бил бы 1,5-1,7к примерно),но не имея ГП или ДИ план осуществить не получилось.
спасибо за игру!
З.Ы.ах да,забыл.было эпично когда я мэйном в 1й день взял всё что мог с собой и 2 недели бродил в одиночестве,пополняя армии в деревнях и нычках(гнолов) прошёл пол карты,вышел наверх и дал трынды компу воюя на 2 фронта)
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Diamond
Длительность
226 дн.
Дата игры
17.03.2014
Отчёт отправлен
18.03.2014 18:32
Влияние на рейтинг Архив
cost 1385 1377 -8 ↓
krag 1575 1583 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.03.2014 19:15

В ответ пользователю cost
Аватар пользователя
12 лет назад
cost
всё отрестили,выдало просто ужасно.ни одной нычки в поле зрения,дорога в паре ходов блочилась стальными големами охранявними телепорт.мало ресов.

в итоге реально зарешал ГП.опп отхватывал 1 город и улетал восвояси,бил героев из цепочки и т.п.Мне же попалась печаль))без сферы земли разогнал МШ до 1100 с копейками,однако это меня не спасло.пока я барахтался пытался отхватить свои города,опп используя ГП очищал улей за ульеми нафармил 70+ улучш.уток.под антимагией своими недо-стеками ничего сделать не мог.был вариант взять сферу воздуха и найти плащ отречения или что там не даёт 3+ лвл кастовать(лайт болт бил бы 1,5-1,7к примерно),но не имея ГП или ДИ план осуществить не получилось.
спасибо за игру!
З.Ы.ах да,забыл.было эпично когда я мэйном в 1й день взял всё что мог с собой и 2 недели бродил в одиночестве,пополняя армии в деревнях и нычках(гнолов) прошёл пол карты,вышел наверх и дал трынды компу воюя на 2 фронта)

на мейне нычка вив, сразу пришла чарна поднял 500+ костей в конф отстроил гильдию получил ТП и взрыв. Особо порадовали битвы с ОП узнал много нового по части магии и спец существ. спс за игру
В ответ пользователю Nestor86
12 лет назад
взяли все ресты и начали
приходит тазар
респ скудный , уликов нет есть 2 консы в разных частях, часть респа заблочена охраной шапки +6 всё
построил ангелов и загрейдил их на 122
124 вышел в центр с 4мя архами
взял 2 нычки ангелов щит +3 атака и защита, латы см+10
127 соперник пишет гг
спс за игру
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
18.03.2014
Отчёт отправлен
18.03.2014 19:36
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1633 1637 +4 ↑
Little 1332 1328 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.03.2014 19:38

В ответ пользователю Kashchei
12 лет назад
Kashchei
взяли все ресты и начали
приходит тазар
респ скудный , уликов нет есть 2 консы в разных частях, часть респа заблочена охраной шапки +6 всё
построил ангелов и загрейдил их на 122
124 вышел в центр с 4мя архами
взял 2 нычки ангелов щит +3 атака и защита, латы см+10
127 соперник пишет гг
спс за игру
Было, спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1316 гостей