Перейти к содержанию

Сообщения от Баг-репорты HoMM3 HD

Аватар пользователя
#137
Краш, что то со звуком. Есть конечно подозрение, что дело в моей системе. такое случается у меня раз в месяц.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 15,8 KB
ICQ: 564224919
В ответ пользователю Toganash
#138
Toganash
Краш, что то со звуком. Есть конечно подозрение, что дело в моей системе. такое случается у меня раз в месяц.
единственный способ полностью исключить такой краш - это играть с выключенным звуком в игре, т.е. нужно задвинуть ползунки звука на минимум в настройках игры.
К сожалению по-другому пока никак. Старый софт (геройские библиотеки звука) конфликтует с новым железом.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
#139
Баг, который появляется уже не в первый раз. При передаче хода и смене неделе у синего героя Стиг теряется вся армия и вместо неё появляется то, с чём он должен сидеть в таверне. Версия мода 3,673. Сейв http://gfile.ru/a6TN7

Так было бы хорошо исправить баг с исчезновением героя во время хода соперника. Как я понял, проявляется баг тогда, когда оппонент увольняет героя и с карты пропадает выделенный герой. Баг не так критичен, но иногда напрягает при рассчётах цепей.
В ответ пользователю Dirty_Player
#140
Dirty_Player
Баг, который появляется уже не в первый раз. При передаче хода и смене неделе у синего героя Стиг теряется вся армия и вместо неё появляется то, с чём он должен сидеть в таверне. Версия мода 3,673. Сейв http://gfile.ru/a6TN7
посмотрим

***

Dirty_Player

Так было бы хорошо исправить баг с исчезновением героя во время хода соперника. Как я понял, проявляется баг тогда, когда оппонент увольняет героя и с карты пропадает выделенный герой. Баг не так критичен, но иногда напрягает при рассчётах цепей.
3.672 -> 3.700 (12.03.2014)

Общее:

[+] усовершенствован механизм автоматического исправления ошибок карты (кроме прочего исправлен ряд багов, в том числе исчезание героя в сетевой игре во время ожидания хода)
...
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
#141
Ещё один непонятный баг, на это раз графический. Случился в игре Alessandro vs SVAROG. У меня повторился с этого же сейва http://gfile.ru/a66RZ . Суть в том, что при наведении на неразведанную территорию с карты исчезают все объекты и появляется трава на которой ничего нет. HD 3.673
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#142
Баг генерации. У синего центровая смежка (возле воды) не оборудована порталами в центр. Красный, в результате этого, не мог пройти к оппоненту - порталы с его стороны не работали.
Версию не помню. Сейв от 18.04.2014.
http://gfile.ru/a7OJk
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
Аватар пользователя
#143
Утонувшие связи между локациями - старинный баг. Возникает в результате добавления генератором большого количества воды на поверхность карты. Не лечится, рекомендуется переигровка в случае критичности ошибки


Аватар пользователя
#144
Тут не связи тонут, а целая зона. Если зона упала, то и упал монолит, который находился в ней, т.е. другой такой же работать не будет. Тех рестарт, если обнаружилось рано и зона была близкой к стартовой.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#145
Dirty_Player
Тут не связи тонут, а целая зона. Если зона упала, то и упал монолит, который находился в ней, т.е. другой такой же работать не будет. Тех рестарт, если обнаружилось рано и зона была близкой к стартовой.

Обнаружилось на 2 неделе, старый читер Мерлин не захотел техрестартить и опустил меня на 20 баксов :D
http://heroes3.tv/twaryna
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
#146
twaryna
Обнаружилось на 2 неделе, старый читер Мерлин не захотел техрестартить и опустил меня на 20 баксов :D
Давно пора поставить вопрос о вручении ему соответствующей метки!
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
#148
twaryna
Обнаружилось на 2 неделе, старый читер Мерлин не захотел техрестартить и опустил меня на 20 баксов :D
Вообще если тонет центральная зона, критичная для связности карты, то это рестарт на любом сроке.

Помнится, как-то на 8mm6a играли с ТЕРМом, и на 3-й неделе выяснилось, что у него кроме дорог к компу и к деревне больше путей нет - утонула центральная зона.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#149
Wicc
Вообще если тонет центральная зона, критичная для связности карты, то это рестарт на любом сроке.

Помнится, как-то на 8mm6a играли с ТЕРМом, и на 3-й неделе выяснилось, что у него кроме дорог к компу и к деревне больше путей нет - утонула центральная зона.

Да, с Воландом так же играли, из своей зоны можно было выбраться только через дд. Понятно, что рестарт на любом сроке обнаружения.


В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#150
Wicc
Вообще если тонет центральная зона, критичная для связности карты, то это рестарт на любом сроке.
А если у меня есть мошна, в которую я вложился как мог, и контроль на след. день (поскольку на след. день брался свиток с полётом и достраивалась ГМ5)?
Данная зона была критична в первую очередь для меня, ибо я был отрезан от центра.
У оппонента тем самым было многократное преимущество в виде полностью всего центра и всех компов, кроме моего.
Но я не сдался и тащил.
После первого нерабочего монолита оппонент не застопорил игру. А продолжил. Тем самым давая понять, что его в целом это устраивает.
По стандартным правилам ХВ, по которым мы и играли:
"2.14. Действия, не запрещенные/не ограниченные данными правилами, разрешены.". Факт отсутствия доступа в центр был подтверждён уже после первой недели. Никаких оснований для техре по действующим правилам ХВ нет.
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
#151
Палить стримы по правилаи хв тоже не запрещено но люди же их не смотрят и никаких оснований по правилам хв чтоб наказывать их нет но наказывают же