Перейти к содержанию

Сообщения от Как одолеть Делеб на "бывших друзьях"?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
12 лет назад
Я вообще то может чего не понимаю, но брать хаос некру вообще нет смысла на этой карте. Во первых, где взять кольцо и глыбу? Потом, черти сожрут Ману раньше, чем Каспар что нибудь кастанет.
Аватар пользователя
12 лет назад
Ну, я не знаю, тут надо тестить, конечно... Но вообще мне думается, маны с духовной связи будет более чем достаточно на уничтожение баллисты противника, ну а там попроще будет...
С заклинаниями может не свезти, это да.
Аватар пользователя
12 лет назад
Во первых, где взять кольцо и глыбу?

На этой карте есть башня элементалей?(сам не помню).
12 лет назад
Умка-Gold
Всем привет! Играем с другом на одном пк. Карта бывшие друзья. Ограничение хода 4 мин., режим герой! Подскажите расу героя и тактику кем можно победить делеб на этой карте!!! Проблема в том что она очень быстро пробивается в центр за счёт машин. Крипит почти не кем: обычно 20-30 демонов и единички чертей.

Практически любой академик(не обязательно брать машиниста Хафиза) разделает Дэлеб на этой карте.
Ора,Нура,Нархиз и само собой - Назир.

Добавлено через 53 секунды
$an4es
На этой карте есть башня элементалей?(сам не помню).
Есть и башня, и утопия, и сокровищница магов

Добавлено через 1 минуту
Мортулус
Я вообще то может чего не понимаю, но брать хаос некру вообще нет смысла на этой карте. Во первых, где взять кольцо и глыбу? Потом, черти сожрут Ману раньше, чем Каспар что нибудь кастанет.
Именно что Хаос и нужно брать на этой карте.
Ну разве что исключение можно сделать для Тьмы, если есть возможность захватить том Тьмы
По поводу сжирания маны. Сколько это будет там чертей, что они стырят всю ману?
Речь ведь идет о карте "Бывшия друзья" ;)
Аватар пользователя
12 лет назад
Практически любой академик(не обязательно брать машиниста Хафиза) разделает Дэлеб на этой карте.
Ора,Нура,Нархиз и само собой - Назир.
А не подскажешь стратегию развития? а то не совсем понимаю за счёт чего слоны могут выиграть.)) если не машинист то возникает всегда проблема с крипом эльфийских лучников, магов и друидов! да и с логистикой обычно кидают. Единственный + это песок в центре. За Назира мана обычно быстро кончается, от колодца далеко не уйдёшь((
В ответ пользователю Умка-Gold
Аватар пользователя
12 лет назад
Например:
- смертельный холод убьет сразу баллисту за магов (Нура с резиновой маной поможет) главное чтобы закл был в гильде нужный;
- гремлинсы-вредители не дадут баллисте стрелять...
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
12 лет назад
KillAndAction
Например:
- смертельный холод убьет сразу баллисту за магов (Нура с резиновой маной поможет) главное чтобы закл был в гильде нужный;
- гремлинсы-вредители не дадут баллисте стрелять...
С этим понятно. Не совсем понятно как пробраться в серёдку, если её охраняют маги или стрелки!
Аватар пользователя
12 лет назад
По поводу сжирания маны. Сколько это будет там чертей, что они стырят всю ману?

Вопрос в другом. Сколько это надо маны, чтобы ее черти всю не стырили?

Хаос для некра всегда считал идиотизмом. Исключение разве что Равенка, у нее он встроенный. Не думаю, что ради одной баллисты надо выкидывать столько уровней.
В ответ пользователю Умка-Gold
Аватар пользователя
12 лет назад
Умка-Gold
С этим понятно. Не совсем понятно как пробраться в серёдку, если её охраняют маги или стрелки!
Ну тут приемущество академики имеют (некры в меньшей степени), А потом необязательноже одним и тем же героем бица в отдельно взятой игре: например, Назира пользуйте на пробивке магов и стрелков, комбинируйте героев. Опять же покапайте в таверне нужного героя, сундуки на золото, а не на опыт (хотя всё от конкретной ситуации зависит).
Нету стандартной схемы или рецепта чтобы достичь победы. Надо импровизировать...
В ответ пользователю Саня Изи
Аватар пользователя
12 лет назад
Мортулус
Вопрос в другом. Сколько это надо маны, чтобы ее черти всю не стырили?

Хаос для некра всегда считал идиотизмом. Исключение разве что Равенка, у нее он встроенный. Не думаю, что ради одной баллисты надо выкидывать столько уровней.
Посчитайте скоко будет на 3-й неделе чертей и скоко они маны стырят.
Помоему не фатально для некра и мага, неприятно для ордена и чернокнижника...
Аватар пользователя
12 лет назад
3-й неделе чертей

Я уже точно не помню, но кажется пары десятков этих очаровательных созданий хватит, чтобы сожрать 10 маны. Я думаю, этого хватит, чтобы обеспечить некру-хаоснику эпичный слив по мане, если у того не будет артов.
В ответ пользователю Саня Изи
12 лет назад
Если мне не изменяет память, на «бывших друзьях» к моменту выхода в центр карты можно набрать 13 уровень с логистикой, без неё уровня 2 меньше. Кто первым вышел в центр- того и тапки. Так вот, есть смысл думать в первую очередь о том, что взять за 12-14 повышений. Если «хаос» не стартовый, в этой ситуации качать его не прибыльно. Против него и вероятностность выпадения необходимых заклов в башне и наличие чертей у противника.(1ед манны забирают 4 чертенка). К тому же «хаос» без «чародейства»- паралимпийские игры. Карта маленькая и опираться надо на исходные навыки. У «машинистов» баллиста и счастье и, одновременно, слабость – ее не ускорить, мораль не действует. Особую прелесть баллисте придают «огненные стрелы», но Дэлеб, до них пилить очень долго. По моим опытам на данной карте Ингвар на голову сильней Дэлеб (давно, правда, было). Ему прокачивал уклонение, отражение. Второй навык удача или лидерство- «удача» лучше, там можно взять «магическое сопротивление». Логистика –если повезет, остальное уже по ситуации- какие заклы в башне нашлись (хорошо бы «ускорение», «уклонение»). Развитее героя на карте доходит где-то до 20 уровня, так что и без магических навыков можно обойтись. Руны хороший противовес чертям.
Аватар пользователя
11 лет назад
пока не тестил.. но.. Грок или Джезебет (лудше Грок т.к. "цепочка" на демонов не действует.. но против нейтров сгодится)
ещё Грола можно..
прокачать на "Рашер".. и всё норм.

один из минусов машинистов.. они часто забывают пополнять армию.. а на старте улетают слишком далеко от замка..

ВАЖНО!! лесной союз самый шотный противник инфернов!
потому эльфы тоже вариант.. и Лига со своей магией.. не хуже машинистов будет..
---
*Делеб стала слабее со времён v1.0

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1253 гостей