Перейти к содержанию

Сообщения от Опрос, нужны ли односторонники?

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Убрать ли односторонники?
70 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#63
Wicc
Я хз как там можно попарно соединить, бывает что из 3-х филиалов дороги идут, а то и из всех 4-х. Есть риск вообще порвать дорожную сеть.
Так дорожная сеть же будет строиться с учетом измененных свойств, насколько я понимаю.
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Vatya
#65
Vatya
Так дорожная сеть же будет строиться с учетом измененных свойств, насколько я понимаю.

не, во время генерации ничего меняться не будет. карта как сгенерится, так сгенерится.
я говорил только про изменение функционала объекта, без изменения его свойств в генераторе. просто генератор - это уже отдельная тема, которая влечет за собой намного больше затрат по времени.
.
http://heroes3.tv/WiZarDX_576
http://goodgame.ru/channel/WiZarDX_576/
создатель мода ХВ рулз :
/topic/10609/

В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
#66
twaryna
Что значит "специально блочил проход". Или ты думаешь, что закрыв односторонник оппонент не сможет туда пройти?

ps. и то, что зоны 21-22 и 24-25 всегда связаны односторонниками - бред. Там могут быть даже простые проходы без порталов, если что.
да, я думал если я заблочил выход, то опп не попадет :smile04:. односторонниками гораздо чаще генератор связывает эти зоны, чем просто проходами на шестерке.
ICQ 627769385
Аватар пользователя
#67
У меня возник вопрос, а нельзя ли пересчитать шаблоны так, чтобы номера смежек были поменьше, а компам дать зоны с порядковым номером побольше?
382944227