В Вог-е присутствует очень качественный код, с помощью которого можно выполнять вскяие операции, делать то, чего нельзя было делать в НОММ3. Есть только одна небольшая проблема - как им пользоваться?! Please, help. SOS
HwKeeper
20 лет назад
Для начала стоит сказать что такое ERM:
ERM - Event Related Model. - Технология, позволяющая изменять любые характеристики объектов карты в зависимости от поведения игроков ( в том числе и AI ). С помощью ERM можно менять, дополнять, расширять свойства Героев, монстров, артефактов, навыков и любых объектов в игре. Кроме того, на основе ERM возможен качественный прорыв в игре, так как у Вас появляется возможность писать интерактивные сценарии с любым ветвлением сюжета. Это то, что и может сделать такую игру, как HMM III по настоящему RPG игрой, где одни Ваши действия будут приводить к одному результату, другие - к совершенно иному. Это язык скриптов, которые помещаются в редакторе карт WoG ( H3WMAPED.EXE ) через время-зависимые события.
Далее актуальный вопрос: "Как включить в игру ERM скрипт ?"
Устанавливайте появление событий в редакторе на 500 - 672 день, чтобы в самой игре ERM команды не выводились, как текстовые сообщения.И в самом тексте события пишите скрипт на языке ERM.
Вот ссылки на русские руководства по ERM - скриптам:
:rolleyes: ой.а мне читать и писать влом,напишите тут готовые примеры скриптов,я скопирую и всё.
Efil4Zaggin
19 лет назад
как там мудрено все... учитывая то, что я с компьютером дружу на уровне тыканья курсором по значкам :(
Ведро навоза в студию!!! хочу поскорее стать титаном-писать буду много:)
Imp
19 лет назад
Пытался использовать ЕРМ, ниче не получалось, правда иногда брал код и изменял его (смотрел в ивентах карт оригинала). Больше баловался, чем делал что-то серьезное. Но ЕРМ - это сила =) С его помощью я делал многое) Например, в оплоте в конюшне кентавров нанимались золотые големы с 500 НР, которые за 2 кристалла улучшались до алмазных с 650 ХП, крестьяне у меня были в 1500000000 хп и сносили по 40000 хп =) Грифоны научились стрелять (без анимации), каждый заход к колодцу маны давал по 30000 голда, архангел грейдился до троглодита за -3000 золотых, полностью изменял имена монстров и характеристик героя... Короче, это действительно круто! Только разобраться в языке, не зная основ программирования, нереально, только мона, как я, брать готовое и, если хоть чуть смыслишь в английском и представляешь, что такое программный код, изменять =)
Как многие делают что простой артефакт (пример:меч мертвецов делают что его нельзя брать но он например даёт или +4атаки или +4защиты)как они так делают подскажите пожайлусто
Как многие делают что простой артефакт (пример:меч мертвецов делают что его нельзя брать но он например даёт или +4атаки или +4защиты)как они так делают подскажите пожайлусто
Все в WoG делается путем написания скриптов. Можно почитать примеры вот здесь: /topic/500/
У меня такая проблемка - хочу изменить герою специализацию (чтобы гидры под его началом бились мощнее).
Как прописать этот скрипт понял. Но он не работает. Видимо, нужно задать условие при котором он сработает. А вот как сделать чтобы скрипт работал с самой загрузки карты - я нигде не нашел! :(
Жители форума! Помогите!!! Я создал свой def монстра нокак его запихать обратно в Lod? Я надеюсь мне помогут!
Добавлено через 19 часов 36 минут Есть кто живой?
Chilli_Palmer
19 лет назад
Конечно заранее прошу прощения,делаю я карту, большую двухуровневую с ERM,но мне для важности нужны изображения,желательно в *.pcx, но изображи не простые,а от Тарнумовских похождений,ПЛЗ помогите,или если кто знает, может с помощью ERM можно изменить именно на ТАРНУМА??
люди! у кого есть полноценный ERM script editor? как я понял это полная библиотека скриптов со всеми описаниями, после долгого её изучения, затруднявшееся английской версией, вроде научился писать нормальные скрипты. Но многих форматов и приёмников, которые я обнаружил читая ERM'ы в свежих картах там нет. у меня от 2002 года (когда первый свой вог купил) слышал что последняя версия была сделана в 2005 и более не изменялась. коли есть у кого пришлите пожалуйста.