Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
#2

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю myduck
Аватар пользователя
#600
myduck
Респ хороший, если бы не блок по одной дороге из гр. пегасни за форт, меч и два реса. Хотел ставить драконов, но оказалось что кристаллов очень мало. Взял 3 нычки коней 2 драконов. Вышел на 125 через личей, там утопия 2ка с водными артами и блок в центр из 36 гостов. Убил их на 3ей. Статов нету магии тоже, импла в голдов и гг. Спасибо за игру;).

Зашло 3 стэка. Взятая консерватория единичка на 111 переубедила брать рест хотя разбежался всего в 5 героев и кроме библиотеки ничего не увидел. На 112 потоптался Гошей на месте т.к. пошел в безперспективную сторону, зато лошки нашли 3 улика, консерву, еще через пару дней улик и еще консерву. До конца недели взятием их и занимался в основном. на 117 разбился в мейн ману пополнять. В городе кони в замке. С ульями повезло- 2 максималки и 2 8-ки. Ангелов 4 насобирал. Взял еще на первой 2 коробки- весь 1-й и 70 зомбей. На 121 даже их улучшил)))). Никуда не сворачивая, добежал до го только на 123 и посетив конюшню пробил черных драков. Прямо возле входа в центр на песке были наручи но, решил поскорее захватить центральный город хотя бы 1. Они оба были гораздо ближе ко мне. Это конечно было преимуществом. Выпустив пару лошков в центре сразу же нашел кз, кв и шапку 5 лвл. Обзавелся контролем, 7-м навыком лога, шлем, кираса и щит из альянса. Взятые пару утоп лишь продублировали уже имеющиеся арты зато появились деньги на отстройку архов в центре(так и не достроил). На 133 Кирь пробила блок драков-призраков и лошки провели пару боев со счетом 1-1. Кирь срезала Танта(он очень помагал с эксп. воздухом контролить передвижения оппонента) и остановилась рядом с красношаром. Это надо было мне меньше всего с имплой примерно 2600(да еще и атаку не дали Гоше) и решил что пора фб проводить. забрал наконец-то лошками наручи и на последнем муве долетел таки до Кирь. Перевес был по всем параметрам. Спасибо оппоненту что не стал растягивать финалку, надеясь на чудо. И за игру Спасибо!
663914908
В ответ пользователю Socrat
#601
Начало было очень приятное, много денег, конюшни, нычка эльфов. А потом развилка - одна дорога в односторонник, вторую блочат орки и фанатики. Просел по темпу, замок поставить не удалось, на 121 полез в консу-тройку. Неудачно закрылся, грифоны заблочили эльфов - слив и гг.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
121 дн.
Дата игры
06.07.2014
Отчёт отправлен
11.07.2014 07:19
Влияние на рейтинг Архив
identity 1678 1658 -20 ↓
u2noob 1536 1556 +20 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.07.2014 15:00

В ответ пользователю Socrat
Аватар пользователя
#602
Играли Л.
Хорошая сдача, в которой я хотел сдаться после ошибки ).
На респе нычка птиц и три консы (две единички, третью чекнуть не успел). В замке птицы с грейдом, гурни просто молодой бог, лога, земля, доспехи, тактика, пробившись на смежную зону на первой, построил там гм, т.к. дома слоу не было, потратил день чтобы посетить этот замок (типа выучить слоу под консы, на тот момент было взята только одна конса), но слоу почему-то не выучилось, внезапно оказалось, что надо купить книгу, чтобы слоу выучилось, понял я это после разбивки домой и походу к консе, долго ругался и хотел рейдж квитнуть, но уж слишком хорошая сдача.. Вообщем взял ещё одну консу единичку ехал к третьей, красил и вторую смежку, там уже либо к оппу, либо в трежу. Но красные свою консу сломать не смогли, гг.

Спасибо за игру!
241-568-808
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
Balance
Длительность
125 дн.
Дата игры
11.07.2014
Отчёт отправлен
11.07.2014 07:37
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1816 1818 +2 ↑
Roger DAltavilla 1464 1462 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.07.2014 07:45

В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
#603
The_
Играли Л.
Хорошая сдача, в которой я хотел сдаться после ошибки ).
На респе нычка птиц и три консы (две единички, третью чекнуть не успел). В замке птицы с грейдом, гурни просто молодой бог, лога, земля, доспехи, тактика, пробившись на смежную зону на первой, построил там гм, т.к. дома слоу не было, потратил день чтобы посетить этот замок (типа выучить слоу под консы, на тот момент было взята только одна конса), но слоу почему-то не выучилось, внезапно оказалось, что надо купить книгу, чтобы слоу выучилось, понял я это после разбивки домой и походу к консе, долго ругался и хотел рейдж квитнуть, но уж слишком хорошая сдача.. Вообщем взял ещё одну консу единичку ехал к третьей, красил и вторую смежку, там уже либо к оппу, либо в трежу. Но красные свою консу сломать не смогли, гг.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
Отлично сдало: 2 консы на респе, нычка демонов. Но сказалося недостаток опыта игры за Инферно. В первой же консе грифоны съели всех питов. Конечно, можно было продолжать игру после взятия консы, тем более что на респе нашлись ниндзя-нычки питов и собак, но как-то я уже устал к этому времени. ГГ
Воздам сторицей!
В ответ пользователю Socrat
#604
Прошу записать меня на турнир
В ответ пользователю Socrat
Аватар пользователя
#605
Сдало даблу и кучу конс 3-4, собрал их, взял 2 утопы, дали крылья, полетел навстречу фб. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
135 дн.
Дата игры
10.07.2014
Отчёт отправлен
11.07.2014 10:29
Влияние на рейтинг Архив
Ominous1 1624 1636 +12 ↑
Scorpiona 1542 1530 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.07.2014 12:02

В ответ пользователю Socrat
Аватар пользователя
#606
Crag did not get TP. My opponent got control and was impossible to win. I said GG.
Спасибо за игру!
------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.twitch.tv/neo_bulgaria
------------------------------------------------------------------------------------------
Ако спечеля, печеля за цял народ - ако загубя, губя само мене си!!! В.И.Кунчев (ЛЕВСКИ)
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
145 дн.
Дата игры
11.07.2014
Отчёт отправлен
11.07.2014 15:43
Влияние на рейтинг Архив
_NEO_ 1631 1615 -16 ↓
Dima Surmay 1609 1625 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.07.2014 15:46

В ответ пользователю _NEO_
#607
_NEO_
Crag did not get TP. My opponent got control and was impossible to win. I said GG.
Спасибо за игру!
Подтверждаю, играл таксебе, но повезло с консами, гильдией и утопами. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Socrat
Аватар пользователя
#608
5 конс брал всю вторую неделю 1+1+3+4+2 и попер к оппу, Тант остался некрить на респе.

На третьей вижу оппа на разгоне на 4 ангелах, дотягиваюсь, опп откупается. До мошны не достал. Потом опп прогоняет меня, армия на лошке. На след ход я прогоняю оппа. На след ход он нападает на меня с 350 костями и кастует армагом. Благо перед этим я взял коробку на всю землю с бейсик мудростью (матерился канеш). Кастую антимагию на оставшихся ангелов и опп откупается. Подтягиваю армию, беру консу 3 рядом и опять дотягиваюсь до оппа. Там с массхаста 20 миносов больно врезаются в ангелов, но те терпят. Опп отступает с 6 вампами и 10 медузами, подумал и гг, хотя там нагаш со статами 4-1-17-(150), но антимагия затащила.
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
136 дн.
Дата игры
11.07.2014
Отчёт отправлен
11.07.2014 19:29
Влияние на рейтинг Архив
Vatya 1605 1618 +13 ↑
LuckyF 1554 1541 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.07.2014 22:21

В ответ пользователю Vatya
#609
Vatya
5 конс брал всю вторую неделю 1+1+3+4+2 и попер к оппу, Тант остался некрить на респе.

На третьей вижу оппа на разгоне на 4 ангелах, дотягиваюсь, опп откупается. До мошны не достал. Потом опп прогоняет меня, армия на лошке. На след ход я прогоняю оппа. На след ход он нападает на меня с 350 костями и кастует армагом. Благо перед этим я взял коробку на всю землю с бейсик мудростью (матерился канеш). Кастую антимагию на оставшихся ангелов и опп откупается. Подтягиваю армию, беру консу 3 рядом и опять дотягиваюсь до оппа. Там с массхаста 20 миносов больно врезаются в ангелов, но те терпят. Опп отступает с 6 вампами и 10 медузами, подумал и гг, хотя там нагаш со статами 4-1-17-(150), но антимагия затащила.

Антимагия зарешала)
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#610
Играли давно, что-то оппа долго не регали
Спс за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Кальт / Kalt Основной герой Кальт / Kalt
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
116 дн.
Дата игры
11.07.2014
Отчёт отправлен
11.07.2014 22:42
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1419 1430 +11 ↑
Fill-ua 1309 1298 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.07.2014 00:03

В ответ пользователю Socrat
Аватар пользователя
#611
Четвертая победа подряд за Конфлюкс, сейчас взял Реванш.
Дас качался отлично c продвинутой мудростью взял пандору, весь Огонь. Опп некрил в Три героя на 133 было 300 костей, 21 вив, 2 ангела(конса) и родные войска.
Дас нападает, Огненные Птицы на Третьей неделе самые сильные монстры а под Армагеддоном непобедимы. спс за игру
шаблон по договоренности
683982185
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Циель / Ciele Начальный герой Циель / Ciele
Дас / Dace Основной герой Дас / Dace
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
134 дн.
Дата игры
12.07.2014
Отчёт отправлен
12.07.2014 08:14
Влияние на рейтинг Архив
krag 1562 1576 +14 ↑
Graf_Bananov 1541 1527 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.07.2014 08:33

В ответ пользователю krag
Аватар пользователя
#612
krag
Четвертая победа подряд за Конфлюкс, сейчас взял Реванш.
Дас качался отлично c продвинутой мудростью взял пандору, весь Огонь. Опп некрил в Три героя на 133 было 300 костей, 21 вив, 2 ангела(конса) и родные войска.
Дас нападает, Огненные Птицы на Третьей неделе самые сильные монстры а под Армагеддоном непобедимы. спс за игру

не верный последний ход, дас с армагедоном решили игру!
спасибо за игру!
ISQ-662696839
Стрим канал- www.twitch.tv/graf_bananov
Запись игр- https://www.youtube.com/channel/UC0SXjPXlWWghB6Lng-p763w
Аватар пользователя
#614
Соперники решили не постить игру, рапорт аннулирован.
Подарок от Gomunguls на ДР :)


Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Night Troll
#615
Night Troll
Долго играли. в результате напортачил и потерял темп, дальше продолжать было неохота, поэтому сдался. Спасибо за игру! Извлек много опыта, играя на этом шаблоне.
е сообщение слишком короткое. Оно должно быть не менее 10 символов.
648050691

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 5 пользователей 1305 гостей