Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю The_
12 лет назад
The_
Классная сдача, с нычкой котов, в дальнейшем, нашёл очень много консерв, в гм5 дали тп+свиток дд был, в фб получился большой перевес по мясу (17 ангелов) и небольшой перевес по статам, гг.

Спасибо за игру!

По мясу было очень хорошо, но 17 ангелов против 7, параметры и сильная магия не оставили шансов.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
12 лет назад
Хороший респ, крелион качнулся отлично, съел большую часть центра, но параметры выше были у тазика, у меня же перевес по мошне, в итоге удалось поймать армию оппа в шахте, гг.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Фиур / Fiur Начальный герой Фиур / Fiur
Креллион / Krellion Основной герой Креллион / Krellion
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
27.06.2014
Отчёт отправлен
27.06.2014 18:21
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1804 1813 +9 ↑
Javdet 1651 1642 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.06.2014 06:41

В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
12 лет назад
Рестов никто не брал, мне сдало две нычки эльфов (правда одна за монками с ГС) и три нычки кентов, хоть респ и был закрученный петлёй, такое рестить нельзя было, в итоге на 125 фартына остановился в шаге от моего мейна с армией в 350+ скелетов, 19 уток, 3 ангела, 5 птиц и прочее. Решил в замке не прятаться нападать - масло у меня не хватило 1000 опыта докачать, но там вообще и масс земля и масс воздух, да и статы выше... По армии было 46 грандов, 3 ангела, 5 коней, 15 уток, мелочь, вообщем видомина победила довольно легко, гг.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Тунар / Thunar Начальный герой Тунар / Thunar
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
126 дн.
Дата игры
27.06.2014
Отчёт отправлен
27.06.2014 18:25
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1844 1822 -22 ↓
twaryna 1656 1678 +22 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.07.2014 11:31

В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
12 лет назад
Долго играли. в результате напортачил и потерял темп, дальше продолжать было неохота, поэтому сдался. Спасибо за игру! Извлек много опыта, играя на этом шаблоне.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Nostalgia
Длительность
137 дн.
Дата игры
27.06.2014
Отчёт отправлен
27.06.2014 20:18
Влияние на рейтинг Архив
Night Troll 1294 1282 -12 ↓
zoog 1372 1384 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.07.2014 09:55

В ответ пользователю Night Troll
12 лет назад
Night Troll
27.06.2014 Night Troll (Синий, Замок, Валеска, Тазар) lose zoog (Красный, Оплот, Кайри, Кайри) Nostalgia 137

Долго играли. в результате напортачил и потерял темп, дальше продолжать было неохота, поэтому сдался. Спасибо за игру! Извлек много опыта, играя на этом шаблоне.
Повезло на 2й неделе набрать 40 уток, а опп, открыв больше, не нашёл ни одной%( Ещё запомнились 5 коробок на магию 2лвл в одной треже. Спасибо за время.
Интересный шаблон, к концу игры было открыто процентов 25 карты каждым - хоть особо не тормозил, играется реально долго, + по деньгам довольно скромный шаблон. Не каждый решится, игра начинается с 3ей недели, если сразу ГО не пробить, конечно).
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
12 лет назад
Отрестились, в итоге зашла, самая бодрая сдача. Которую я потчи запорол полез с 12 грандами, 40 кентами и единичками фей на 70 огров с ГС, оставил там всех кроме грандов, последний стек гранды добили последним патроном, просто лол ), а коробка пустая оказалась, короче провал, пришлось всю неделю страдать фигнёй, зато на второй с приростом, раскрутил респ за 2 дня, съел консу, 6 уликов, добрал 5-6 артов на статы, сломал утопу с кз и на 123 сломал двойное го. В центре, пара уликов, синяя шляпа, меч правосудия, коробка на 8 медведей, всё хорошо, еду захватывать второй центральный замок - полнить ману, но приходит весть о сдаче, гг.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
27.06.2014
Отчёт отправлен
27.06.2014 23:04
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1791 1800 +9 ↑
Javdet 1642 1633 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.06.2014 06:41

В ответ пользователю R@sIM
12 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
28.06.2014
Отчёт отправлен
28.06.2014 19:10
Влияние на рейтинг Архив
Vinceras 1596 1614 +18 ↑
Psyche_7 1684 1666 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.07.2014 07:04

В ответ пользователю Pit for LM
12 лет назад
Начало тяжелое, птички не встали, но всеравно 2 недели отыграл не плохо, готовился брать утопу в середине 3 недели, но потом чет концентрация пропала, хоть и подловил Джавдета на ошибке, срезав у него 8 ангелов, но цепи не работали, утопа ничего хорошего не дала, в итоге большую часть армии теряю напав на компа в замке лошком, неплохо он там засел )
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Брисса / Brissa Начальный герой Брисса / Brissa
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
145 дн.
Дата игры
28.06.2014
Отчёт отправлен
28.06.2014 20:02
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1663 1646 -17 ↓
Javdet 1607 1624 +17 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.06.2014 06:40

В ответ пользователю Vinceras
12 лет назад
Начал довольно хорошо. 122 вышел в центр. Но потом начал чудить ... в сумме на ошибках слил больше полсотни медуз, под два десятка уток (на сутланах) и т.д. Хоть статы были в два раза больше но там некровский сборочный артефакт с красным шариком. Неподумал, напал и в итоге ничего не смог придумать так как у уток ход был аж(!) 4.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
28.06.2014
Отчёт отправлен
28.06.2014 20:22
Влияние на рейтинг Архив
RA_Ge 1601 1587 -14 ↓
Dima Surmay 1615 1629 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.06.2014 20:28

В ответ пользователю RA_Ge
12 лет назад
RA_Ge
Начал довольно хорошо. 122 вышел в центр. Но потом начал чудить ... в сумме на ошибках слил больше полсотни медуз, под два десятка уток (на сутланах) и т.д. Хоть статы были в два раза больше но там некровский сборочный артефакт с красным шариком. Неподумал, напал и в итоге ничего не смог придумать так как у уток ход был аж(!) 4.
Спасибо за игру.
Подтверждаю, повезло со сборником, как только стал подумывать что только он может спасти, а имел всего одну часть, так через день свечу еще 2 части не далеко друг от друга, а между ними в склепе последнюю )
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
12 лет назад
Играли долго, несколько раз доигрывали. Играл из рук вон плохо, темпа не было совсем, опп начал раньше качаться. Взял консу макси на третьей неделе, была ныка птиц, орков и гобсов. На четвертой полез в трежак - там уже был опп, развернулся в другой - и там он, статы выше, армия больше. Но Лаки ошибся, убил охрану у наручей и оставил их лежать, а на Шахтере оставил три стека уток по 4 штуки. Гуннар забрал наручи и дотянулся до Шахтера.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
146 дн.
Дата игры
28.06.2014
Отчёт отправлен
28.06.2014 21:30
Влияние на рейтинг Архив
kinger 1472 1497 +25 ↑
Lucky George 1735 1710 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.06.2014 21:37

В ответ пользователю kinger
Аватар пользователя
12 лет назад
kinger
Играли долго, несколько раз доигрывали. Играл из рук вон плохо, темпа не было совсем, опп начал раньше качаться. Взял консу макси на третьей неделе, была ныка птиц, орков и гобсов. На четвертой полез в трежак - там уже был опп, развернулся в другой - и там он, статы выше, армия больше. Но Лаки ошибся, убил охрану у наручей и оставил их лежать, а на Шахтере оставил три стека уток по 4 штуки. Гуннар забрал наручи и дотянулся до Шахтера.

Спасибо за игру!
Тупо подставился. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
12 лет назад
Dima Surmay
Начало тяжелое, птички не встали, но всеравно 2 недели отыграл не плохо, готовился брать утопу в середине 3 недели, но потом чет концентрация пропала, хоть и подловил Джавдета на ошибке, срезав у него 8 ангелов, но цепи не работали, утопа ничего хорошего не дала, в итоге большую часть армии теряю напав на компа в замке лошком, неплохо он там засел )
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
12 лет назад
The_
Отрестились, в итоге зашла, самая бодрая сдача. Которую я потчи запорол полез с 12 грандами, 40 кентами и единичками фей на 70 огров с ГС, оставил там всех кроме грандов, последний стек гранды добили последним патроном, просто лол ), а коробка пустая оказалась, короче провал, пришлось всю неделю страдать фигнёй, зато на второй с приростом, раскрутил респ за 2 дня, съел консу, 6 уликов, добрал 5-6 артов на статы, сломал утопу с кз и на 123 сломал двойное го. В центре, пара уликов, синяя шляпа, меч правосудия, коробка на 8 медведей, всё хорошо, еду захватывать второй центральный замок - полнить ману, но приходит весть о сдаче, гг.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1258 гостей