Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
12 лет назад
Раздало консу под замком, коробку на 5к опыта за зомбями, нычку мантикор, много денег. Далее разведал несколько уликов, но разбросанных по всему респу. Вообще карта оказалась багнутой- 4 дороги, одна из которых вела на соседний инферно респ, охраняемый импами. ГО отличное- гидры. Но вышел поздно- на 125, т.к. долго все собирал, в том числе арты на элексир.

В центре за гидрами сразу пришлось пробивать ГО на другой респ- архидьяволы блочили дорогу. Слился прилично и там бы и остался, если бы не эликсир. Взял утопу 2-ку- дали перчатки, сапоги левитации и шляпу капитана. Пробил КВ за ифритами, взял несколько уликов. Далее шел по длинной-длинной, петляющей дороге, нашел замок по бездороге, в который можно было попасть только используя закл флай)

Оппонент не выходил и я зачистил центр, взял еще пару утоп и консу.

На 137 нашел Дессу и убил ее благодаря большому стеку уток, красному шару и элексиру.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
skd
Красный / Red
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
137 дн.
Дата игры
24.07.2014
Отчёт отправлен
24.07.2014 15:13
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1526 1539 +13 ↑
skd 1475 1462 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.07.2014 15:25

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
12 лет назад
Подтверждаю. На респе только две нычки рогов, за жесткой охраной, не мог взять на первой неделе. Две утопы, 5 разбросанных ульев и одна конса(4).
На первой неделе пробить ничего не мог, поставил драконов. На второй взял нычки рогов +у меня было два вторика данжи, взял 3 улья + консу. Дальше ГО у меня было 40 костяных драконов+сотня циклопов(105). Решил бить утопы в надежде на то, что даст КВ либо крылья ангела либо шапку оратора, чтобы этих циклопов не бить. Утопы на респе 1 и 2 - дало 2 шапки на +10зн -2сп и орб на +50% урон воздухом, в ГМ магия нормальная не зашла. Пришлось бить ГО на 132. На это все потратил много юнитов. Вышел в центр, взял 2 улья, щит на +12 -3 и нашел максимальную утопу, в которую хотел идти на 141, но опп достал меня на своем ходе, с красным шаром ему сделать ничего не мог.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Vatya
12 лет назад
Vatya
Эпичная партия.

Играли без метро. На 112 взял даблу. На 113 в могиле КЗ :eek: "ну и тут Остапа понесло" (с) На 114 уже начал отжирать трежу, правда часто приходилось бегать домой за маной.

На второй забрал чайник у 95 гр быков и полез в утопу. Утопа макси упала без потерь с 200 троглами. Дали шикарно КВ КО и кирасу +12 сп, коих стало уже под 30.

Хотел уже чистить другую трежу, но вижу оппа. Мяса там дофига, но после армага на 1,2к осталось 3 коня и дракон.

Спасибо за игру.
подтверждаю
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
12 лет назад
На 1 кони в замке, разведал два респа и пошел было уже третий исследовать, но соперник внезапно пробился через подземку и ломанулся к почти пустому мэйн городу. Благо, что успел скупить кое-какую армию. Бегу Алкином обратно, но не успеваю, Крэг возле города. Нападаю Алкином на скаута, откупаюсь. Затем выкупаю его в городе, ресурсы продаются с двумя рынками. Армия мошнится. Нападаю на Крэга из своего мэйн замка. У него вроде как эксп тактика, земля. У меня ничего, кроме мошны. Коней он сразу завалил (с атакой +18 это реально). Потом отступает, т.к. войск все-таки больше. Предлагаю ничью, он соглашается. Спс за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Ничья / Draw Ничья / Draw
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
24.07.2014
Отчёт отправлен
24.07.2014 20:50
Влияние на рейтинг Архив
Night Troll 1253 1255 +2 ↑
Fill-ua 1289 1289 ± 0
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.07.2014 21:03

В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
12 лет назад
Night Troll
На 1 кони в замке, разведал два респа и пошел было уже третий исследовать, но соперник внезапно пробился через подземку и ломанулся к почти пустому мэйн городу. Благо, что успел скупить кое-какую армию. Бегу Алкином обратно, но не успеваю, Крэг возле города. Нападаю Алкином на скаута, откупаюсь. Затем выкупаю его в городе, ресурсы продаются с двумя рынками. Армия мошнится. Нападаю на Крэга из своего мэйн замка. У него вроде как эксп тактика, земля. У меня ничего, кроме мошны. Коней он сразу завалил (с атакой +18 это реально). Потом отступает, т.к. войск все-таки больше. Предлагаю ничью, он соглашается. Спс за игру!
Да, удачно, в приниципе, зашел на респ к оппу, но идти больше некуда было-то. Два улика с охр. 20-49 энергетиков и 10-19 ул. плетщиков и далековато, +штраф был-бы, да и брать-то нечем было): на 121 было 6 птиц неул., 40 волчиков и 17 орков неул., ~30-40 гобл. Конса в смешке макси с гр. стеком, был еще трежак за 20-49 вожд. орками. Но Крег был только 4 ур. с эксп. атак. и продв. землей. На респе стырял пандору у оппа на 10к опыта. Собирался уже куда-то идти, но нападает опп с 100 пикинер., 50 марк., 6 кон. греж., 11 гриф. неул., 11 мечн. неул. Срубаю у оппа 26 марков и 5 коней, последнего чего-то недобил по тупости перед откупом, потому что мысль об откупе пришла в последний момент. У меня на поле оставались все те же 6 птиц, но 29 волч. и 12 орков (гобов сбрили).Еще можно было делать закаст на кожу, щит, и одно масло на 5 раундов или 4 раза пульнуть на -80. Но все равно как-то больно бы было снимать птицами ответку со 100 пикинеров, и у него там еще балиста с прямухи дамажила по 15-25 ур. Согласился на ничью, потому что скорей всего меня бы магией запуляли 2 уровня.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Nestor86
12 лет назад
Nestor86
слился на сложной охране
Спасибо за игру!

Подтверждаю,
спасибо за игру.
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
12 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
15.07.2014
Отчёт отправлен
25.07.2014 16:39
Влияние на рейтинг Архив
Psyche_7 1681 1672 -9 ↓
Dark 1840 1849 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.07.2014 08:55

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
12 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
29.06.2014
Отчёт отправлен
25.07.2014 16:47
Влияние на рейтинг Архив
Psyche_7 1655 1648 -7 ↓
Dark 1861 1868 +7 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.07.2014 08:56

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
12 лет назад
Потратил все ресты, выпал расклад с кучей денег, 7-8 нычек гоблинов по всей карте, консу единичку и нычку мишек за 20-49 медуз. Так же была родная деревня.

Ульев не было совсем, ГО- 20-49 зеленых драконов. Решил сыграть через грейд мишек. Дней 5 отстраивался, бегал Крегом по повышалкам, собирал деньги и ресы. Отстроил мишек и тут же чуть не слился лошком в гномнике 20-ке- выжил один медведь на одном хп! Слил всех птиц и 50 гоблинов. Затем с отатком гоблинов, грейженными собаками и мишкой пробил медуз, а затем и нычку- помогла бешенная баллиста и, взятая вторым слотом, артилерия. Дальше собирал гномники, и нагабанки. Вышел на 123 с 6-ю седыми, 1-м ангелом и единичками. Земля была в зачаточном виде, поэтому приходилось проводить долгие и тяжелые бои с минотаврами, мантикорами, гидрами, но мишки под растущими статами Крега всех убивали.

Захватил инферно замок в центре, взял кучу коробок- все на опыт. Отбил меч правосудия за 120 гр. васьками- пришлось отдать ангела, но тут же взял консу 2-ку. Оппонент вышел на 126, через жесткое ГО из черных драконов, Мариус в таверне светила серьезными магическими статами- мне надо было искать красношар и я его чудом нашел в одной из минимальных утоп, которые взял в центре. После чего благодаря отбитой шляпе на весь 5-ый лвл, накрываю оппонента с помощью дд и полета, он откупается. на свой ход захватывает центральный замок лошком, разбегается героями, тп-шится Марькой и бежит бить коробку. Я на свой ход убиваю всех лошков и снова нападаю Крегом на Марю, забыв при этом одеть статы. Оппонент сдается.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
25.07.2014
Отчёт отправлен
25.07.2014 17:18
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1547 1552 +5 ↑
Fill-ua 1294 1289 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.07.2014 17:31

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
12 лет назад
Falcone
Потратил все ресты, выпал расклад с кучей денег, 7-8 нычек гоблинов по всей карте, консу единичку и нычку мишек за 20-49 медуз. Так же была родная деревня.

Ульев не было совсем, ГО- 20-49 зеленых драконов. Решил сыграть через грейд мишек. Дней 5 отстраивался, бегал Крегом по повышалкам, собирал деньги и ресы. Отстроил мишек и тут же чуть не слился лошком в гномнике 20-ке- выжил один медведь на одном хп! Слил всех птиц и 50 гоблинов. Затем с отатком гоблинов, грейженными собаками и мишкой пробил медуз, а затем и нычку- помогла бешенная баллиста и, взятая вторым слотом, артилерия. Дальше собирал гномники, и нагабанки. Вышел на 123 с 6-ю седыми, 1-м ангелом и единичками. Земля была в зачаточном виде, поэтому приходилось проводить долгие и тяжелые бои с минотаврами, мантикорами, гидрами, но мишки под растущими статами Крега всех убивали.

Захватил инферно замок в центре, взял кучу коробок- все на опыт. Отбил меч правосудия за 120 гр. васьками- пришлось отдать ангела, но тут же взял консу 2-ку. Оппонент вышел на 126, через жесткое ГО из черных драконов, Мариус в таверне светила серьезными магическими статами- мне надо было искать красношар и я его чудом нашел в одной из минимальных утоп, которые взял в центре. После чего благодаря отбитой шляпе на весь 5-ый лвл, накрываю оппонента с помощью дд и полета, он откупается. на свой ход захватывает центральный замок лошком, разбегается героями, тп-шится Марькой и бежит бить коробку. Я на свой ход убиваю всех лошков и снова нападаю Крегом на Марю, забыв при этом одеть статы. Оппонент сдается.

Спасибо за игру!
Дали 2 коробки по 25 демонов и 1 на 10к золота. Бить 17 черных драков на 123-4 было стремно с параметрами 5 7 6 7, поэтому решил залезть в утопу(3). Из толпы было 9 султанов, 70 гр. демон, 7 питов, 30 гогов, 11 псов. Остались 60 демонов и 3 султана. Дали книгу воды, +5 ол, +12 сп/-2 зн. На 126 вышел, забрал за 100 гр циклоп. книгу воздуха, +10к опыта, и всю землю в другой пандоре. Против Крега с красношаром ничего не смог противопоставить.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
Зашел шактер на 2 ух стеках, арт на моральку, конса единичка в 5 клетках от замка, на первый день пробил консу и пошел по дорожке гундулкой, на 114 нашел выход на снег, решил пойти дальше поискать поинтересней что нить, нашел консу 3-4 и улик на 4 утки, пошел дальше вышел в песок и несколько дорожек, до конца недели пробил компа, в ците поставил мантикор и тавров, нычек близко не было, портал не ставил, на второй забрал пару уликов получилось 15 уток и 2 консы(одну 3 ку лошками вернулся, одну 2 ку), отбил плащик +2 к скорости, коробку забрал на 15 гр вампов, встал на разгоне на 6 ангелах(палатка и баллиста с первого дня на лошках зашли), напал опп на 14 утках 4 гидрах, единички гр змейки и 30 гр лиззардов, по статам у меня был 13 лвл, эксп тактики и нападения + 20+ маны(от воздуха отказался, больше магию не предлагали), 9 6 5 4 (плюс минус) у него 5 4 3 2 и 12 маны, после того как уток и лиззаров спилил опп сдался.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Mar
Красный / Red
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
25.07.2014
Отчёт отправлен
25.07.2014 18:53
Влияние на рейтинг Архив
Jewelmask 1391 1406 +15 ↑
Mar 1399 1384 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.07.2014 19:01

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1448 гостей