Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю krag
Аватар пользователя
12 лет назад
3 дороги но респ с экран подкупила нычка колпаков и перчи в 1-й ход, в се выходы стрелковые полез на болото через архимагов, нычка быков + отстройка дома маги на 2-й взял ещё вторик и думал гидр в замок ставить но у оппа беда с генерацией решили не продолжать:(
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
127 дн.
Дата игры
17.06.2014
Отчёт отправлен
17.06.2014 12:24
Влияние на рейтинг Архив
RomarioGrom 1424 1433 +9 ↑
Iamsamstan 1277 1268 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.06.2014 14:06

В ответ пользователю =Logistik=
Аватар пользователя
12 лет назад
=Logistik=
синий некр на смке в под землёй - не айс)
Спасибо за игру.

Ошибся с черком, на СМ-ке некр слаб, два раза брал рестарты на третий сильные блоки на дороге и один проход на поверхность по бездорожью, вышел прямо на мейн опп три дня тащился по пустыне до ФБ и ГГ спс за игру
В ответ пользователю RomarioGrom
12 лет назад
RomarioGrom
3 дороги но респ с экран подкупила нычка колпаков и перчи в 1-й ход, в се выходы стрелковые полез на болото через архимагов, нычка быков + отстройка дома маги на 2-й взял ещё вторик и думал гидр в замок ставить но у оппа беда с генерацией решили не продолжать:(
Благодарю за игру!
Утонул вторик, остался 1 болотный и выход в трежу по жесткому болоту) доплыл, а там пуствато как-то, решил сдаться, спасибо за игру!
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
Глупо сыграл, посливался, в целом расклад был играбельный, натупил, последней каплей было когда шакти 1 мува не хватило чтобы нычку драков на 117 взять, спасибо за игру !)
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
121 дн.
Дата игры
17.06.2014
Отчёт отправлен
17.06.2014 19:12
Влияние на рейтинг Архив
Jewelmask 1409 1393 -16 ↓
wariator 1377 1393 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.06.2014 19:39

В ответ пользователю Jewelmask
Аватар пользователя
12 лет назад
Jewelmask
Глупо сыграл, посливался, в целом расклад был играбельный, натупил, последней каплей было когда шакти 1 мува не хватило чтобы нычку драков на 117 взять, спасибо за игру !)
Раздало хорошо! чистил бы центр знатно!спасибо за игру!:D
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
Главный у меня некр, взял пандору на 10К опыта, две вторички.
Оппонент гибнет.
Спс.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брогхильд / Broghild Начальный герой Брогхильд / Broghild
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
17.06.2014
Отчёт отправлен
17.06.2014 20:23
Влияние на рейтинг Архив
Captain 1502 1518 +16 ↑
zwei 1528 1512 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.06.2014 20:24

В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
12 лет назад
Captain
Главный у меня некр, взял пандору на 10К опыта, две вторички.
Оппонент гибнет.
Спс.

confirm
thx for game
:)
В ответ пользователю =Logistik=
12 лет назад
"гг" и пропал.
спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Торосар / Torosar Начальный герой Торосар / Torosar
Торосар / Torosar Основной герой Торосар / Torosar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
132 дн.
Дата игры
17.06.2014
Отчёт отправлен
17.06.2014 22:05
Влияние на рейтинг Архив
=Logistik= 1514 1525 +11 ↑
MHeMOHuK 1411 1400 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2014 13:26

В ответ пользователю =Logistik=
Аватар пользователя
12 лет назад
хороший расклад, у соперника жо.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
vbn
Красный / Red
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
132 дн.
Дата игры
18.06.2014
Отчёт отправлен
18.06.2014 09:22
Влияние на рейтинг Архив
bubuch 1718 1726 +8 ↑
vbn 1533 1525 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.06.2014 09:27

В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
12 лет назад
bubuch
хороший расклад, у соперника жо.
Спасибо за игру!
Даже не знаю. Исследовал карту после игры. Уликов в трежах хватало в принципе. Но не спасло бы это, так как темп держать я не смог бы (у Гоши 3200+ MP, растут и вивы, и скелеты, а у Крэга MP 2000-...). Так что, думаю, даже правильно, что нападал на столицу оппонента. Вот только стоило это делать по дороге, с эффектом внезапности. В-общем, все равно походу без шансов все было...
В ответ пользователю =Logistik=
12 лет назад
только второстепенные битвы лошками.
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
212 дн.
Дата игры
18.06.2014
Отчёт отправлен
18.06.2014 10:19
Влияние на рейтинг Архив
=Logistik= 1518 1536 +18 ↑
Graf_Bananov 1614 1596 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.06.2014 10:24

В ответ пользователю =Logistik=
Аватар пользователя
12 лет назад
=Logistik=
только второстепенные битвы лошками.
Спасибо за игру
ни у одного героя нет логистики, контроль только сниться, в утопиях кал, у опп выключается свет на его ходу, редрашит( но это ничего не решало), дороги через чур длинные. удовольствия от игры не получил.
Спасибо за время!
В ответ пользователю =Logistik=
Аватар пользователя
12 лет назад
Начали играть безе рестов.Есть нычка лизов денег мало
На 113 взял вторик флакс
В замке 1-6 в ците без коров.Дальше на 121 на респе взял дубину +5
затем пробил могилу на арт мораль удача
Пробил пегасов гр за перчи и консу 1-ку
На 125 полез в трежу
На 126 опп бьет ГО 20+ красных драков
Взял улик в треже, щит+3+3 и разбиваюсь в мейн
Оппонент после пробития не пошел брать мейн
Решаю идти к нему забирать замок
В итоге на 133 взял касл оппа На ходу Мизраеля приходит весть о сдаче гг
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Креллион / Krellion Основной герой Креллион / Krellion
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
133 дн.
Дата игры
17.06.2014
Отчёт отправлен
18.06.2014 14:23
Влияние на рейтинг Архив
Nestor86 1607 1622 +15 ↑
Mizrael 1611 1596 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.06.2014 14:39

В ответ пользователю Nestor86
Аватар пользователя
12 лет назад
4 консы, родная вторичка, 2 нычки мечей. Совершенно неинтересно играть, после 2 конс пробил ГО(слив там почти все ессно) и сдался.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1224 гостей