Перейти к содержанию

Сообщения от Инферновський переход между городами

Открыт
Про инферновський портал, его стоимость
30 голосовавших
Несколько вариантов Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
12 лет назад
ну что за фейспалм - ну хоть думай когда тему создаёшь - ну какой то ваще ну уж простите высер - какой ап инферно какое изменение портала - иди в хоту там в вт поиграй и успокойся.
Аватар пользователя
12 лет назад
ДаУ
Надо удалить ШД мод, мод ХВ рулз, тогда сод будет в покое.

Удаляй и играй, в чем проблема собственно:D ?!
Имхо, идея не о чем!
Аватар пользователя
12 лет назад
По теме: тоже сильно раздражают офсайды, я за то, что бы в следующем паче их убрать!
Аватар пользователя
12 лет назад
В любой город это слишком круто, лично я бы, убрал только строительство цитадели для него. Ну и предложу: Порталится в другой инферно город в одну сторону, если постройка только одна, строишь вторую постройку и можно в обе сторjны порталится, как то так :)
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
12 лет назад
Вопрос стоит в усилении Инферно, а каким образом сюда относится портал? Куда логичнее и пересмотреть отстройку юнитов и их цены. Но если вы хотите узнать мое мнение - то оно такого. Единственный минус Инферно - это слабые гоги и дорогие магоги. Вот если бы их приходило как у Замка и так же было бы легко апать - другое дело. И второе, даже более важное - это неудобство самого респа, его частая блоченность и бедность в отличие от травы.
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
12 лет назад
Toganash
Вопрос стоит в усилении Инферно, а каким образом сюда относится портал? Куда логичнее и пересмотреть отстройку юнитов и их цены. Но если вы хотите узнать мое мнение - то оно такого. Единственный минус Инферно - это слабые гоги и дорогие магоги. Вот если бы их приходило как у Замка и так же было бы легко апать - другое дело. И второе, даже более важное - это неудобство самого респа, его частая блоченность и бедность в отличие от травы.
А мне казалось, что до магогов никто не грейдит, потому что ими сложно в бою управлять, а так они не дорогие и приходит почти столько же сколько луков в Кастле. И негрейжеными гогами вполне можно работать, а вот прикрышка слабая, никуда не годится.
По теме: предлагаю добавить в Инферно - портал вызова разработчиков.
12 лет назад
ДаУ
Надо удалить ШД мод, мод ХВ рулз, тогда сод будет в покое.
Шахматы так то сначала не те были, вот когда арабы их улутшили их стал играть весь мир, так вот что тут происходит: совремменые шахматы, или сод в покое?
ну мод не влияет на геймплей, а вот ХВ рулз согласен надо убрать) или играть без галочек с баном) и 2 лвллом
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
12 лет назад
Toganash
Вопрос стоит в усилении Инферно, а каким образом сюда относится портал? Куда логичнее и пересмотреть отстройку юнитов и их цены. Но если вы хотите узнать мое мнение - то оно такого. Единственный минус Инферно - это слабые гоги и дорогие магоги. Вот если бы их приходило как у Замка и так же было бы легко апать - другое дело. И второе, даже более важное - это неудобство самого респа, его частая блоченность и бедность в отличие от травы.
Я бы поменял кол-во собак на старте с 5 до 7 как у замка, единственное что нужно менять в первую очередь, имхо. В воге, если мне память не изменяет давно это реализовано.
12 лет назад
вообще бы неплохо мнение главного спеца по инферно Амилу услышать))) если он еще играет конеш)
Аватар пользователя
11 лет назад
ДаУ
На верх.....
Вниз....Тема не нашла отклика...
Аватар пользователя
11 лет назад
однозначно оставить портал инферно)
добавить прирост ифритам и владыкам)
Аватар пользователя
11 лет назад
Идея бред, изменения в геймплей вносить... так играйте в ВТ.
Моё предложение, стартовую зону Инферно всегда рандомить на поверхности. На верху за Инферно играть удобнее, думаю при таких условиях рейтинг Инферно немного возрастёт.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1267 гостей