Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Лето"

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
турнир
"Новичок-2014. Лето"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". И даже если вы не любитель Героев :eek: , я все равно вас приветствую и приглашаю в новый сезон. Я надеюсь, он порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Это наш традиционный, уже одиннадцатый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок", у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...
Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученная таким сомнительным путем?
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.

Победители прошлых турниров:
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам:
1. регистрация на форуме HW в период 1 июня 2013 - 6 июня 2014;
2. общий стаж игры в HoMM3 online - не более 1 года, длительные перерывы в игре обсуждаются индивидуально;
3. отсутствие хороших результатов в турнирах на HW и других ресурсах (в частности, 1-3 места в предыдущих турнирах "Новичок" и любом другом турнире, выход в финальные стадии крупных турниров) - субъективное мнение организаторов;
4. участие до этого турнира не больше, чем в одном турнире "Новичок";
5. отсутствие забиваний и снятий в других турнирах;
6. наличие времени и возможностей играть 1 игру в неделю (учитывайте часовой пояс) - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные;
7. не менее 5 игр на форуме HW (можно сыграть до утверждения списка участников) с разными соперниками и подробными отчетами - организаторам необходимо убедиться, что вы технически можете играть online и имеете представления о правилах игры на HeroesWorld. Организаторы турнира Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039) могут с вами сыграть, если вы не найдете себе соперника;
8. игроки, желающие участвовать в турнире, обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира;
9. игроки согласны с регламентом и правилами турнира;
10. игроки обязаны внимательно следить за всеми объявлениями организаторов в теме турнира.

Организаторы имеют право отказать любому игроку в регистрации без публичного объяснения причин.
Игроки, которые имеют более раннюю или более позднюю регистрацию на форуме, но желают сыграть в турнире, могут подавать заявку, которая будет будут рассматриваться в индивидуальном порядке.

Заявки оставляем в этой теме. На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. В заявке указать удобное время (дни и часы) для игры и часовой пояс.
4. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущим Roger DAltavilla (IСQ 624681987) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы.
1. Ведущие - Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039). Судья - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. Организаторы при необходимости будут вносить изменения в правила и регламент по ходу турнира.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
9. Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

Регламент.
Будет определен позднее, в зависимости от количества записавшихся участников. Рассчитываем на традиционную схему: групповой этап + командный турнир + плей-офф.
Итак, количество участников определено. Уточняю регламент:
1 этап. 24 участника делятся на 4-ре группы по 6 человек. В каждой группе проходит круговой турнир, где каждый играет с каждым 1 раз. За победу дается 1 очко, за ничью 0,5 очка, за поражение - ноль. Из группы в следующий этап выходят 4 человека с лучшими результатами. Критерии результата по степении важности: 1) набранные очки, 2) коэффициент Бергера, 3) результат личной встречи. Если этих критериев будет недостаточно, игрокам будет предложена система переходных игр. Если же и это не поможет, то будет применен демократичный судейский произвол.
2 этап. Турнир новички против старичков. NP vs LM Подробнее пост №3
3 этап. Play-off. Стартует 11 августа 2014г. Проводится по олимпийской системе с выбыванием после второго проигранного матча. Каждый матч в верхней сетке играется до двух побед, в нижней до одной победы. Срок на 1 игру - 1 неделя. (Проигравший в верхней сетке перемещается в нижнюю и там продолжает игру. Проигравший в нижней сетке выбывает из соревнования.)
Шаблоны в первой партии первым черкает игрок указанный выше в паре, его соперник первый черкает замки. Во второй партии меняетесь местами. Для третьей партии можете бросить жребий или обратиться за этим к организатору.

Сроки.
Регистрация - 7 июня 2014 - 30 июня 2014 года.
Утверждение списка участников - 1-4 июля 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 5 июля 2014 года.
Срок на одну игру - 1 неделя.

Правила.
1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков).
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113).
4. На начальной стадии турнира игры проходят на шаблоне 2sm4d(3). В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d(3), jebus Cross, Panic, 8mm6a (версия без односторонников), mini nostalgia.
В ответ пользователю ДаУ
12 лет назад
ДаУ
Для этого надо качать магию воздуха хоть кому нибудь продвинутую, и будешь знать когда возвращатся пора.
Дело в кол-ве денег, у меня даже героев не было столько, чтобы вернуть армию с трежака и разбиться в мейн, да и мне вряд ли бы помогло это.
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
12 лет назад
Начали играть,опп берет рест на 112,потом на 116( где я на циэльке вывозил)- ре по встрече,и тут еще 111 и опп без рестов.Игра очень долгая,почти пол дня играли.На 1 неделе с деньгами проблем не было-поставил фениксов в ците,расклад норм-2 родных героя 17 воздушек(2 слил на блоке 40+ гог с ГС),2 концы засветил и 2 улика -вообще офигенно:D !По дорогам все найс,блок ко вторику правда был 10-19 виверн за сапоги нежити-не рискнул лезть.на 3 неделе взял утопу-на территории вторика-не утопа,а мечта-шапка 5 лвл,чайник и ожерелька +3.Потом прыгаю в трежеру и там улики зачищаю,но в это время опп ломает ГО(кстати у оппа на нреспе нычка мишек была,прям возле замка) и берет мой замок-хороший ход-мне -3 птицы(4 не смог выкупить),я сразу же побежал к оппу,но он ныряет в трежеру,я отхватываю его замок+5 мишек к себе и беру у него на вторике засвеченную утопу-меч +12 -3,и КВ вроде.Потом у него была засвеченная еще 1 утопа,прыгаю к ней(в трежере)-там +10 сп -2,плащ +2 скорости и сандали-вообще улет,одеваю почти все на сп,чтоб с имплы бить(была еще КО у меня).У оппа тоже КЗ была,но сп меньше был.Ну и он накрывает меня.Спс за игру!:D :D
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
skd
Красный / Red
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
223 дн.
Дата игры
06.07.2014
Отчёт отправлен
06.07.2014 19:26
Влияние на рейтинг Архив
R@sIM 1268 1292 +24 ↑
skd 1511 1487 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.07.2014 19:53

В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
12 лет назад
R@sIM
Начали играть,опп берет рест на 112,потом на 116( где я на циэльке вывозил)- ре по встрече,и тут еще 111 и опп без рестов.:D
В первой расдаче сдало хорошо, в таверне 2 родных героя, но ландшафт отрезал пол респа, в том числе лесопилку, обнаружил на 112 - взял рест.
Ре по встрече взял, потому что вторик был на траве, на котором мы встретелись, и могла быть дабла, решил не рисковать. Последний рест там вообще никакая сдача. Все четыри раза респило в центре маленький респ, и только последний раз норм генерация по шаблону)дорога в ГО +2 дороги на вторики.
Остался без рестов, выбрал вместо Гурни Крега, старт - сразу охрана мишек 24 гр. голема, пробил с потерями, респ бедный из интересного 2 гномятника на 15 и на 30, нычку на первой не взял, на 121 пришел Гурни с балистой, подвел войско взял нычку мишей. Перекинулся пошел бить консу2 в районе вторика, после зашел в трежу, беру еще консу3, беру 2 улья. Смотрю по таверне опп по статам чуток хуже, решаю перетягиваться к ГО. По пути беру еще один улей, разбиваюсь, беру еще улей на респе, бью ГО на седьмой день не хватало мувов взять его мейн, беру мейн оппа на 141, но уже в прошлый ход запалил, что там зашло статов впоряде, решаю отступить, опп палит КВ(как я думал, а это шапка 5 лвл), у меня в треже 3 утопы, сыпет просто хлам, из полезного Адский щит + в ласт утопе КЗ, опп отжал свой мейн и идет на мой, но заворачивает и идет в мою вторую трежу дальше мошнится. Мне изза полета+дверь измерений его поймать оч сложно было,в итоге я еще раз взял его мейн, а он мой, запалил, что он бьет мою утопу, портнулся во вторик, решил идти на фб. У меня статы хуже, сп ниже 10, но был орб на урон землей, по войскам соизмеримо впринципе, но я не ждал ответный Взрыв, никак не ждал) а оказывается была шапка на 5 лвл =)
Спасибо за интересную игру.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
12 лет назад
Оппонент отрестился и мне довелось выбирать расклад;) Сдало 13 луков, по деньгам еле-еле нашкреб на 5 героев, но была видна перспектива, луков возможности загрейдить не было поэтому на 113 полез с негрейженым стеком на охрану вторика, тут мне мечники наваляли как следует, побили все мясо, в итоге я остался с 10 луками, но респ не подкачал денег там было море +пандора на 5к золотишка за фейками, тыкнул коней в кастле(причем пришлось сначала поставить кастл, а уж потом коней, т.к. ресов не хватало) на 117 завез всю мошну обратно в замок, на 121 залетел ещё герой с 5 луками в итоге 29 грандов и 6 коней, беру по дороге 2 гномятни (макси и предмакси) в общем денег море, на 122 беру консу 1 лохом и пошел на второй вторик, но тут приходит вессть о сдаче(

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
124 дн.
Дата игры
06.07.2014
Отчёт отправлен
06.07.2014 21:02
Влияние на рейтинг Архив
Simon5760 1488 1502 +14 ↑
shlimberger 1465 1451 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.07.2014 21:09

В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
12 лет назад
Simon5760
Оппонент отрестился и мне довелось выбирать расклад;) Сдало 13 луков, по деньгам еле-еле нашкреб на 5 героев, но была видна перспектива, луков возможности загрейдить не было поэтому на 113 полез с негрейженым стеком на охрану вторика, тут мне мечники наваляли как следует, побили все мясо, в итоге я остался с 10 луками, но респ не подкачал денег там было море +пандора на 5к золотишка за фейками, тыкнул коней в кастле(причем пришлось сначала поставить кастл, а уж потом коней, т.к. ресов не хватало) на 117 завез всю мошну обратно в замок, на 121 залетел ещё герой с 5 луками в итоге 29 грандов и 6 коней, беру по дороге 2 гномятни (макси и предмакси) в общем денег море, на 122 беру консу 1 лохом и пошел на второй вторик, но тут приходит вессть о сдаче(

Спасибо за игру!

Респ и начальную мошну сдало неплохо, с гр.мухами отбил ныку ящеров(колпаки стояли), но оба прохода на смежки - монахи. Беру на второй неделе еще мух, бью монахов, там ничего не вижу, только деньги(оказалось сгенерировало какую-то упоротую длинную зону). Было 50гр лизардов и 4 утки, чутка гноллей, что-то приспичило сходить в нагабанк(4), так и слился :( .

Спасибо за игру!
В ответ пользователю shlimberger
Аватар пользователя
12 лет назад
Мы играем с субъективными рестартами - "в сумме 3 дня". Все знают, что это значит?
R@sIM
Начали играть,опп берет рест на 112,потом на 116( где я на циэльке вывозил)- ре по встрече,и тут еще 111 и опп без рестов.
При рестарте по первой встрече субъективный рестарт не тратится. Это очевидно - он берется по желанию одного из игроков, либо по обоюдному желанию. Что делать, если желание обоюдное? С обоих снимать рест 111? Или выяснять, кто больше хочет?
Также обратите внимание:
После первого рестарта по встрече сроки повторного взятия рестарта сокращаются на один день, т.е. второй раз рестарт по встрече берется до 114-115-116 включительно для быстрых-средних-медленных дорог соответственно. Сроки третьего и всех последующих рестартов по встрече сокращаются еще на один день, т.е. до 113-114-115 включительно для быстрых-средних-медленных дорог соответственно.
Рестарт по встрече - это одна из возможностей на см-ке уйти от неважной раздачи, не потратив субъективный рестарт. На этом шаблоне спровоцировать встречу можно довольно часто, отсюда и сокращение срока для рестарта, иначе долго можно сидеть...

Там, где субъективный рест тратится (по блоку, по одной дороге в ГО), есть уточнение в правилах:
Если субъективные рестарты остались, то тратится субъективный рестарт...
Если субъективные рестарты закончились, то игрок вправе потребовать дополнительный рестарт.

Правила тут - /topic/10593/
Ответы на часто задаваемые вопросы по форуму тут - /topic/10977/
Схема шаблона 2SM4d(3) тут - /topic/at/298363/

Также просьба ко всем новичкам - обратить внимание в своих играх, сколько у вас в среднем уходит на бои на разных шаблонах и принять участие в опросе - /topic/11010/
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
Сообщение от R@sIM
Начали играть,опп берет рест на 112,потом на 116( где я на циэльке вывозил)- ре по встрече,и тут еще 111 и опп без рестов.

Из отчета оппонента вроде выходит, что он взял сначала 112, а потом уже, после реста по встрече, еще 111, по идее все правильно по рестам у них.

P.S. Если, к примеру, до войск оппонента не дотягиваешься на 116, но можешь захватить лесопилку, это считается встречей? Армии по идее на ней нет, по все же она принадлежит оппоненту
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
12 лет назад
Оппонет выбрал все ресты, дальше я попытался схватить что-то пошоколаднее. Со старта Монер, два некра, сразу поел Стракером два сундука на опыт и пошел набивать кости. Под замком конса, есть нычка землянок и три дороги на вторики.

На первой собирал костей, на 117 даже с рынком во вторике не хватало денег на птиц (последним ходом отбивал лошком гномник и два сундука, все оказалось минимальное), меняться не стал.

Стракер схватил землю, на второй много кранил, но еще поднекрил им и Септиенной. Устроил цирк по переучиванию от Грини и передаче Стракеру масла, при этом потеряв ход (успел только разбить мейна, но на выкуп не хватило пары секунд).

На третей взял с маслом три консы на 5 ангелов (еще две нашлось на вторике), пошел в трежак и там, слив ангела, взял утопку-единичку, дали ожерелье +3 и шляпу. Дальше пошел в другую трежу забирать консу, там был оппонент. В кастл-вторике ставил ангелов, Стракер с хорошими статами бежит в одну с оппом трежу, но приходит капитуляция.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
136 дн.
Дата игры
07.07.2014
Отчёт отправлен
07.07.2014 08:34
Влияние на рейтинг Архив
Cincinnat 1621 1624 +3 ↑
Little 1294 1291 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.07.2014 08:20

В ответ пользователю SP_SkyLine
Аватар пользователя
12 лет назад
SP_SkyLine
Из отчета оппонента вроде выходит, что он взял сначала 112, а потом уже, после реста по встрече, еще 111, по идее все правильно по рестам у них.
Да, все верно, я невнимательно прочитал 112.
SP_SkyLine
P.S. Если, к примеру, до войск оппонента не дотягиваешься на 116, но можешь захватить лесопилку, это считается встречей? Армии по идее на ней нет, по все же она принадлежит оппоненту
В правилах:
Встречей считается непосредственный контакт игроков друг с другом, т.е. любая битва между ними (битва между любыми героями, битва с гарнизоном замка или шахты противника).
Т.е. захват лесопилки не является основанием для реста.
Также и захват пустого замка или неохраняемой шахты - это не встреча.
Если вы пришли в гости к другу, дверь открыта, но его дома нет - встречи не произошло.
В ответ пользователю Pit for LM
12 лет назад
Pit for LM

В правилах:
Т.е. захват лесопилки не является основанием для реста.
Также и захват пустого замка или неохраняемой шахты - это не встреча.
Если вы пришли в гости к другу, дверь открыта, но его дома нет - встречи не произошло.

Когда с приростом в первый день недели красный берет пустой замок противника, за что тогда ред-раш присуждается, если по твоему встречи не было?
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
12 лет назад
Dima Surmay
Когда с приростом в первый день недели красный берет пустой замок противника, за что тогда ред-раш присуждается, если по твоему встречи не было?
Разговор шел про Ре по первой встрече, ред-раш в принципе не возможен на первой неделе.
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
12 лет назад
Сыграли без ре. у меня конюшни под замком, Монер, вторичка трава и камни, нычка гномов и деревях. Монер хорошо качался и быстро заэкспертил землю, но конс за всю игру я так и не нашел...

на 3-4ей неделе полазил в 2х трежах, поднял статы под 30 и нашел КЗ. двинул к оппу с дабл маной. Забрал мейн и гг.

спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
ЯR
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
144 дн.
Дата игры
07.07.2014
Отчёт отправлен
07.07.2014 16:52
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1552 1565 +13 ↑
Erutan Rivol 1499 1486 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.07.2014 04:05

В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
12 лет назад
Ну я потратил 112,опп 1 рест-111 и погнали играть.Стал играть раздачу,так как не хотел рисковать последним рестом и пришел клавиус,но экспертилась атака:( .Но луков 9 тока было и то слил их вначале.Понемногу некрил клавиусом,некры в помощь ему не приходили в таверне до 4 недели.
На 3 неделе поставил ангелов в замке.На территории вторика(болото) было 4 концы=5 ангелов:smile54: .На 4 неделе уже собиралось,если сложить всю армию=900+ скелетов,11 ангелов,гаргоны,утки,чемпы=всего по немногу 15-20.Потом после длительной игры сделали небольшой перерыв(я покушал) и опп приходит и пишет гг.Спс за игру!:D:smile14:
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
146 дн.
Дата игры
07.07.2014
Отчёт отправлен
07.07.2014 17:23
Влияние на рейтинг Архив
R@sIM 1294 1316 +22 ↑
GapLomah 1478 1456 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.07.2014 17:29

В ответ пользователю R@sIM
12 лет назад
R@sIM
Ну я потратил 112,опп 1 рест-111 и погнали играть.Стал играть раздачу,так как не хотел рисковать последним рестом и пришел клавиус,но экспертилась атака:( .Но луков 9 тока было и то слил их вначале.Понемногу некрил клавиусом,некры в помощь ему не приходили в таверне до 4 недели.
На 3 неделе поставил ангелов в замке.На территории вторика(болото) было 4 концы=5 ангелов:smile54: .На 4 неделе уже собиралось,если сложить всю армию=900+ скелетов,11 ангелов,гаргоны,утки,чемпы=всего по немногу 15-20.Потом после длительной игры сделали небольшой перерыв(я покушал) и опп приходит и пишет гг.Спс за игру!:D:smile14:

тупил всю игру начиная с того что не взял рест. Спасибо за игру!
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
12 лет назад
YaR
Сыграли без ре. у меня конюшни под замком, Монер, вторичка трава и камни, нычка гномов и деревях. Монер хорошо качался и быстро заэкспертил землю, но конс за всю игру я так и не нашел...

на 3-4ей неделе полазил в 2х трежах, поднял статы под 30 и нашел КЗ. двинул к оппу с дабл маной. Забрал мейн и гг.

спасибо за игру!

сыграл хорошо, но попалась плохая подземная трежа, из-за которой статы гуляли под 10-15 всего-то. уже собирался зачищать вторую, но напал опп.. шансов, как прикинул, не было. поэтому гг

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1323 гостей