Перейти к содержанию

Сообщения от - Кто сильнее ? (Некрополис, Башня или Сопряжение)

Аватар пользователя
19 лет назад
некры и элементалы зерги)
академия лучше! =)
19 лет назад
ВАРВАРЫ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
19 лет назад
AlexeyPank;73528
На маленькой карте прежде чем маги разовьются их вынесут. А если копить войско, терять время, то армия некромантов вырастет многократно.
Ну чисто теоретически на карте размера S Башня имеет отличные шансы на победу - стрелки и быстрые гаргульи - вариант для раша. Чисто теоретически такой же шанс есть у Сопряжения - феечки с безответкой и стрелки 2го уровня. НО - есть ньюанс - у Сопряжения это будет стоить ДОРОЖЕ - это может оказаться решающим фактором. Некры же на S-ке имеют, ИМХО, меньше всех шансов на победу (из этих 3х)
А вот на М-ке - башня долго развивается. Тут шанс проиграть и некросу, и тем более Сопряжению весьма велик!
L и XL - уже лучше! Есть время на развитие. А развитая башня - страшно!
Аватар пользователя
19 лет назад
башня круче-)
В ответ пользователю Joshua
Аватар пользователя
19 лет назад
Joshua;73924
башня круче-)
Обоснуй пожалуйста.
Помоему не очень хороший замок
В ответ пользователю Ataman
Аватар пользователя
19 лет назад
Ataman;73926
Обоснуй пожалуйста.
Помоему не очень хороший замок

есть отдельная тема на эту тему-)))))
лучше обратись к Ta Kotoraya. Она лучше я думаю все скажет--)))
Если серъезно, то недостаток некросов - отсутствие нужного кол-ва мяса для восстановления. У сопряжения вообще иммунитет почти полный к высасыванию жизней, у башни есть горгулии и големы, их много, они не очень слабые и могут попортить нервы..
Сопряжение - отличный замок, но не против Башни. Кол-во стрелков у них меньше и они послабее трио "гремы-маги-татаны"
но главное - при должном времени развития (раш не берем пока что), маги имеют доступ к большему кол-ву заклов 4 и 5 ур-ня....это серъезное преимущество! с дверью измерений и взрывом (если его нет у противника) игрок получает такое реимущество, которое не отменит ни тьма скелетов, ни кол-во фениксов.....а вероятность таких заклов у башни как очевидно в 2 раза выше чем у других......
к тому же, играя за героя-мага у башни высокий шанс получить дипломатию. вы представляете себе что может герой с экспертом дипломатией и дверью? (или полетом?) ...просто летать по карте и присоединять к себе родных (или неродных но нужных) существ....закл видение тоже может появиться с большей вероятность из-за этой самой библиотеки-)
про некросов - уже говорил где-то: они появляются в подземелье, если оно есть на карте в принципе. а в подземке респаун хуже как правило и более запутаны дороги доступа-((((...что не есть зер гуд-))
вот - как смог коротко написал-)
19 лет назад
ну титанов, предположим, пока наймешь - уже в лучшем случае вторая неделя, хотя рано их аннимать невыгодно по деньгам. Да и стоят они...

У некросов личи не такие дорогие. но они единственные стрелки.
У сопряжения штормовики и ледышки появляются на 1-2 неделе (хотя смаря что развивать), но они дорогие
Аватар пользователя
19 лет назад
To Laari:
на второй неделе Титанов?! научите меня - я не умею так!!...на максимуме сложности гигантов-то к 3 неделе дай бог отстроить - это же распространяется и на противника, кстати - быстрый апгрейд вампиров малореален. А стоимость уже дело десятое - но они того стоят-) вообще на L и XL картах (я не говорю про рашевые!!) стоимость юнитов имеет мало значения, начиная со второго месяца. И сопряжение, и башня, и некросы - все эти города думаю относятся к разряду долгоиграющих, которые растут не быстро, но зато конкретно-)))
19 лет назад
Я обожаю играть за некромантов. Отправляешься на территорию врага за воинами))). Так легко набирать армию!
Аватар пользователя
19 лет назад
Господа играя за соприжение вы забыли :
1) 50 фей каждую неделю , дай герою 70 80 ул. фей (25-30 прик покупке героя + один недельный прирост замка= 50) и он пойдет собирать ресурсы даже охроняемые 1-3 уровня монстрами ( за исключением стрелков)
2) Фениксы, про них вообще не слова, строятся на 2 неделе, и приносят по +4 в неделю, даже если играть на С то прийдя к противнику на 5-6 (раш) неделе вы нарветесь на 12-18 фениксов, и это армия уже не победимая
3) В Соприжении очень удобно прокачать мага ( феи и стрелки).

Так что Соприжение даст фору не только башне ( у которой улучшеных титанов не дождешься), но и некрополису (против рыцарей смерти очень действены элементалии земли).
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
19 лет назад
AlexeyPank;32632
Зато из элементалей вампиры не воскресают. Поэтому на каждое действие получается противодействие. Вот я выбрал именно такую триаду. На каждый плюс одной расы есть альтернатива другой. Элементали имеют сопротивления от магий, вампиры не воскресают с элементов и т.д.
Элементали наоборот легко бьются магией (кроме психа)

Добавлено через 4 минуты
Ta Kotoraya...;32683
По-моему вампирам у магов почти ничего и не достается=)) до стреляющих они скорее всего просто не долетят, големы и гарги им не по зубам=)) У наг - безответка :cool: Джины у мя тоже обчыно в бою тока как кастеры участвуют... Так что бедняжки вампирята останутся голодными :D :p
Каждый защищает свой любимый замок - это понятно.
Для вампира горгулии и големы не позубам, а остальное всё это ПИЩА, и я не вижу необходимости выбивать големов и гаргулий - они опасности не представляют.

Добавлено через 2 минуты
Ина карте S башня никаких шансов не имеет даже против элементалей.

Добавлено через 10 минут
Joshua;73935
есть отдельная тема на эту тему-)))))
лучше обратись к Ta Kotoraya. Она лучше я думаю все скажет--)))
Если серъезно, то недостаток некросов - отсутствие нужного кол-ва мяса для восстановления. У сопряжения вообще иммунитет почти полный к высасыванию жизней, у башни есть горгулии и големы, их много, они не очень слабые и могут попортить нервы..
Сопряжение - отличный замок, но не против Башни. Кол-во стрелков у них меньше и они послабее трио "гремы-маги-татаны"
но главное - при должном времени развития (раш не берем пока что), маги имеют доступ к большему кол-ву заклов 4 и 5 ур-ня....это серъезное преимущество! с дверью измерений и взрывом (если его нет у противника) игрок получает такое реимущество, которое не отменит ни тьма скелетов, ни кол-во фениксов.....а вероятность таких заклов у башни как очевидно в 2 раза выше чем у других......
к тому же, играя за героя-мага у башни высокий шанс получить дипломатию. вы представляете себе что может герой с экспертом дипломатией и дверью? (или полетом?) ...просто летать по карте и присоединять к себе родных (или неродных но нужных) существ....закл видение тоже может появиться с большей вероятность из-за этой самой библиотеки-)
про некросов - уже говорил где-то: они появляются в подземелье, если оно есть на карте в принципе. а в подземке респаун хуже как правило и более запутаны дороги доступа-((((...что не есть зер гуд-))
вот - как смог коротко написал-)

Я не сомневаюсь в опыте игры за башню Та Kotoraya, но это не повод считать Башню сильной среди этой троицы (практически на любой карте).
1.Мясо для вампиров всегда есть.
2.Некромант чаще начинает на верху в грязи, и территория не такая уж бедная (тем более что некрос легко пройдет на другие территории)
3. Дипломатия вещь серьёзная (только на больших картах), но её ещё надо прокачать, и деньги надо иметь, а за Башню денег лишних не бывает.
4.По поводу преимущества магии ... отстроить пять этажей с библиотекой и достроенными титанами - МОЖНО НЕ УСПЕТЬ!!!

Добавлено через 2 минуты
Всё это конечно слова, мнения, высказывания...проверять надо в онлайне.

P.S. Очень много доводов за некроманта описано в теме "как победить Гальтрана"
Аватар пользователя
19 лет назад
не считаю Башню сильнее всех в троице, просто на больших картах шансов на победу у них больше (знаю, что спорный момент, ну так тем и занимаемся-)))
1 мясо есть всегда. точно!
2. некросы все-таки чаще в подземке если она предусмотрена..по крайней мере на рэндоме....может только у меня так??
3. дипломатию качать боями, а деньги можно не тратить на апгрейд...в конце концов, присоединяются вне зависимости от грейда...
4. можно и не успеть-) а можно и успеть, если проблем с зачисткой и отбором ресурсов не будет (а их за башню быть не должно с самого начала игры!!
В ответ пользователю Joshua
Аватар пользователя
19 лет назад
Joshua;75259
не считаю Башню сильнее всех в троице, просто на больших картах шансов на победу у них больше (знаю, что спорный момент, ну так тем и занимаемся-)))
1 мясо есть всегда. точно!
2. некросы все-таки чаще в подземке если она предусмотрена..по крайней мере на рэндоме....может только у меня так??
3. дипломатию качать боями, а деньги можно не тратить на апгрейд...в конце концов, присоединяются вне зависимости от грейда...
4. можно и не успеть-) а можно и успеть, если проблем с зачисткой и отбором ресурсов не будет (а их за башню быть не должно с самого начала игры!!

Дипломатия даётся только Кире, а заработать не всегда получается. Но даже если качать Киру, то про арчери и офенс можно забыть - и вообще это будет герой типа 3-2-12-14 (без боевых навыков). Идаже если удастся построить магию четвертого круга, то кординально она не повлияет. А хорошо прокаченный некромант с армор и офенс будет 8-6-10-8 и бить круче и возрождать неплохо.
Некромант конечно быстрее качается...
По поводу не грэйженых войск-так это уже не войска, а техвойска:)
По поводу успеть... Я думаю что некромант чтонибудь интересное достанет раньше чем Маг отстроит Магию!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1318 гостей