Перейти к содержанию

Сообщения от Модули, подключаемые к HoMM3 HD мод

Пока нет оценок — будьте первым!
#1
К HoMM3 HD моду возможно подключать различные модули, которые позволяют запускать игру с индивидуальными свойствами и особенностями в плане интерфейса, шрифта, настроек игры и другими.

Имя модуляСвойства и применение модуляАвтор модуляИсходное размещение или ссылка

Englification
1.0

- переводит интерфейс игры (графику и тексты) на английский языкbaratorchDownload
(5714 КБ)
eng+rus fonts
1.0
- добавляет возможность правильно отображать русский текст в английской версии игрыbaratorchDownload
(364 КБ)
SuperPack_Rus
1.1
- исправляет кривости графики русской локализации SoD от Буки, в том числе невлезающие надписи;
- в SoD делает кампании RoE русскими;
- может использоваться как русификатор любой языковой версии
baratorch Download
(3919 КБ)

"HW rulez" мод
1.37

для игр на турнирах по правилам форума

- при старте на сложности 200% дается 2500 золота и 5 руды (в турнирах М200);
- возможность банить объекты: картограф, форт на холме, обелиски (для карты грааля), палатки ключника и многое другое в теме
WiZarDX_576 Download
(31 КБ)

Pack_Ukr
0.9.5

- переводит игру и HoMM3 HD на украинский язык (переведены все тексты игры и графика, а также кампании и все карты) baratorch &
Hurtom Localize Team
Download
(12401 КБ)
       

Чтобы пользоваться модулем его необходимо установить и подключить.
Для установки модуля скачанный ZIP-файл (как правило) просто распаковываем в корневую (главную) папку игру. Нередко случаются ошибки при установке модуля когда пользователь пытается самостоятельно определить свой путь для его копирования (в скачиваемом архиве уже определено конечное расположение файла модуля). Путь модульного (dll библиотечного) файла всегда должен быть такого типа D:\...\Heroes of Might and Magic 3\_HD3_Data\Packs\HW_rules_1.37\HW_rules_mod_1.37.dll.
Чтобы подключить модуль необходимо в лончере в поле "Подключаемые модули" кликнуть 'Подключить'. После чего всплывает окошко со списком установленных модулей, где выбирается нужный и далее 'Ok'.



Для отключения модуля нажимаем 'Отключить' для выбранного.
Примечание. Игра и коннект с модулем М200 возможен только если у соперника он также подключен.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 219,8 KB
Аватар пользователя
#2
А как можно сварганить свой модуль? Какие для этого есть средства разработки?
Воздам сторицей!
#3
А что именно есть желание сделать?
Аватар пользователя
#4
Э, ну для начала что-нибудь скромное: мод для видео-черка замков в сетевой игре.
Выбираешь кнопочку: черк замков и появляются 9 картинок (3x3), нажимаешь на один, он зачеркивается, у соперника это отображается, потом он черкает, у тебя это отбражается. В принципе все привыкли черкать в аське, но почему бы не сделать красиво. :)
Воздам сторицей!
#5
Для таких вещей нужны навыки программирования и реверсинга, аналогичные тем, что использовались при создания самого HD-мода.
Сам HD-мод будет обеспечивать только подгрузку готовой dll к игре и возможность включить/отключить её через HD-лончер.

Если есть желание заниматься подобными вещами, могу дать советы по некоторым моментам.
Аватар пользователя
#6
У меня есть соображение (другой вопрос насколько это сложно реализовать). Сейчас воины в героях самые сильные, несмотря на то, что игра не только «меча», а и «магии». Поэтому возможно ли такое и как к этому отнесутся остальные участники: воинам «мудрость» предлагать только последним навыком ну или предпоследним, и без нее невозможно было бы юзание магии ни с книг ни со свитков. Таким образом магии имеют возможность сравняться с воинами за счет более раннего применения высокоуровневых заклов и возможно наконец то их станут выбирать со старта.
ICQ: 564224919
#8
Подключаемый модуль SuperPack_Rus 1.5 [/size]

[ ] лучшая совместимость с HotA 1.3.x
[+] текстовики пака SuperPack_Rus теперь не игнорируют порядок подключения паков.



Подключаемый модуль Pack_Ukr 0.9[/size]

- переводит игру и HoMM3 HD на украинский язык (переведены все тексты игры и графика, а так же кампании Возрождения Эрафии и Дыхания Смерти).
Авторство перевода: "Hurtom Localize Team"
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
#9
Отличное предложение от Roger DAltavilla, естественно весьма тяжело выполнимая, но было бы просто чудесно для героев как игровой дисциплины осуществление черка внутри игры, еще хотелось бы попросить обдумать то что уже наверное не раз предлагали - возможность внедрения зеркальных шаблонов.
Аватар пользователя
#10
Возможно ли сделать такой шаблон где нет уликов,конс и нычек, чтобы играть только родными войсками из замка, где каждая единичка на счету, мне кажется такой шаблон был бы интересен?
В ответ пользователю SVAROG
Аватар пользователя
#11
SVAROG
Возможно ли сделать такой шаблон где нет уликов,конс и нычек, чтобы играть только родными войсками из замка, где каждая единичка на счету, мне кажется такой шаблон был бы интересен?
так играли поляки. у них в консах и уликах давали деньги и ресурсы. не прижилось такое :)
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#12
Думаю всем будет интересно поиграть на шаблоне где появляются особые виды ландшафта: Cursed Ground, Magic Plains, Fiery Fields, Lucid Pools,Magic Clouds, Rocklands, Clover Field, Evil Fog, Holy Ground. Это действительно внесло бы разнообразие.
Я проверял, такие объекты не появляются на случайных картах во всех диапазонах. Но в редакторе их можно добавить. Думаю, можно сделать патч, где эти объекты добавлялись бы на случайную карту.
Воздам сторицей!
В ответ пользователю SVAROG
Аватар пользователя
#13
SVAROG
Возможно ли сделать такой шаблон где нет уликов,конс и нычек, чтобы играть только родными войсками из замка, где каждая единичка на счету, мне кажется такой шаблон был бы интересен?
Пробовали. Начинают решать нычки и дабл-билды. Если же запретить и это, то все качают магов и начинают решать заклинания в гильдии.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#14
Dirty_Player
так играли поляки. у них в консах и уликах давали деньги и ресурсы. не прижилось такое :)

А мне нравилось. Там начинала решать скорость объедания карты и прокачки героев. Поляки, даже сильнейшие из них, по обыкновению всех били одним героем ради опыта, поэтому я все игры выигрывал. :D
А нравилось в первую очередь то, что не было имбовых войск: всё что построил - на то и рассчитываешь. Ну и на счёт того, что маг рулит я бы поспорил. Логист тоже неплох


Аватар пользователя
#15
У меня такой вопрос к бараторчу. В лаунчере HD у меня теперь куча всяких паков, фиксов языковых от 1.1 до1.5 - никак нельзя их объелинить или что то самое сделать, чтоб глаза не мозолили?
ICQ: 564224919
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
#16
Toganash
У меня такой вопрос к бараторчу. В лаунчере HD у меня теперь куча всяких паков, фиксов языковых от 1.1 до1.5 - никак нельзя их объелинить или что то самое сделать, чтоб глаза не мозолили?
А если юзать только последнюю версию?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1344 гостей